Beiträge von LamaGeli


    Bei Giotto finde ich die von Rudi gewünschte Maus interaktivität gar nicht. Überseh ich da was?

    Ich denke mal, das ist schon korrekt gerendert.
    In der realen Welt wird so ein blitzeblankes Teil auch von unseren Augen so gesehen, nur unser Gehirn setzt auf Grund von Erfahrung und vom Zusammenhang des Gesehenen alles richtig zusammen.


    Warum es uns auf den Bildern so seltsam erscheint, liegt wohl auch daran, dass es in der Realwelt kaum solche blitzeblanken Teile gibt.
    Bei Allem was sich schon mal gedreht hat, hängt in den Ritzen Staub und Schmier, da kann man noch so gut putzen und wienern, ganz wie neu wirds selten wieder aussehen.


    Zitat

    Nur nebenbei: Die Motorbewegung/animation (*.car Datei) kommt ohne
    Keyframes aus. Die kpl. Bewegung hängt an einem Spin Modifier :thumbup:

    Ich hatte mir die Animation schon vor ein paar Tagen angeschaut und hab noch nicht ganz kapiert, wie Du die die Teile 18 und 22 dazu bringst, sich wagerecht zu bewegen.


    Wenn Du Lust und Zeit hast, könntest Du vielleicht ja mal genau erklären, wie Du vorgegangen bist.


    Gruß
    Geli

    Moin Eddi,


    mit dem "Fire" in Carrara hab ich es nicht geschafft, aber ich hab für eine Animation die Flamme der Kerze aus dem Scenes Content (unter "Scenes" und dann "Special Effects" zu finden) genommen und das funktioniert gut.


    Diese Flamme ist eine Textur mit einem Bulb Light. Zum animieren hab ich dafür gesorgt, dass sich die Textur immer zur Camera drehte und dann mit Oscillationstweenern die Flamme bewegt und in der Größe verändert.


    Sieht ziemlich gut aus, jedenfalls viel besser, als alles was ich mit Simulatoren versucht hatte.


    Viel Erfolg
    Geli

    Du musst Dein Dia direkt in das Licht packen.


    Nehm ein Spot Light (mit Distant funzt das nicht), gehe oben ins Menü "Effects", dann unter "Gel" Map auswählen und da dann Deine Textur reinladen.


    Nu wird auf alles was Du mit dem Spot anleuchtest, die Textur projeziert.


    Gruß
    Geli


    Oh, ich seh grad Carrara 5. Weiß nicht, obs damit schon geht, aber mit C6 geht das.

    Also ich verwwende für Innenräume kein indirektes Licht mehr.
    Wichtig für mich ist, dass das Licht, welches von Außen kommt richtig platziert ist und die Außenwelt mit einer HDRI Map beleuchtet wird.


    Hier mal ein Beispiel


    Stills hab ich davon nur als Panorama, da sieht man nicht viel und die Gesamtqualität des Bildes ist auch nicht besonders, um zu lange Ladezeit zu vermeiden, aber ich glaub, die Lichtverhältnisse kann man ganz gut erkennen.


    Was wirklich doof aussieht, sind fertige Poser oder DAZ Studio Scenen, weil bei denen die Wände und viele Möbel nur aus Plane bestehen. Das sieht gerendert irgendwie sehr merkwürdig aus.
    Sieht man in meiner Scene z.B. an den Büchern im Regal.


    Mit Carrara kann man wohl ebenbso gute Ergebnisse erzielen wie mit anderen Renderengines.


    Gruß
    Geli

    Verwendete(s) Programm(e):Carrara 8Pro


    Zwar nix besonderes, hat aber Spaß gemacht, dran rumzufrickeln:


    [vimeo]<iframe src="http://player.vimeo.com/video/27351326" width="400" height="225" frameborder="0"></iframe><p><a href="http://vimeo.com/27351326">Bandscheibenprothese</a> from <a href="http://vimeo.com/tinyworld">Tiny World</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>[/vimeo]


    Am besten find ich den "plopp", wenn die alte Bandscheibe rausfliegt.


    Gruß
    Geli

    Moin,


    wenn Du die BVH Daten auf eine Figur mit einem vorhandenem Skelett anwenden willst, musst Du das Skelett der Figur auswählen (also in der Regel den Knochen "HIP" mit allen Unterknochen).
    Dann gehst Du auf Datei Import und importierst dann die BVH Daten. Es geht ein Fenster auf und Du kannst dann auswählen, ob die Daten auf ein vorhandenes Skelett angewendet werden, oder ob ein neues Skelett erstellt werden soll.


    Nach dem Import hat man dann gaaaaaaaaanz viele Keyframes und muss ziemlich viel ausmisten, bis vernünftige Bewegungen dabei rauskommen.


    Gruß
    Geli

    Seit heute morgen steht ein neues Production Build 8.1.1.12 im Download Bereich. Gestern stand es zwar schon drin aber es gab wohl noch keinen Link zur Datei.


    mfg Roland4


    Wo?


    Wenn ich meine "Available Downloads" resette, steht immer noch Version Beta 8.1.0.153 zur Verfügung.
    Wenn ich dann runterlade ist es die Version 8.1.1.8.


    Wenn es einen Link außerhalb der "Available Downloads" im eigenen account gibt, teil ihn uns doch bitte mit.


    Danke


    Geli

    Auch bei mir läuft Hex 2.5 gut, sowohl unter XP als auch Win 7. Wenn es mal ganz schlimm zickt, dann einfach die Preferenzen unter Menü Edit / Preference Editor reseten und gut ist es wieder. Allerdings den Rat von frimi trotzdem unbedingt befolgen :D !


    Lg
    Kushanku


    Naja, das gleiche hab ich mit 2.2 jetzt auch schon. Wenns auch so instabil ist, lass ich es lieber.


    Danke
    Geli

    Wenn es erst ein Jahr alt ist, müsste doch noch Gewährleistung drauf sein. Der gesetzliche Anspruch beträgt zwei Jahre.
    Evtl. ist ja auch noch Garantie drauf, was in den meisten Fällen noch günstiger ist, als der gesetzliche Gewährleistungsanspruch.


    Gruß
    Geli


    Bei der Spherical Kamera ist es also die gleiche Funktion wie der Zoom.
    Seltsam, aber schön, dass man mal wieder etwas einfach ignorieren kann. Gibt genug andere Knöppe zum dranrumschrauben ;)


    Danke,
    Geli

    Moin,


    ich mache grad ein paar PanoramaStills mit der Spherical Kamera.
    Unter dem Generaltab kann man "Distance to near plane" einstellen.
    Ich hab absolut keinen Schimmer was das bedeutet. Kann jemand helfen?


    Achja, man kann auch den Zoom der Sphere Kamera einstellen, aber auf das gerenderte Ergebnis scheint die Einstellung keinen Einfluss zu haben, sondern nur auf die Ansicht im Assembly Room. Ist das richtig so, oder überseh ich da was?


    Danke schon mal


    Geli

    Moin,


    ich hab mich jetzt schon zum 2. mal für diese hier entschieden.


    Ist zwar nix besonderes, aber anscheinend die einzige, die wirklich zuverlässig bei mir funktioniert.
    Der Battrieverbrauch ist okay und meine erste ist jetzt inzwischen 4 Jahre alt und funzt noch immer ohne Probleme.


    Gruß
    Geli