Beiträge von emogie

    Ich habe dazu kein Tutorial und bisher auch keins gesehen/gesucht.
    Ich habe zwar notgedrungen das Daz-Studio auf der Platte, aber bisher solche Geschichten höchstens mit Poser 7 erstellt.


    Das was ich oben geschrieben habe scheint zwar auf dem ersten Blick larifari zu sein, das sind allerdings die Grundkenntnisse die man benötigt, wenn man Content verteilen will.


    Ich kann auch keine genaue Beschreibung erstellen zu Poser oder Carrara weil ich nicht genau weiss mit welchem Programm du genau arbeiten willst, das handling der Programme selber ist ein wenig unterschiedlich, es kann sogar sein das man in Daz so etwas überhaupt nicht erstellen kann, ich weiss es nicht, habe es dort nie getestet.


    Wenn ich Content in Carrara erstelle wird es nur für Carrara verfügbar sein.
    Wenn ich Content in Poser erstelle, ist es verfügbar für Daz Studio, Carrara, Shade und Poser.
    Hier habe ich die grobe Strukturierung beschrieben wie ich bei Carrara und Poser herangehen würde.


    zu Shade kann ich leider nix sagen habe ich nicht.


    Ich werde nachher mal eine kleine Bilderstrecke erstellen in Poser und Carrara, bei der Gelegenheit dann mal schauen ob man es auch in Daz Studio machen kann, das geht allerdings erst heute Abend wieder

    Ein Besipiel, ich erstelle einen Morph und speicher es dann.


    das speicher ich zb unter Runtime -> Libraries -> Pose -> Lissi Morph


    meine passende Textur zu dieser Figur kommt dann unter


    Runtime -> Textures -> Lissi Texturen


    Bevor ich jedoch meinen Morph in dem Pfad speichere muss ich darauf achten das alles dort liegt wo es später auch liegen soll, wenn ich den p3do explorer nicht verwenden will. Wenn alles da liegt wo es sein soll speicher ich das ganze und übernehme alle Änderungen.
    Poser/Carrara schliessen und beim nächsten mal wenn man es öffnet sollte das Programm alles automatisch laden wo ich es abgelegt hatte, wenn er nachfragt und etwas nicht findet ist irgendwo etwas schief gelaufen (kann man mit dem p3do explorer korrigieren).


    Wenn er nicht nachfragt ist alles gut gelaufen.


    Anschliessend nur überall die Lissi Ordner raus holen inkl Ordnerstruktur, also einen ordner "runtime" anlegen, einen ordner "Textures" und anschliessend "Lissi Texturen" da rein kopieren, das gleiche mit "Lissi Morph".


    Dann bist du bereits bereit zum verteilen, also zippen und unter die Leute bringen

    Kurz:


    Runtime -> Geometries , Alle Obj Dateien also die Grundgerüste der Figuren
    Runtime -> Libraries -> Alle Modifikations und Aufrufedateien, Morphs und das was Poser/Carrara/Daz Studio lesen kann, also die Beschreibungen zu den Obj Dateien, wie zb Pose, Hair, Hands, Props, Lights usw
    Runtime -> Textures -> Die Bilddateien bzw die Texturen


    die jeweiligen unterordner kannst du dann frei bestimmen, bzw selber festlegen

    Bevor du eine pz2 oder pp2 erstellst müssen alle Texturen und Modifikationen dort liegen wo du sie haben willst,
    feste Regeln gibt es da eigentlich seitens des Programmes überhaupt nicht!! Es sind die Anwender(Käufer) die es unter einem bestimmten Pfad haben wollen, damit ist es leicheter für Sie dann zu finden.


    in den pp2 (usw) Dateien liegen die entsprechenden Pfade die benötigt werden, wo die jeweiligen modifikationen benötigt werden.
    Mein Tipp um alles ein wenig leichter zu handeln, hole dir einen poser content manager, zb P3dO Explorer, den kann man für solche zwecke sehr gut missbrauchen.


    Man erstellt zb in einer Workspace seinen Content und verschiebt es später dorthin wo man dies unbedingt benötigt
    p3do macht dann zb den Rest und passt die Pfade in den jeweiligen dateien an.


