Sehr interessant ![]()
Beiträge von christianz
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Ja manchmal ist das Posten von News ein richtiges Rennen

War heute Abend um die zwei Stunden mit Updates beschäftigt.... so sehr war ich im Rückstand mit all den neuen Versionen die sich in der Zwischenzeit angesammelt haben.
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Aber jetzt für 4.9.57 haben sie wieder ein schönes Mail geschickt. Alle Infos https://3dcoat.com/v4957/
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Das Neo-City Kit (Mini-kit/Gratis-Version) für Cinema4D ist nur 3.4GB gross. Keine Ahnung wieso das für Blender grösser ist?
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Das alljährliche Upgrade von ZBrush ist jetzt erhältlich. ZBrush hat jetzt unter anderem Funktionen für Physik-Simulation und Kleidung erhalten. Upgrades sind weiterhin gratis für Bestandskunden

Die neuen Features werden auf dieser Seite gezeigt: https://pixologic.com/features/
Release Streaming video
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Zitat
Und ich frag mich auch, was dann mit Maya LT passiert, denn das wäre ja dann eigentlich überflüssig.
Maya Indie gibt's nur für eine Person pro Firma/Institution. Maya LT ist also immer noch für Bildungseinrichtungen und Studenten passend.
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Konkurrenz belebt das Geschäft... Jetzt bin ich mal gespannt, ob Maxon/Cinema4D sich auch (endlich) mal zu bewegen beginnt und ein Angebot für Selbstständige/Hobbyisten macht und wie es sich mit Autodesk vergleicht. Die Programme bearbeiten ja ähnliche Anwendungsbereiche (Architektur, Werbung). Die grossen Animations-Studios für die Filmproduktion sind bei diesen ganzen Indie-Angeboten ja nicht gemeint.
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Es gibt etwas Neues von den "3D Dinosauriern" aus dem Hause Autodesk: Von 3Dsmax und Maya sind ab heute sog. Indie-Versionen erhältlich, die in den Funktionen nicht eingeschränkt sind, aber lediglich in beschränkter Anzahl und bei beschränktem Jahreseinkommen der User gemietet werden können. So etwas ist ja auch bei SideFX Houdini ziemlich populär geworden in den letzten Jahren.
ZitatVon der Webseite: Sind Sie berechtigt?
- Personen mit einem Bruttoumsatz aus kreativer Arbeit von weniger als 100.000 EUR/Jahr.
- Sie dürfen die Lizenz nicht für Projekte im Wert von über 100.000 USD verwenden.
- Nur ein Lizenzabonnement pro Benutzer oder Unternehmen
Für Arnold ist keine Lizenz dabei. Es ist aber möglich die Programme mit Render-Engines zu benutzen wo schon ein Maya oder 3Dsmax Plugin vorhanden ist, Redshift, Octane etc..
Für Maya würde die Miete dann in der Schweiz Mwst 317 CHF pro Jahr kosten.
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CGtrader ist überhaupt einer der besseren Webshops für 3D Modelle. Die Bedingungen für Anbieter sind etwas besser als z.B. bei Turbosquid.
Allerdings ist die Qualitätskontrolle minimal. Im Prinzip nehmen sie erstmal alles auf, was eingeschickt wird.
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Komplett neu installiert, jetzt geht's wieder

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Hallo stockfisch
hast du von DAZ inzwischen eine Antwort erhalten? Habe hier nämlich ein ähnliches Problem mit Daz Studio 4.12.1.118... es started bis zu einem gewissen Punkt nach "PowerPose Tools loaded" und hängt dann, auf einem MacBook Pro mit OSX10.14.6
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Betreffend GPU-Renderer: gibt's in Vue bereits seit 2016... aber (leider) nicht als Beschleunigung der bestehenden Renderengine, sondern als alternativer Renderer, der noch nicht alle Features von Vue kann.
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Und wenn schon vielleicht ein neues Unterforum eingerichtet wird, würde ich noch gerne an den Wunsch für ein eigenes Unterforum für Fraktalprogramme erinnern

