Beiträge von emogie

    jop, raytracing ist eingeschaltet, schatten auch, habe manuelle einstellung eingestellt.


    mit den Knopf von automatische einstellung übernommen wenn es am höchsten eingestellt ist

    Hallo,


    ich versuche gerade eine Kerze zum leuchten zu bringen. In der Vorschau sieht alles so aus wie es sein soll wenn ich es Leuchten lasse.


    Wenn ich es allerdings mit Firefly rendere sieht das ganze anders aus.


    Das Punktlicht ist Bildzentriert positioniert, auf dem Tisch, an der Kerzenspitze (roter kreis), und fällt in einem Winkel von 45° nach links unten. und verteilt sich leider nicht wie es soll, denn wo der blaue pfeil hinzeigt befinden sich weitere objekte.


    Auf der Lichtreglerkugel wird es als exakt rechtwinklig von oben nach unten angezeigt, so wie ich es von den Winkeln her eingestellt habe.


    danke im voraus


    mfg
    emogie

    Kleine einschneidende Veränderung


    Aufgrund der Polygonanzahl, werde ich die Bar rausschmeissen. Werde überlegen ob ich eine eigene einbaue, zumindest werde ich mir mit diesem Schritt
    verts:211515 faces:205189 materials: 29
    sparen, was das Handling für das Programm im wesentlichen verbessert.

    ka ob das wirklich grossprojekt ist ^^. ohne geschirr, nur die ganze restaurant szene wie oben gerendert ist als obj-datei um die 75 mb gross.


    Zwischenstand in Blender, version 2.46 :
    -----------------------------------------------------------
    Als Obj-Datei, 75 MB
    verts:550208 faces:736624 materials: 66


    Traceback (most recent call last):
    File "<string>", line 834, in load_obj_ui
    File "<string>", line 721, in load_obj
    File "<string>", line 293, in split_mesh
    MemoryError
    -----------------------------------------------------------
    Als 3DS-Datei


    Unmöglich zu exportieren, Poser stürzt ab
    -----------------------------------------------------------
    Als DXF-Datei, 200 MB - frisst 1,8GB Hauptspeicher und dann
    Traceback (most recent call last):
    File "<string>", line 5842, in bevent
    File "<string>", line 4198, in main
    File "<string>", line 3545, in objectify
    MemoryError


    ka, woran das liegt. Ich installiere erst mal poser neu, vlt hab ich irgendwo etwas verstellt als ich da rumgefummelt habe ^^


    mfg
    emogie

    danke ^^, hab dafür 3-4 Tage gebraucht, hätte aber auch schneller gehen können, da ich allerdings mich erst an das Programm gewöhnen musste is der Zeitraum denk ich ma in Ordnung.

    Hallo Boardgemeinde ;)


    Ich bin zwar seit ca 2 Wochen registriert, also nicht mehr ganz so frisch auf dem board hier , und hab bereits ein fertiges Objekt und ein W.I.P (is noch nicht fertig) hier gepostet, nutze mal aber die render-zwangspause nu ma dazu, mich ein bissel vorzustellen.


    ich bin männlich, über 30, kenne mich mit Computer aus (ex-Admin und Privater PC-Supporter im mom, da Arbeitssuchend), komme aus Berlin und arbeite im mom mit den Programmen Blender, Gimp, Poser7 und seit kurzem mit Carrara 5 (bzw werde ich bald arbeiten)


    Ein bissel süchtig nach 3D-Erstellung bin ich geworden wie folgt:


    Vor ca 3 - 4 Wochen, wollte ich mal schauen womit man sich die Zeit zwischen den Bewerbungsschreiben so vertreiben kann, bzw danach wenn man wieder 5-10 ausgefüllt hatte, auch wenn ich bereits die meisten rückantworten aus dem EffEff kenne und die letzte persönliche Vorsprache schon ein bissel länger her ist, schreibe ich nach bestem wissen und gewissen weiter und hoffe das mal bald endlich einer "ja" sagt.


    Also hab ich Google aufgeschlagen und bin dann auf irgend ne Webseite mit einer Kurzbeschreibung zu Blender gestossen - 3D Software, Open Source und soll gut zur Umsetzung von Ideen im 3D Bereich sein.


