Beiträge von christianz


    Es ist praktisch, dass die Firma für die Zeit des Wettbewerbs auch eine Learning Edition Gratis zur Verfügung stellt, so wie eine Demoversion. Allerdings ist die Zeit knapp bemessen, vor allem wenn man mit Maxwell rendert.

    Aus einer Email des Herstellers:



    http://www.realflow.com/rf_euro_promo.php

    Hugin kam mir immer etwas unübersichtlich vor, aber natürlich OpenSource. Kann man damit auch direkt VR-Panoramas ausgeben ? Weil das war ja die ursprüngliche Frage, wenn ich das richtig verstanden habe.

    Ich würde diesen Vorschlag gerne unterstützen. Zwar benütze ich im Moment weder Zbrush noch 3Dcoat, aber dieser "organische" Ansatz des Modellings gefällt mir und ich würde gerne mehr aus der Praxis darüber hören.


    Es ist natürlich schon wünschenswert, dass das Forum nicht zu sehr aufgeteilt wird (und die Unterforen zu MoI, Wings oder Modo sind auch nur schlecht besucht). Auf der anderen Seite sind die sonstigen 3D-Programme ja bereits jetzt in ihrem Ordern zusammengefasst und haben optisch keine grossen Auswirkungen auf das Portal.


    Bevor ich es erkläre hat's auch schon ein anderer gut erklärthttp://www.natur-makro.de/tipps-bewegungsunschaerfe.htm


    Das ist natürlich alles richtig. Ein Stativ ist auch unverzichtbar für einige interessante Nachbearbeitungsmethoden wie HDR oder extended focus mit einer Makroschiene.


    Dann falle ich allerdings manchmal auch in eine Art "Jagdmodus", wenn ich auf der Suche nach einem seltenen Tier bin, und wenn man es findet muss es schnell gehen. 8)

    Wenn man schon mal die vollautomatischen Handy- oder ähnliche Kameras kennt mag es durchaus eine Hemmschwelle zur Anschaffung einer im Vergleich klobigen und umständlich erscheinenden Kamera geben. "Ich will doch nur Fotos machen" hört man dann manchmal :D
    Der Witz einer "richtigen" Kamera wie eben Spiegelreflex mit Wechselobjektiven ist aber, dass man überhaupt erst selbst eingreifen kann und eine Chance zur Verbesserung der Bilder und viele kreative Optionen bekommt. Würde deshalb wie SooniC eine gebrauchte Kamera empfehlen. Manchmal gibt's ja auch Fotobörsen, wo man Schnäppchen jagen kann. Online-Börsen würde ich eher weniger empfehlen, weil man dort oft auch Ware erhält, die irgendeine geringfügige aber lästige Macke hat. Habe selbst eine rel. umfangreiche Ausrüstung von Olympus, aber Canon und Nikon sind jetzt eher zu empfehlen, weil es viel mehr Zubehör gibt.
    Bei dem angehängten Bild finde ich die Ausleuchtung nicht so gut, zuviel Schatten, und der strukturierte Hintergrund lenkt ab.

    Hi


    bin zwar kein Fotograf, aber musste kürzlich in meiner Verwandtschaft ähnliche Fragen beantworten. Ich denke, du musst zuerst entscheiden, wie die fertigen Bilder ganz grundsätzlich erscheinen sollen: Das Motiv als Ganzes gegen einen neutralen Hintergrund, oder kleine Details auf dem Objekt wobei auch mit verschiedenen Schärfe-Ebenen gearbeitet wird ? Kannst du eine andere Kamera, evtl. mit Wechselobjektiv, benützen ?

    Danke euch allen !


    Zur Zeit bin ich dabei, Löcher in feste Stoffe mit Säure hinein zu ätzen. Ist eigentlich ganz ähnlich wie Schmelzen, nur dass die flüssigen Partikel nicht wegfliessen oder sich als Pfütze sammeln, sondern verschwinden oder in Rauch auflösen sollen.

    Hallo zusammen,


    habe mal wieder etwas mit RealFlow experimentiert und dabei vor allem die Möglichkeiten eines kleinen Plugins eines Dänischen Entwicklers benützt (IoMelt). Der Effekt funktioniert so, dass dem Boden eine bestimmte Temperatur gegeben wird, die sich lokal auf die Partikel der Objekte auswirkt. Hat die Temperatur der Partikel einen bestimmten Schwellenwert überschritten, werden sie auf einen anderen Emittier übertragen. Der erste Emitter formt die Objekte und hat eine hohe Viskosität und elastische Eigenschaften. Der zweite Emitter hat die Eigenschaften einer Flüssigkeit und geringe Viskosität. Das Resultat ist das Schmelzen der Objekte, in meinem Fall "Butter-Zwillinge auf einem heissen Wüstenboden" :D


    https://vimeo.com/41253146

    Hallo zusammen,


    schon wieder Zeit für ein Upgrade der Vue-Linie.


    Die Pre-Release Version von Vue 10.5 Xstream ist draussen und die Features sind folgende:


    Zwar gibt es heute noch keine neue Version, aber Stefan Laub präsentiert bereits die Version 1.5 um die Erwartungen noch etwas mehr anzuheizen ;)


    Das Feature hier ist "Distributed Rendering", d.h. ein Einzelbild wird von verschiedenen Rendersklaven im Netzwerk übernommen und man kriegt ein visuelles Feedback wie die Rechner am Bild arbeiten. Das ist eine super-bequeme Art, mehrere Rechner einzusetzen, ohne umständliche Konfigurationen und abstrakte Wartelisten.
    Andere Programme können das auch aber es ist eine grosse Hilfe für aufwendige Einzelbilder und Illustrationen, wie sie häufig mit Vray erstellt werden.


    https://vimeo.com/37792673

    Ob die Integration bei Blender von der technischen Seite her schwierig ist kann ich nicht beurteilen. Ich sehe dort eher kommerzielle Probleme, weil Vray bzw. die Lizenz immer Geld kosten wird (und nicht mal wenig), auch wenn der Entwickler eines Plugins/Bridge überhaupt nichts für seine Arbeit verlangen würde.
    Aber vielleicht wird Blender ja mal so populär, dass User auch etwas mehr ausgeben.

    Vray gibt's jetzt auch offiziell für Autodesk Softimage.


    http://chaosgroup.com/en/2/vray_softimage.html


    Damit verlängert sich die Liste der Programme weiter, zu denen man Vray als externe Renderengine einsetzen kann und das Programm entwickelt sich langsam zum "Universalrenderer" :)


    3ds MAX
    Maya
    Softimage
    Rhino
    SketchUp
    Cinema4D


    Nicht bei allen diesen Programmen ist der Hersteller, Chaosgroup, verantwortlich für die Anbindung oder das Plugin, das schliesslich das Rendern mit dem Vray-Kern ermöglicht. Für Blender befindet sich offenbar eine Lösung in Entwicklung:
    http://www.vray.com/vray_for_blender/

    So etwas würde ich am einfachsten rückwärts animieren, d.h. zuerst alle Nadeln perfekt an einem Kreis ausrichten, dann mit umgekehrter Graviation nach oben fallen lassen (rigid body dynamics). Die Röhre kann man immer noch benützen um den Weg der Nadeln etwas zu steuern. Am Ende einfach mit einem Videoprogramm die Einzelbilder rückwärts ablaufen lassen.

    Hi


    coole Sache. Ich habe dieses Magazin abonniert (erhalte es aber immer erst nachdem es am Kiosk bereits erhältlich ist).


    Die behaupten auf der Webseite, dass V5 39.95 wert sei, aber der Heftpreis ist ein anderer.