    Später nach der Arbeit kann ich eine kleine Ordner übersicht zusammen stellen, mir fehlt gerade ein wenig die Zeit, weitere Möglichkeit wenn du keine Lust zum warten hast, ich habe ne menge doku gefunden im Netz wo ich mich damals rein gelesen hatte, die meisten sind allerdings inzwischen verschwunden, müsst ich schauen ob ich noch ein paar Links finde, wenn nicht könnte ich etwas vorbereiten.

    Wer im März Renewal hat also die Jahresmitgliedschaft zb zahlt kann bereits jetzt bestellen.
    Diese Aktion läuft bis zum 28.02.2010, wer bissel später Renewal hat, sollte mal nachfragen, ob
    man die früher buchen kann und zum aktuellen hinzuaddiert bekommt, denke mal die sind so flexibel


    Ich persönlich zahle monatlich.


    @ Ridpath frag ob du die differenz wieder zurück bekommst, so als ob du die vergünstigung bezahlt hättest, da gab es im Daz-Forum eine solche frage. Ein Daz Staff (glaub ich) hatte da geantwortet gehabt und gesagt, da gibt es Geld zurück, entweder zurück auf Bankkonto oder als Gutschrift auf Daz Konto.


    Hier irgendwo drin war des: http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=133082
    2. seite ungefähr in der Mitte


    Zitat von "Kyle Creek"

    Yes you can.


    Im weiteren Verlauf wird in dem Zusammenhang die 30 Tagesfrist erwähnt, alles was früher war, ist pech.

    Der Face Room von Poser sind nur für posetten figuren gedacht, also nur die die von Poser mitgeliefert worden sind, deswegen ist der Hals auch bei V4 versetzt.


    Zu den Punkten:
    Habe im moment kein Poser installiert, da ich es in letzter Zeit (ca 1 Jahr) nicht mehr benutzt habe, aber glaube du musst nach dem ersten einstieg alle punkte deselktieren, da gab es irgendwo einen Punkt, anschliessend markierst du den Punkt den du verschieben willst (wenn ich das nu nicht mit nem anderen Proggie verwechsle)

    64 Bit BS für 64 Bit Programm (voin der Softewareseite her, hardware muss das naturelement auch unterstützen)


    Aber warum Windows 7? ich fahre momentan XP 64 und bin damit auch zufrieden, weitere alternative ist Vista 64, wobei ich dann eher W7 als Vista bevorzugen würde ^^


    Um das Rendern soweit wie möglich "Memory Error"-Frei zu halten verkleiner ich immer die Render-Tiles auf 32, schmeisse sachen raus die Qualitativ vom aussehen her keinen unterschied machen, zb wenn man keine Objekte hat die Lichtbrechung haben oder kein Glas in der Szene ist, Raytracing aus , Lichtbrechung raus usw.

    Das schluckt keinen Arbeitsspeicher, da das ausgegebene Bild am Bildschirm wird ja auch auf der Platte gespeichert.
    bei 3GB+ Arbeitsspeicherverbrauch habe ich inzwischen herausgefunden das es an den Texturen liegt, die man zb bei Daz Content hat oder selber verwendet


    EDIT: da war jmd schneller ^^, ich hatte irgendwo mal gelesen das es möglich ist in Carrara partiell zu rendern, irgendwo im Daz-Forum, finde es jedoch nicht wieder :(

    Da schliesse ich mir dir uneingeschränkt an ^^


    leider bin ich gestern nicht mehr zum testen gekommen, werde das rein schieben wenn ich ein wenig Zeit finde


    EDIT: Ich habe gerade mal im Daz-Forum zu diesem Progg rein geschnuppert und es ist bereits die Rede von der Version 0.046 wo er allerdings momentan noch einige Fixes machen will, er will das ähnlich wie bei Game-Engines mit der Collision detection aufbauen, was ein wenig schneller ist, mal schauen was daraus wird ^^

    Ich rechne mit max 118 US$ hoffe nur das ich mir die 7er Version nicht nochmal kaufen muss damit ich Geld spare ^^
    Ich hatte die 7er Version gekauft wo 35% Ersparnis war, darauf beruhen meine Berechnungen, das mit den 65% habe ich wohl verpasst

