was hast du denn für ein Programm auf dem ipad ?
Beiträge von vidi
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Einfach ausprobieren, wenn nicht erlaubt kommt eine Meldung.
Ich vermute auch du darfst das aber es darf nur ein Programm zur selben Zeit offen sein -
DAZ Studio , weil was anderes geht eh nicht,
DAZ hat scheinbar keine Lust das zu ändern denn
ZitatFBX import supports DAZ Studio weight mapping and animation, but not other types right now !
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DAZ Studio kann dae und fbx importieren. Also könnte man mit Blender ebenfalls das Objekt mit einem Skelett versehen und entsprechend exportieren.
Zitatsoviel ich weiss ist dann das importieren kein Problem.
Na denn viel Spaß und sagt bitte keiner nachher nicht ich habe nicht gewarnt

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Möchtest du ihn in DAZ verwenden? Wenn ja, ist Blender leider das falsche Programm
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DAZStudio hat auch einfach mehr zu bieten und das für Umme ,
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Die Assets sind super schön aber die Story ist scary
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Was ist eigentlich Bing, braucht man das?
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Aber was solls, Corel, Adobe, Nero, u. s. o. machen es genauso!
Ich habe nicht eine einzige Abbo Software und ich vermisse nichts
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ob die sich an jede pose anpassen lassen in daz.
Ja natürlich, zuerst die Größe anpassen und dann mit Transfer utility conform machen, wenn nicht sogar nur eine einfache Verlinkung mit Fuß ausreicht, bei diesen Modell, da sich ja nichts Verformen soll
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der umgekehrte Weg
wenn ein Mesh aus dem Grund trianguliert wurde, weil es als 3ds exportiert wurde ist eine komplett andere Geschichte als eingescannt oder gesulpte Meshes
Die Topologie liegt ja bereits aus Loops und Quads vor und wurde nur tranguliert , dies kann man mit quadrangulate wieder ändern
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Das geht aber auch nur dann, wenn alle 4 vertices die es betrifft in der gleichen Ebene liegen, also so als wenn man ein quad splitten würde, sonst nicht.
Ist doch einfach der umgekehrte Weg , warum soll das denn nicht gehen ?
Da ja beim 3ds tranguliert wird, macht man daraus wieder ein un-tranguliertes Mesh mittels quadrangulate
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Das Konvertieren ist eine schwierige Sache.
Nicht unbedingt
ich besitze Ultimate Unwrap 3D Pro das ist der Konverter für alle Fälle ein Must-have in der Toolbox geht nicht gibt es fast nicht, nur wenn das File format extrem exotisch ist
und was das Dreiecke-Problem angeht. Ein Quad sind genau zwei Tries, weil das ist geometrisch somit das kleinste Polygon.
Man kann also mit Quadtrangulate das Ganze wieder vom Triangulate in ein Quad mesh umwandeln.
Das Splitten von Quads in die kleinste Form also tries dient im Grunde auch zu Optimierung bei der Bildsynthese
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Videotheken hatten eh nur begrenzte Zeit eine Marktposition, da es erschwinglich für jedermann wurde DVD und Blu-Ray Filme zu kaufen
Damals war die Position folgendermaßen die neusten Filme kamen immer zuerst ins Kino, dann 6 Monate später in die Videothek und konnten dann erst nach dieser Zeit auch gekauft werden. Erst ein Jahr später kam es im TV. Dazu hatten Videotheken auch Filme, die nie im Kino liefen.
Diese Alleinstellungsmerkmale sind ja durchs Internet aufgelöst worden. Dass Videotheken sterben ist nur wegen der neuen technischen Möglichkeiten eingeleitet worden, nicht wegen erschwinglichen Kauf Preisen.
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Bin auch ("EX") Ossi ich dachte nur Fimo ist allgemein bekannter
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Wahrscheinlich haben sich in der Vergangenheit auch immer wieder Leute über die Verunstaltung der Sprache geärgert, aber im Laufe der Zeit ist unser heutiges Deutsch daraus entstanden, das nun eben weiter verunstaltet und verändert wird
Wahrscheinlich ist es aber aus sich heraus entstanden und nicht per ideologischer Verordnung
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Modellierst Du nun noch mit Ton neben 3D?
Nicht mit Ton, sondern mit PolymerClay . So was ähnliches wie Fimo .
ZitatFilme sind meine Leidenschaft seit über 40 Jahren.
Meine Leidenschaft war da auch mal, ich leitetet 18 Jahre eine tolle Videothek. Dank Netflix & Co nun seit über 4 Jahren nicht mehr

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Stimmt, es gibt nichts Besseres bei Einigen in ihrem Leben.
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Ich habe kein Netflix.
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Finger weg von der Tastatur, wenn es nicht mehr zum Titelthema passt , vor allem, wenn es nicht Euer eigener Thread ist.
Mein Gott davon geht doch die Welt nicht unter. Ist doch interessant auch mal übers Thema hinauszuschießen und was Neues zu lernen.
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Dank für den tip.aber ich war mir halt nicht sicher ob ich das darf wegen den Lizenzen.ansonsten wenn ich es machen würde dann bei tredition so ein selbstverleger.viele warten schon auf Teil 2.hab schon 20verschenkt sogar Norweger wollten es haben.
Die Bilder betreffen ja keine Lizenzen, nur die 3D-Modelle. Das heißt das, was du daraus erschaffst, gehört dir und genießt eigenes Urheberrecht an den Bildern.
Das Buch ist allerliebst und ein Kandidat zum Geld drucken. Aber da würde ich nicht auf exotische Verleger setzen, sondern auf KDP .
Da muss man sich nur ein wenig mit Keywords und den Amazon Algorithmus befassen und der Rubel rollt.

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doch heute wurde die Seite erst gefunden?
Glaube ich nicht die Hardcore User werden das schon kennen und das in ihrer Content-Suche möglicherweise mit einbeziehen
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Wo sind die Themenhüter, wenn man sie mal braucht?

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Blender und OBJ Export
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hmm also für mich sieht das nach einem ganz normalen Zoom aus, was ja nun wirklich jede Animationssoftware beherrscht was ist, denn da jetzt so besonders?