    'Gut', denk ich mir, 'testen wa mal, kann nur schief gehen', runtergeladen installiert und nach kleinen Tutorials suchen, man muss ja das Rad nicht neu erfinden.
    Alles Englisch, 'ups' denk ich mir, gut mal schnell nen paar befehle auf Deutsch übersetzen, Tutorial is zwar Deutsch mit Englischer-Befehlsoberfläche, is mir aber schnuppe, bissel Deutsch muss sein (auch wenn ich inzwischen nur mit der Englischen Oberfläche arbeite).


    Einen relativ aussehenden Kopf mit der Point 2 Point-Methode erstellt, ein bissel extrudiert und anderen Grundfunktionen rumgespielt. Macht spass :D


    [Anmerkung]
    Vorher hatte ich mich eigentlich nur im Support-Bereich damit beschäftigt, warum ein Prog nicht funktioniert oder so, also selber nix gemacht mit 3D Software oder Bilder selber erstellen, das höchste der gefühle war ein paar Familienfotos aufzubessern und kleine Sachen hinzufügen.


    Inzwischen, denk ich mal kenne ich ca 30% aller Funktionen, wobei ich mich bisher nur mit den Grundkörpern beschäftigt habe, also keine Splines, nurbs, meta, Bezier oder anderen Sachen, da muss ich mal bei Gelegenheit nachschauen wenn ich mit meinem W.I.P fertig bin.


    Aufgrund der neuen eigepflegten Funktionen in der neue 2.46 von Blender, dürfte der Prozentuale Anteil wieder geschrumpft sein.
    [/Anmerkung]


    Nachdem ich nun das Tutorial durchgearbeitet hatte, bin ich auf der suche nach weiteren Tutorials über Poser gestolpert, also Testversion muss her. Installiert, bissel rumgespielt, paar gallerien in ruhe durchgeschaut und gedacht 'Ja, die Ergebnisse sehen schick aus'. Anschaffungspreis ist okay, also hab ich es gekauft.


    Mein erstes Projekt das ich dann damit realisierte, nachdem ich ein oder zwei tutorials durchgearbeitet hatte, war "Monis Spiegel", was unter den Beginner Pics zu finden ist. Dort wird auch beschrieben wie ich auf die Idee kam dieses Pic zu erstellen.


    Nu bin ich an meinem 2. Projekt dran, das unter W.I.P zu finden ist unter dem Titel: Das Restaurant.




    P.S.: Falls ich das in meinen anderen Threads vergessen habe, möchte ich mich hiermit für alle Hilfen bedanken, die ich bisher erfahren habe ;)


    P.P.S: Das angefügte bild ist mein erstlingswerk auf Blender. nach dem tutorial auf blend.polis: http://blendpolis.de/f/article_view.php?fldAuto=26


    mfg
    emogie

    Geniales bild Mathias, weisst du zufälligerweise was es für ein modell ist, oder welcher hersteller?


    Ich tippe auf nen ford oder buick, cadillac is es zumindest nicht.


    EDIT: Das Problem ist das es noch zu viele Autos in dem Alter im Amerikanischen Markt verfügbar sind, die besser erhalten sind. Siehe auch hier (Preise ab 6000 US $ bis 200000 US $): http://www.classiccarmall.net/
    Und das sind alle nur die restaurierten modelle, von denen die man auf kleinen hinterhöfen sich ergattern kann mal ganz abgesehen.



    mfg
    emogie

    Jo, so kann man das auch nennen ^^. Am Anfang hätte ich nicht gedacht das ich soviele Sachen brauche.


    Das schlimmste ist allerdings, dass mir soviele Sachen durch den Kopf schwirren das ich mit dem modellieren gar nicht mehr hinterher komme ^^


    Die Szenen Ideen usw ^^, weil bei einer solchen grossbaustelle lässt sich schick eine gesamtszene aus vielen einzelnen Szenen zusammensetzen. Bin mal gespannt ob ich es zum Schluss so hinbekomme wie ich es mir vorstelle ^^.


