eigentlich wollte ich nur was ausprobieren... Alsdas nicht soklappte, war mir aber das Ganze trotzdem zu schade, einfach vernichtet zu werden. Mit einer Glaskugel und dem Schiffsmodel konnte ich dann noch was Brauchbares draus machen.
Jau, der ist ausbaufähig.. Obwohl auch die andere, je nachdem, wozu man sie braucht, was haben. ich persönlich finde, daß man zumindest Himmel nicht irgendwo fremd laden muß. Die kann man relativ leicht selber erstellen und die besten abspeichern. D.h. z.Z. speicher ich alles und werd irgendwann den Schrott rausschmeißen oder doch als Pack anbieten?
der Himmel vom 1sten ist nicht schlecht, nur diese komischen Gebilde stören, deshalb hier nochmal den 1ser Himmel mit dem besseren terrain. Allerdings ohne Volumeric world, weil das die renderzeit raufsetzt... Vorher noch ein fast normaler Himmel.
Danke! Sogar die Landschaftstextur ist nicht so brycig... Aber hier kommt´s mir auch eher auf den himmel an und die werden auch fleißig abgespeichert. Hab schon wieder einen irren, ähm irrealen...
hab jetzt mal mit dem Sky-lab rumprobiert und werd hier mal ein paar Ergebnisse präsentieren. Natürlich sind einige nicht so ganz "real world" skies dabei....
Ich habe Vue6 easel und finde, es unterscheidet sich in der Bedienung nicht allzusehr von bryce. Allerdings werd ich mir ein notebook mit graphik-Karte zulegen müssen und mehr Speicher, da ich das Programm sonst nicht voll nutzen kann. Trotzdem ist bryce irgendwie ne Herausforderung, weil die Texturen nicht ohne weiteres so super realistisch aussehen. Bei vue sind sie automatisch schon gut. und wenn man die infinite oder xstream Version, ich hab nur die PLEs davon, nimmt, mit eco-systems.... OK, da kann der kleine bryce nicht unbedingt mithalten. Ich werd weiter mit beiden arbeiten und auch mal bryce in vue einbinden, hab ich ja schon gemacht und ich find das agr nicht übel, was dabei rauskommt.
erstmal Danke für Eure antworten. Ich hab ja mit bryce2 angefangen... Nachdem mir die kahlen Flsen von TerraGen nicht mehr reichten. Vue6 easel hab ich auch und die PLEs von dessen großen Brüdern. Jedes Programm hat seinen eigenen "Charme". Bei bryce ist natürlich der Vorteil, daß mein notebook damit nicht überfordert ist. Vue hat, vor allem ab pro, und vorausgesetzt man hat eine graphik-Karte im notebook viele Vorteile gegenüber dem kleinen "Stiefbruder". Trotzdem bin ich ein bryce-Fan und hab noch nicht alle seine Geheimnisse gelüftet. Na ja, schaun mer mal.... der Fuffi wird mich nicht umbringen.
in der Tat eine eigentümliche Landschaftsstimmung in reizvollen Farbtönen, allerdings würd ich versuchen, die Spannung der Bilddynamik etwas zu erhöhen. Die drei Gewächse sehen etwas zu gewollt hindrapiert aus wenn sie so im gleichen Abstand zueinander da stehen...
lg space
Sind , glaub ich, sogar von Dir... Das ist einer der Nachteile von bryce, in der kleinen Vorschau sieht man sie kaum und auf dem Bild verschwinden sie fast. erst wenn man´s dann reinstellt, hat man die Bescherung. Werd mal heut oder morgen etwas Unordnung in die Sache bringen. Aber das Wasser ist doch schon besser geworden(im Vergleich zu früheren Bildern...)?
hab ja nur Vue Easel und die PLEs von infinite und xstream. Natürlich kann man mit Vue tolle Sachen machen, ohne mühseelig Texturen zu erstellen, die echt aussehen. Eco-systems sicher eine Erleichterung und zeitsparend, aber.... Vue braucht jede Menge Speicher und auch vom Preis her liegt er ein ganzes Stück über bryce. Und jedes mal, wenn ich mein "Stiefkind" bryce 5.5 benutze, finde ich wieder Dinge, die man doch besser machen kann und dann auch sehr gute Bilder erstellen kann, die auf ihre Art nicht hinter Vue zurückstehen müssen. Ist halt alles etwas umständlicher und zeitaufwendiger, aber die Ergebnisse können sich durchaus sehen lassen. Da ich das Vue ja nur eingeschränkt nutzen kann, weiß ich nicht, ob folgende Aussage korrekt ist, aber der Textureditor von bryce läßt mehr Spielraum für eigene Ideen.
Original von Elfmann Eigentümliche aber reizvolle Landschaft. Es ist nicht auf Anhieb zu erkennen wo Wasser und Felsen zusammenkommen.
Durch den Nebel ist´s nicht so zu sehn, aber das ist ja auch im real life so, außer daß ich da noch keinen pink Nebel gesehn habe.... Das Skylab von bryce ist gar nicht übel, wenn man sich etwas Zeit dafür nimmt, werd sicher damit noch einige Experimente veranstalten.
mich gibt´s auch noch. Hab mal ein bißchen in die "Tiefen" von bryce 5.5 getaucht und mit sky und texture editor gespielt. Werd in den nächsten Tagen auch das eine oder andere hier zeigen.
Tolles Bild!!! Aber bryce ist wirklich tagesformabhängig. Wenn der keinen Bock hat, wird´s nix und am nächsten Tag macht er tolle Bilder, fast von ganz allein... Werd auch mal bald auf ne 6-er aufrüsten.
Ich z.B würde es sofort nehmen, aber hab leider kein geld, kann nur auf ne 6-er infinite oder so zum Schleuderpreis hoffen. Aber ich hab ja dat easel, da kann man ja auch schon ne Menge mit machen, vor allem, wenn ich mir vom Weihnachtsgeld ein neues notebook kaufe und dann endlich boolen kann. Bis dahin werd ich allen das Programm miesmachen. warum sollen denn andere ihren Spaß haben und ich kann nur zuschaun. Nee, im ernst, sieht schon toll aus.
Original von Elfmann Es kommt darauf an welche Cinema-Version Du hast. In der Regel sind diese Module erst ab der Version 9 oder 10 einsetzbar. Dann sind sie natürlich Spitze und ihr Geld wert.
Soll die 10-er sein, ne Vollversion, bekomm sie heut oder morgen, kann aber auch Montag werden... Hofffentlich kriegt mein notebook keinen Herzinfarkt
Wenn Ihr schon in der Nähe seid.... Was haltet Ihr von dem hier?http://www.dpit2.de/about.html Ich mein, was ich an den Anschaffungskosten für Cinema spare, da kann ich ja mal so im Spätherbst, Frühwinter einen Teil investieren...