    Für das Update 7 Pro -> 8 Pro
    Ohne Aktion, PC** -> ~119 US$ (ohne PC -> 170US$)
    mit Aktion* PC -> ~78 US$ (ohne PC -> 110US$)


    Carrara 8 Pro
    ohne Aktion, PC -> 384,30 (ohne PC -> 549 US$)
    mit Aktion*, PC -> 249 US$ (ohne PC -> 357 US$)


    *Gilt nur wenn Sie die gleiche Aktion durchführen wie beim letzten mal
    **PC = Platinum Club

    man kann aber den Content von der 7er Version in der Beta 8 installieren, im Final wird es auch das gleiche sein, eventuell hat man da nur sämtliche basis figuren gleich mit drin und noch ein paar Sachen

    Es gibt noch einige Bugs, die wurden aber bei Daz schon fleissig reported, momentan hat die C8 Beta ein wenig Probleme mit SubSurfaceScattering usw, die sind allerdings gerade dabei das entsprechend zu fixen.


    Im Großen und ganzen ist es allerdings für eine Beta schon Recht stabil.


    32 Bit und 64 Bit wirken zumindest schon ein wenig schneller also haben se noch ein wenig an der Render-Engine geschraubt und die Zeiten entsprechend verkürzt, Probleme scheint es aber noch bei WinXP 64 zu geben, das ist aber so selten das ich mal denke das se darauf nicht eingehen werden.


    Unter Vista 64 macht C8 einen besseren Eindruck.


    Und für die Freunde der Übersetzung: Spätestens am Sonntag sollte ich eine lauffähige Übersetzung präsentieren zu können, hab nu langes Wochenende, seit heute ^^.


    Werde auch nebenbei noch eventuell ein paar Mocap Dateien fertig machen und auch diese am Sonntag online stellen

    Cinema allein kann ich leider nicht gebrauchen, wenn dann brauch ich schon noch ein paar Plugins die mit der Studio Version verkauft werden, ansonsten hätte ich bereits mir das normale Studio gekauft, aber 3,7 K Euronen sind leider für mich nicht erschwinglich und einzeln kaufen leider auch nicht, besonders nicht wenn ich im Hobby-Bereich damit arbeite :(


    Mocca 3, Advanced Render 3, Hair, Thinking Particles und Dynamics müssten schon mit drin sein in Cinema 4D als Schmankerl vielleicht noch MoGraph, auf den Net Render und Sketch and Toon könnte ich vielleicht verzichten, habe keine Render Farm und mag lieber in Photorealistic basteln und Animieren als im Manga Format.


    Von daher bis sich kein günstiges Schnäppchen ergibt werde ich wohl darauf verzichten müssen.


    Deswegen heisst es bei mir im moment, kommt Zeit, kommt Carrara 8 Pro :D

    Hallo an alle,


    meine letzte news bezüglich dieser kleinen Story.


    Ich hab mein Geld wieder und der Verkäufer bleibt gesperrt,
    ob die Anzeige gegen den Verkäufer fruchtet wird die Zeit mit sich bringen, aber sieht gut
    aus da alles über eine Bankverbindung ging die Nachvollziehbar war.


    jetzt habe ich zwar kein heissvermisstes C4D mehr im Repertoir, aber kann zumindest das Geld in die neue C8 Pro investieren.

    Danke für den Tipp :)


    Ich habe allerdings 4 Versionen C8 Beta im Download zur Verfügung,
    2x Pro Version und 2x Express Version davon jeweils 1x 32 Bit und 1x 64 Bit ^^


    Kann ich gleich mal nachher schauen die C8 ins Deutsche zu holen und wie sehr die unterschiede zwischen
    C6/C7 und C8 sind (besonders zwischen 32 Bit und 64-Bit

    Ich werde zumindest bei Maxon alle entsprechenden Informationen einreichen, sobald ich neue Infos erhalte.


    Eigentlich wollte ich wenn ich rüber fahre aus einem etwas anderem Grund dahin ^^
    Land und Leute kennen lernen, wie es so schön heisst ;)