    Allerdings bissel basteln muss ich noch, also 2-3 wochen, wie anfang geplant kann ich wohl doch nicht ganz einhalten ;)





    So hier nu meine Geschirrsachen, die ich getöpfert, gegossen, geschmiedet, geschliffen und bemalt habe.


    weitere Sachen folgen


    EDIT: Weiss jmd zufälligerweise, wie ich in Poser 7 glaubwürdig Flüssigekeiten darstellen kann?



    mfg
    emogie

    Update:
    Erstellt, aber noch nicht in die Szene eingefügt:
    Teller Groß / Klein / Suppe,
    Wein / Sekt / Bier - Glas,
    Kaffee Tasse,
    Salat / Obst / Suppen - Schuessel


    kommt noch, wahrscheinlich heute:


    Messer (Tranchier, Ess, Obst) , Gabel (Ess, Salat, Kuchen) , Löffel (Gross, Klein, Dessert)
    und wenn der Tag noch ein paar minuten übrig hat, die ganzen Bump-Maps und Texturen.


    nur nen Korkenzieher werde ich wahrscheinlich suchen müssen ^^, oder ich versuch es halt mal ;) , wenn ich keinen finde.


    Edit: Mal paar Bilder von einer Kaffee-Tasse mit Textur, die Textur is zwar nicht wirklich mein Geschmack hab aber immo nichts besseres gefunden ^^


    mfg
    emogie

    Der is nicht ständig da, nur ab und zu. Wenn man bei Editieren (f9) drin ist kann man das ME - Objetk und das OB benennen.


    Das OB funktioniert einwandfrei,


    das ME macht kein change und kein fokus (violette anmarkierung), als ob der Text static wäre und reagiert erst, wenn man den Text eingegeben hatte nach dem drücken der Eingabetaste.


    mfg
    emogie

    Zum bild, sieht klasse aus, sollte meiner Ansicht nach bissel Kontrast Farbe bekommen, sowas wie nen schwarzen Ralleystreifen um die Schachtel rum.
    Oder was Quietschbuntes, sowas wie ne komplementärfarbe, denn das ist es ja was Kinder anzieht.


    zu poser:


    Die Use-External Render Funktion ist verführerisch, man hat aber keine Statusleiste und muss warten bis das Bild fertig ist, ich habe mal 14 Std gewartet (über Nacht usw, Auflösung 3200x2400).


    Da rate ich lieber dazu das Rendern nicht auszulagern und von automatische auf manuelle Einstellungen zu gehen und dort die Feld grösse von 64 auf 16 runterzuregeln, das klappt dann genauso gut und man weiss ungefähr wann das Bild fertig ist.


    mfg
    emogie

    Das hoffe ich auch, weil hätte nie gedacht, das ein relativ altes Prog nen Core2Duo E6300 mit 2GB Arbeitsspeicher so zum Knien bringen kann.
    Wird wohl langsam Zeit für nen Quadcore ^^.


    Bild 1: Poste mal hier ne von oben Ansicht, weil mein Dekorateur ne Wegbeschreibung für das Teppich verlegen benötigt :D


    Nicht wundern der Boden wirkt überbelichtet ist aber Absicht so, der is noch Blank, ich werfe das als Hintergrund in Blender rein und modelliere dann die wege für den Teppich, bei den Tischen selber was drunter kommt weiss ich noch nicht genau, werde aber wahrscheinlich eine hellere Tönung von der verwendeten Holztextur nehmen.


    Und ich hab mit erschrecken festgestellt das Carrara 5 schwierigkeiten mit Poser 7 Szenen hat, bzw das Transposer davon, weil kann keine Szenen in Carrara importieren.


    Bild 2: Und noch ein Bild nachdem der Dekorateur da war, Textur muss ich noch bissel überarbeiten damit die Struktur kleiner wird, mit dem Boden haben sich auch die Lichtverhältnisse geändert, mach ich auch noch.


    Bild 3: so nu die korrigierte Version, allerdings mache ich den rest morgen, bzw nachher


    mfg
    emogie

    Sehr gut gelungenes Bild.
    Farbkomposition natürlich nicht übertrieben und ausgeglichen, gefällt mir.


