dh im ausformuliert: normales aa hat nur 1rpp. dann werden pixels im lightning als geantialiased angezeigt.
bei premium hat alles mindestens 4rpp s und damit wird das meiste aa eh überflüssig!
Und dann zeigt lightning auch keine geglätteten pixel.
habs kapiert danke.
Beiträge von signorpi
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gerne viola.hört sich jetzt blöd an aber meine hoffnung ist ja dass ich was falsch mache
betonen möchte ich nun dass im anhang tatsächlich de report zum projekt ist.
(glaub premium 64rpp) -
zusammenhang mit der graka seh ich theorethisch auch nicht weil wenn die irgendwas nicht könnte könnte es ja die cpu machen.
Wegen fps: ich mach nie avi sondern immer bmps - bildsequenzen.
weil wenn der host beim compilen der bilder im schlimmsten fall zb nen bsod hat
dann hat man vielleicht die hälfte und ist nicht alles kaputt...
unter anderem deswegenaber wegen dem aa:
wenn ich jetz im bryce ein neues projekt mache undzb nur ne kugel mache geht original nur normales aa.
bei fine art und premium steht bericht wirklich: 0 Pixels anti aliased.
Egal wieviel strahlen pro pixel ich auswähle.
Es ignoriert total das von mir eingestellte glätten. -
mit dem 6ten treiber von nvidia der beta und komischerweise von der zahl her uralt ist - ist nun aa an sich im bryce wieder drin.
Zuvor definitiv gar nicht.
hab alle keys im betreffenden projekt gelöscht.
neustart bryce.
dann animation von0 bis 0 gemacht sprich des gelöscht.
save-neustart bryce.
Neue frisches projekt angelegt.
merge.
save neustart bryce..
richtigen himmel laden.
save neustart bryce..
nachdem gehts wohl wieder (wackeligerweise)
hab jetz grad auch wieder sp2.
...
Aber es geht jetzt! hurra
komisch oder ??
hab natürlich 1000 andere sachen auch versucht die aber alle nix brachten.
die oben beschrieben methode führte nun aber zum erfolg. -
geht bei einem wichtigen projekt gar nicht mehr.merkwürdig ist:
wenn ich das ganze resete schon, aber das bringt mir ja nix.(kamera sollte animiert sein.)
folgendes vielleicht noch zur klärung: im bryce ist es sowohl in den settings als auch im documentsetting an (fineart).
doch es sagt im bericht immer 0 pixel antialiased.... -
aktuell hab ich seit ca 3 tagen 5 (!!) 320er größe preveiw renders gemacht:
waren alle zu flimmerig-aktuell wiess ich auch wieso:
AA ist auf fienart in den doc settings und inden render settings natürlich auch.
NUR::::::
im lightning wird halt gar nichts antialiased!!
dies scheint mir das einzige und haupt problem zu sein.
hab jetz jetz schon aa für alle objekte eingeschaltet ( mit shift )
und siehe der kleine preview fenster zeigt (ubrigens auch nur bei fullrender)
ein wunderschönes glattes bild.
sprich nur daspreview fenster macht antialiasing wie von mir eingestellt.
Ohne witz und persönlich zum abdrehen:
lightning antialiased nix!!
0 Pixel antialiased!!bryce standalone maccht auch kein aa
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ich bin da seit langem schon an einer animation.
welche dann auch ma auf dvd oä. veröffenntlicht werden soll.
dazu hätte ich jetzt folgende frage:ist dieser quality mode den der einzige button wo man das anti aliasing einstellt
oder sind es die rays perpixel??
hab 50 frames mit 9 rpp gerendert im fine art mode undat flimmert vieel zu sehr noch! -
es war tatsächlich was im bryce:
Der haken bei auto key muss natürlich an sein wenn vom dazstudio ans bryce geschickt wird..
durch dein post bin draufgekommen .
danke! -
ich sehe keine linie im dazstudio nur wenn ich die timeline scrubbe bewegts sich...
im bryce eben auch keinen animationspfad.
Stimmen die angaben mit denen im Animations-Setup Menü überein? :ja ganz sicher
Welche Version Bryce und Studio nutzt Du zusammen?
die Allerneuesten.
vielleicht müsste ich dazu sagn dass ich das bryce 6 neu hab und sowas quasi zum ersten mal mache . dachte mir das dazstudio ist wie poser das ich ganz gut kenne- sprich man wendet ne pose an geht weiter in der zeit und wendet ne andere an.
und voila...??? -
sprich des ist mir ein rätsel:
hab nen elefant animiert komplett im dazstudio und drücke den send to bryce button.
dann sagt bryce importing animation.
die fps und länge sind identisch im bryce und im dazstudio.
habs schon 4 mal gerendert 200 frames aber es bewegt sich nix!!!
versteinerte elefanten.
was mache ich falsch??
danke für hilfe. -
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