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Beiträge von christianz
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Hallo zusammen,
heute wurde Cycles für Cinema4D veröffentlicht. Das plugin entspricht der Render-Engine wie sie von Blender bekannt ist, als Brücke zu Cinema4D. Das Programm ist von der Englischen Firma Insydium, die bereits mit "X-Particles" ein vielbeachtetes Plugin für Cinema4D produziert. Es werden Windows und Mac unterstützt, sowie Cuda und OpenCL-fähige Grafikkarten zum GPU-Rendern.
alle Details, Beispiele und Movies:
http://insydium.uk/cycles4d/ -
Heute wurden auch die ersten Vue2016er-Tutorials bei AsileFX (Nick Pellegrini) veröffentlicht:
http://www.asilefx.net/catalog….php?&products_id=185 -
Schnellere Ergebnisse sind sicher für uns alle eine tolle Sache. Allerdings scheint es mir gerade für diese etwas älteren Landschaftsprogramme wie Bryce, Terragen oder Vue eher schwierig für die Programmierer, die bekannten Pfade zu verlassen und neue Renderengines an Bord zu holen. Ich lasse mich natürlich gerne vom Gegenteil positiv überraschen, aber einen Quantensprung erwarte ich auf diesem Gebiet nicht. Allerdings habe ich die "RenderCows" mit Vue im Netzwerk benützt und das bringt bei mehreren Maschinen doch einiges, vor allem für Animationen.
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Das muss ich noch genauer anschauen. Nehme aber an, dass damit die Konvertierung in [lexicon]Polygon[/lexicon]-Objekte gemeint ist. Also mehr Möglichkeiten, aber immer noch viel Arbeit mit neuen Materialien und Lichtsetzung etc.
Hier noch ein offizielles Statement von einem e-onsoftware Mitarbeiter, das einige Fragen zum Release klärt:
ZitatHi all, I just wanted to chime in to say thanks for your feedback. As you've seen, the professional VUE product line was released a couple of hours ago, together with the full PlantFactory product line.The VUE Artist product line (Complete/Studio/Esprit) will be released in Q4. As it's been noted, these products usually come in later than the pro line as they are a lot more complex to release due to their intricate link with Cornucopia3D.We've ran most of the free upgrades scripts, which covered all of the offers/promises we've done in the past few weeks (again, for Infinite and xStream, and all TPF products). I.E: you should have received a free upgrade if1- you were under maintenance on the release day (Nov 3rd)2- you had a valid paid-for maintenance plan on April 1st, 2016 (the VUE/TPF 2015 release anniversary date)3- you have ordered VUE or PlantFactory starting on October 10, 2016.If you are in one of the above situation, and did not receive your free upgrade, feel free to contact our sales staff so that they can investigate.We know our scripts left a few cases that will need to be manually handled (approx 30 customers). Also, ATC/EDU free upgrade licenses are still to be sent, together with PlantFactory Artist free upgrades (for orders placed after October 10, 2016). Please allow us a few days for these to be ran.A quick note about the extra CD. The (bad) link in your user account page to download the extra CD was removed as you can now directly download the sample scenes/content directly from the collections. There is no Extra CD to be downloaded now for VUE 2016.The installer now automatically detects AVX/Non AVX setups, and installs the proper product accordingly (no more downloading several ISOs depending on your setup). Future updates will be based on the same principle (expect them to be a bit larger than previously).For those of you who experience a problem installing on MacOs Sierra, please try the following workaround:· In the Finder, right-click on the “Setup (Mac)” app entry, select “Show Package Content”,· Go to Contents > MacOS,· Double-click on the “Setup” file to launch the Setup directly.If this still fails, please contact tech support for further investigations.All in all, we hope you'll enjoy the new releases, and we will be happy to review your future comments.It's been a tough delivery, but we're really happy the new products are finally available. Of course there's still work to be done to release the rest of the product line, so I'll stop here, and get back to working on this. Best regards to all.Matt
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Konnte VueXstream2016 auf einem Rechner installieren und aktivieren, auf dem anderen startete es nicht einmal. Also, ich denke es ist besser, nicht zuviel zu erwarten, vor allem nicht vor dem ersten Bug-Fix-Update... Dieser Pathtracer-Renderer scheint auch kaum etwas in einer normalen Szene zu unterstützen, taugt erst als beschleunigte Vorschau, wenn überhaupt. Anbei eine Liste aus dem Reference-Manual.