    Einziges kleines Manko, das Dach wirkt eckig, die waren nie wie bei einer Box, auch wenn es meist so aussieht ;), das solltest du bissel abrunden, aber nur ganz wenig, ansonsten sehr schönes Bild.


    ungefähr wie hier auf dem Foto (grösseres hab ich leider nicht) [Quelle: http://www.mbusa.com/heritage/1911-1925.do ]

    Bilder

    • 1911-1925_image_8.jpg

    Copyrights dürfen nicht verändert werden, auch wenn sie in Klartext stehen, aber das nehme ich mal an wollte hier sowieso keiner (da das ins illegale geht ;))


    Das gleiche gilt für Links usw, aber vorsicht einige einzelne strg (strings) können auch Bezeichnungen für Ordner sein besonders die mit "//blabla//blub.txt" (so als Ballspiel), also den Slashs drinnen.


    (PS: Hab nu Carrara 5 ^^)


    mfg
    emogie

    Nu bissel viel Fummelarbeit.


    Türen, Stühle, Dekogegenstände, Geschirr usw.


    Abgesehen davon bin ich dabei mich mit Blender weiter rumzuprügeln, zerissene Objekte, Fehlerhafte Texturen, etc ...


    immer nach dem exportieren, keine Ahnung ob poser zu pingelig ist oder blender in der exportfunktion fehler hat oder Konvertierungsschwierigkeiten.


    mfg
    emogie

    Naja das poser pro kostet als update soviel wie das normale poser und solange ich net über netzwerk rendern will lohnt sich das auch glaub ich net wirklich. In der Beschreibung steht aber etwas von Backgroundrendering, das hört sich interessant an, aber die frage ist was steckt dahinter?


    Wie komm ich darauf mit der Standardeinstellung zu rendern? xD
    Weil er mit Vorliebe mein Speicher dann besser frisst.


    Ne Ich nehme die Erweiterte Einstellung, da kann ich so nachdem motto alles Hochschrauben und der FFRender wirft trotzdem kein Fehler raus, aber ka warum.


    P.S: Heute kein Bild, hatte zu viel im RL zu tun, dadurch zu wenig zeit für Poser ^^


    mfg
    emogie

    Update: Aufgrund der Beleuchtungstechnik die ich verwenden will, dem Einsatz diverser Filter und der Anzahl der Objekte, muss ich leider die Vorschaubilder ein bissel verkleinern.


    Das Rendern dauert im moment um die 40 min, obwohl ich bereits die meisten Filter, spezial Effekte und 2/3 der Beleuchtungsobjekte abgeschaltet habe.


    Ich bekomme schon die pure Gänsepelle wenn ich an das finale Rendern denke xD


    Ich werde mal schauen ob ich irgendwo noch nen paar Filter und Effekte weglassen kann ohne das man nennenswerte Verluste erhält.


    Ist nur die Frage ob man mit nem 64-bit System schneller ist beim rendern als mit dem 32 bit System, unter der Vorraussetzung natürlich das Poser 7 dies unterstützt.


    mfg
    emogie

    Ich hab mir mal erlaubt die Kerzen anzuzünden.


    Nu fang ich mal an die Kulisse drumherum zu machen.


    Dazu is wieder ein bissel suchen notwendig, habe aber was bei Sharegc gesehen was ich dazu einbauen könnte.


    Aber bissel basteln is noch angesagt, weil wird noch ne weile dauern bis alles so ist wie ich es haben will ^^



    EDIT: Hier die Bar, die ich mir aus ShareCG entliehen habe.
    Den Rest werde ich mir selber erarbeiten, aber die bar musste sein xD

    Texturfehler beseitigt, allerdings auf die faule art und weise, ich hab aus den triangle nur quads gemacht, hab bis jetzt nix gefunden um zu machen in poser.


    In blender hat er es korrekt angezeigt, aber dann nach dem export in 3ds format wieder zerrissen.


    Farbe weiter verändert, am glanz weiter rumgespielt, nu sieht es so aus

    nur den Texturfehler am Tisch muss ich noch gebacken bekommen, muss ich mal schauen wie ich in poser uv-maps erstellen kann ^^