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Auf dem Mac ist/war es immer eine 32bit Anwendung (das gilt jedenfalls für 7Pro, meine letzte Version). Da wollten sie dann halt nicht mehr investieren....
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Man könnte bestimmt festlegen, dass jegliches Echtzeit-Rendering in der geplanten Sektion des Forums diskutiert werden könnte. Evee ist eine externe Render-engine wie einige andere die es auch z.B. für C4D gibt. Dann gibts auch noch Keyshot, Marmoset viewer etc. die ebenfalls auf Echtzeit-Darstellung abzielen. Unreal und Unity waren zu Beginn vor allem für Games von Interesse, werden aber immer breiter eingesetzt.
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Klingt recht interessant.... Bestimmt gibt es wieder Tutorials von Daniel zu den neuen Funktionen, da kann man gespannt sein.
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Was Landschaftsgeneratoren angeht ist der Markt gerade etwas in Bewegung. Neben den altbekannten Programmen wie Vue, Terragen und World Machine gibts neu auch https://www.world-creator.com und im frühen Beta-Stadium https://www.ndunes.com/ und weitere Real-Time-Anwendungen
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Ja, Bryce, Carrara, und auch Hexagon laufen auf den neuen Mac-Betriebssystemen nicht mehr oder nicht mehr vollständig, was schade ist. Habe die Programme hier noch auf älteren Apple Laptops, die man gar nicht auf Catalina upgraden könnte, wenn man wollte.
Würde ja gerne Cinema4D als Allrounder empfehlen, aber das ist jetzt auch Subscription und viel zu teuer für das Budget. Also bleibt mal wieder Blender als das Tool für den Hobby-Bereich.
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Ok, du gehst in den Objects tab, siehst den Background, dann mach einen Doppelklick auf das "+"
Das öffnet die Nodes welche in den Background münden, zuerst ist dort nur "Background Shader"
Dann mach ein Rechtsklick und das pop-up Menü aller Shader geht auf, dann navigieren auf "Create Shader", "Colour Shader", "Image map" auswählen
Das lässt dich gleich eine Bilddatei auswählen und der Node "image map shader 01" erscheint
nochmals Rechtsklick auf "image map shader 01" und wähle die Settings
in den Settings bei Projection Type auf "Through Camera", dann auf das grüne "+" bei Projection Camera und wähle die "Render Camera" aus, das sollte dann in dem Slot stehen /Render Camera
Dann erzeuge einen "Surface Layer" Node, wieder Rechtsklick ins Leere ->Create Shader->Surface Shader->Layer Shader. In dessen Settings kann man noch weiter an der Helligkeit/Präsenz des Hintergrunds schrauben. Fractal Breakout brauchen wir nicht.
Ziehe die Linie vom image map shader zum Port "Luminosity Function" des Surface Layer 01, und vom Surface layer 01 ganz nach unten zum grauen Rand "Surface Shader" (oder zu Background Shader, aber den kann man auch umgehen?). Das Hintergrundbild sollte man jetzt im Preview sehen, aber evtl. wird es von der Atmosphere überstrahlt, wenn die Kamera in Bodennähe ist.
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Hallo!
bin auch kein Experte...habe mich auch gefragt, ob der Weg über das Background-Objekt immer besser ist, oder ob man mit einer Bildbearbeitung schneller wäre von wegen Verzerrungen und Auflösung des Hintergrunds.
Hier ein Beispiel mit einem Foto eines Bergpanoramas vom Handy und Image Shader im Background-Objekt.
Projektdatei für TG4.4.67
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Leider sind die Vue-Versionen nur zum Teil kompatibel. Das hat sich z.B. bei einer Szene mit vielen Ecosystems gezeigt, welche in Infinite2016 erstellt worden war und in den aktuellen Versionen zu RAM-Overload führte. Sicher kann man Teile mit verschiedenen Versionen bearbeiten, aber man sollte nicht erwarten die ganze Szene auszutauschen.
Die Beispielbilder sind übrigens von Alexej Soroka https://www.behance.net/gallery/23336445/Gothic-landscape
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sehr schön!
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Der Satz war eine allgemeine Bemerkung, bevor ich auf das Thema des Sonderangebots zu sprechen kam.
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Es gibt jetzt relativ viele Spezialangebote von 3D/CG-Firmen anlässlich der Covid-19 Krise. Eine schöne Gelegenheit für Schnäppchen ist dies: bis zu 70% Rabatt bei CGTrader während zweier Tage anlässlich der 1-Millionen Marke in ihrem Online-Shop für 3D Modelle.
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