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Ursprünglich hatte man eigentlich mit neuen Versionen im Frühling gerechnet. Jedoch, die Zeit schritt fort und e-onsoftware wurde von Bentley (Architektursoftware) übernommen. Das wäre für die Anwender leichter zu akzeptieren gewesen, hätte e-onsoftware nicht die Maintenance eingeführt, ein Abo-System für updates und neue Versionen. Zumindest wurde kommuniziert, dass man kulant sein werde und auch für kürzlich abgelaufene Maintenance-Abos noch die 2016er Versionen liefern werde.
Heute aber der Release der 2016er "professional" Versionen von Vue und PlantFactory.
http://www.e-onsoftware.com/products/vue/vue_2016_xstream/
http://www.plantfactory-tech.com/overview/ZitatAlles anzeigenVUE 2016: Create Seamlessly Integrated Natural 3D Environments
Key new features in VUE 2016 include:
Integration: Export almost any assets, including full scenes and EcoSystem populations
xStream Convert tool: render your scenes with any renderer such as RenderMan, Arnold, Octane, VRayRT, etc.
Hybrid GPU/CPU Interactive Path Tracer enabling GPU rendering
Heightfield Terrains: New Terrain Modeling technology, more flexible and a lot more Powerful!
Multiple Global EcoSystem Layers, that can be saved as EcoPainter Brushes
PlantFactory Variations: Easily and quickly add more realism to your scenes and improve productivity at the same time!
Fully customizable workspace and HiDPI display support
And a lot more...
More information on VUE 2016 is available at e-onsoftware.com/vuePlantFactory 2016: Create, Refine, and Export high-quality animated 3D Plants
PlantFactory is an innovative 3D vegetation modeling, animation, and rendering software developed for the CG, SFX, architecture and gaming communities. Key new features in PlantFactory 2016 include:
Growth Simulation: Easily generate geometry using a biologically inspired growth simulation
PlantFactory Variations: Easily and quickly add more realism to your scenes and improve your productivity at the same time!
Fully customizable Level of Detail (LOD)
And a lot more...
More information on PlantFactory 2016 is available at plantfactory-tech.com. -
Ja, dieselben Einstellungen bis auf die Karte die ich von http://www.macvidcards.com habe. Mein OSX ist 10.11.6, also ebenfalls El Capitan. Zwar ist die nächste Version, Sierra, bereits erhältlich aber ich werde mich hüten das gut laufende System jetzt zu ändern.
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Hi
ich habe ebenfalls eine Nvidia-Karte in einem alten MacPro (Modell 4.1) eingebaut und erlebe üblicherweise nach einem Betriebssystem-Update "Aussetzer". Das lässt sich allerdings damit erklären, dass dann das System jeweils auf Apple-Treiber zurückfällt. Bisher hatte ich dann noch am gleichen Tag ein Update, das über den Nvidia Driver Manager reinkam.
Im Moment funktioniert alles sehr gut, auch in DAZ Studio. Anbei meine Settings:
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Danke für den Hinweis (allerdings zu weit weg von meinem Standort).
Hier gibts noch eine Möglichkeit, ein Webinar am 2. November
http://www.novedge.com/webinar/221 -
Respekt 3dfan, du machst rasche Fortschritte

Anderes Thema: mich würde mal interessieren, wann die 2016er Versionen veröffentlicht werden? Ein Rabatt-Angebot lief offiziell am 10 Okt. aus. Jetzt werden zwar Informationsabende von E-onsoftware organisiert, aber ich bin schon sehr gespannt auf die nächste Version (mit hoffentlich schnellerem Render-Modus, aber vielleicht nur für Windows). Fragen auf ihrem Forum oder auf Facebook beantwortet E-onsoftware leider zur Zeit nicht.
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TG4 ist jetzt auch offiziell erhältlich und Planetside hat eine neue Webseite
http://planetside.co.uk/whats-new-in-terragen-4/
Aktuelle Informationen zu TG4 ist eigentlich vor allem auf dem Planetside-Forum zu finden. Schön, dass die Entwickler dort Fragen beantworten (was leider bei e-onsoftware überhaupt nicht der Fall ist). -
Hi
betreffend des Malens auf die Landschaft:
http://www.planetside.co.uk/wi…itle=Painted_Shader_Guide
Es gibt Ansätze zur Benutzung eines Pinsels, aber so bequem wie in Vue ist das nicht. Bin allerdings auch erst gerade am Wieder-Entdecken des Programms mit Version 4. Tolle Beispiele Bluepix ! -
Nach einigem Suchen auf meiner HD...
http://www.planetside.co.uk/do…ragen3-34000-Update.shtml -
3.4.00.0 war meine letzte 3er Version vor dem Wechsel auf TG4.
Das ist eigentlich normal, dass man bei den Herstellern nur noch die neueste Version erwerben kann, oder nicht? Wüsste jetzt kaum ein anderes Beispiel kommerzieller Software wo das anders wäre.
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Hallo Bluepix
ich werde mich bemühen. Schliesslich habe ich die Verlängerung der Maintenance für Vue bezahlt und will davon auch mal was sehen
Es ist aber nicht unmöglich, dass dieser Gpu-Rendermodus nur für Windows erscheinen wird, was für mich dann nicht so prickelnd wäre (Octane, Thea und TurbulenceFX unterstützen Nvidia GPUs auch auf dem Mac). -
Das Spezialangebot für das Upgrade auf die 2016er Versionen von Vue und PlantFactory endet morgen Montag. Also…. könnte man dann ja vielleicht mit dem Release rechnen

Ich halte meine Erwartungen mal eher tief, aber man wird sehen. -
Es gibt einen neuen Wettbewerb mit dem beliebten Partikel-Plugin "X-Particles" für Cinema4D. Deadline ist 20. Dezember und die Animation darf nicht länger als 300 Frames werden.
Alle Details hier: http://x-particles-challenge.com
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Hallo Bluepix,
tatsächlich wurde eine Möglichkeit zum Rendern mit der GPU angekündigt, aber ob dieser Modus schnell ist oder überhaupt nur korrekt funktioniert werden wir leider erst wissen, wenn es veröffentlicht wird (was wohl im Oktober stattfinden wird)…..
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So schlimm ist es nicht
Vue ist ja eigentlich besonders einfach zu bedienen, weil man alle Elemente mit der Maus zurechtzupfen kann und es überall icons für die Funktionen gibt.
Terragen ist da viel abstrakter…. ich entdecke es gerade wieder neu mit der Version 4, die endlich eine schnelle, gerenderte Vorschau hat. -
Danke für die News.
Nun, das lässt doch auf ein etwas zügigeres Rendern mit Vue hoffen.
Die Zusammenarbeit von Vue mit verschiedenen Grafikkarten hatte ich in der Vergangenheit eher als ein Grund für einen Absturz erfahren, denn als Beschleunigung, aber man hofft ja immer auf Besserung
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Ok, das ging auch gut mit Cinema4D R17 hier auf dem Mac. Das Programm geht durch Rotationen der Achsen durch und rendert viele Bilder, die dann automatisch in einer einzigen Datei gespeichert werden. Sehr praktisch. Darstellung mit dem QuickTime Player 7 war ok. Die Dateigrösse wird dann aber ganz schön fett, wenn man eine gute Auflösung rendert.
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Hallo Uli,
ok, ich habe dich falsch verstanden betreffend "Objekt" und hatte irgendwie gemeint ein Zimmer könnte auch ein Objekt sein. Aber du meinst natürlich den Objekt-Modus von QTVR. Das muss ich gleich ausprobieren.
Aber die andere Variante mit der 3D-Umgebung kannst du jetzt mit dem Quicktime player richtig darstellen lassen? -
Wir hatten das Thema ja schon mal angeschnitten:
360° Video aus Cinema 4d in ein Youtube fähiges Format konvertierenEs gibt einige externe Render-Engines für [lexicon]C4D[/lexicon], die eine Fischaugen bzw. 360 Grad Kamera bieten. Die so produzierten Dateien kann man dann wiederum in Web-kompatible Formate konvertieren, auch als bewegte Bilder.
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HI
hab's gerade mal hier ausprobiert mit einer Szene aus dem Content-Browser in R17, auf Mac... und es funktioniert. Ist möglicherweise wichtig, die mov-Datei mit dem QuickTime Player7 abzuspielen und nicht mit der neuesten Version. QuickTimeVR ist ja eigentlich tot, aber Cinema kann es immer noch ausgeben.
VRtest.mov.zip