Beiträge von LamaGeli

    Erstmal vielen Dank rk66!


    Hast Du tatsächlich eine 32bit Version von C8.5?
    Bei mir wird nur der RenderNode in 32bit angeboten. Das Carrara 8.5 Programm nur in 64bit.


    Mit der Installation über den Manager klappt es immer noch nicht, grrrrrrrrrr


    Ich werd morgen mal probieren ein paar Smart Content Sachen von Hand zu installieren und es im Carrara Browser finden zu lassen. Das ging mit der 8.5 Beta schließlich auch.


    Gruß
    Geli

    Welchen Pfad hast Du denn zum installieren des 8.5 native content angegeben? Oder hast Du Programm und Content gleichzeitig installiert?
    Kannst Du in Deinen Verzeichnissen mal gucken wo genau die Skin Shader sich befinden? Dann würd ich die entpackten Shader einfach dorthin schieben.


    Hat schon mal jemand versucht mit dem Install Manager Content auf eine externe Festplatte zu installen? Wenn ja, ist es geglückt?


    Danke
    Geli

    ..........


    Das Zielverzeichnis sollte exakt das gleiche Verzeichnis sein, in welches die Anwendung installiert wurde. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm.
    ..........

    Ja, aber für den 8.5 content gibt es ja keinen Installer mehr.
    Entweder über den Install Manager, der bei mir anscheinend nicht funzt, installen oder Dateien entpacken. Aber wohin dann mit den entpackten Dateien?


    Den 8.er native content hab ich inzwischen mit dem gelieferten Installer wie es auch in den vorherigen Versionen üblich war installiert.
    Warum gibts diese Installer nicht mehr, wenn dieser blöde Manager nicht funzt?


    Gruß
    Geli

    Hallo,


    ich hab grad C8.5 installiert, und auch den Install Manager.
    Der hat auch brav alles runtergeladen, aber installiert nix.
    Angeblich ist der Pfad falsch.


    Nu will ich von Hand installieren und weiß nicht wohin mit dem Zeugs.
    Wohin mit dem 8.5 native content und muss ich den C8 Content nochmal installieren oder kann ich den (wo auch immer der in C8 ist) von C8 rüberkopieren oder wie, was?
    Ich blick nicht durch.


    Und all dieser andere Content der für Genesis dabei ist. Den hab ich sonst auf ner externen Festplatte liegen, der Install Manager will aber nicht dahin installieren. Muss ich den ganzen Kram selber entpacken und alles einzeln verschieben?


    Gruß
    Geli

    Im Bereich Animation scheint sich jedenfalls was getan zu haben, u.A. wurde die Bullet Physics Engine überarbeitet, wenn ich das bisher richtig sehe... mir fehlt nur leider mal wieder die Zeit, das alles in Ruhe durch zu probieren.


    vg
    space

    Für die 8.5 Beta Version kann ich das bestätigen. Vor allem auch die Softbody Simulation läuft in der 8.5 um einiges besser als in der 8.1 Version.
    Allerdings finde ich den Preis auch ne ziemliche Frechheit, dafür dass praktisch nur Bugs gefixt wurden.


    Gruß
    Geli

    Wenn Carrara eine Textur nicht findet, wird beim laden des Objects nach dem Texturpfad gefragt.
    Da Carrara beim Hasen nicht danach fragt, ist die Textur in der Geometrie wohl nicht zugewiesen, jedenfalls nicht so, wie es bei anderem Content üblich ist.


    Gruß
    Geli

    Hmm ok. Aber wie konnte ich die Aufnahmen dann mit 512x512 pro bild machen ?das wäre ja dann 1:1.
    Oder hab ich da jetzt was falsch verstanden?


    Weil Du es gestern mit der Conical Kamera gemacht hast, wir aber nicht wissen wie und warum Du das heute nicht mehr schaffst.
    Die Spherical Kamera zu benutzen ist eine Alternative zu Deinem gestrigem Vorgehen.


    Gruß
    Geli

    Zitat

    Was mache ich jetzt falsch was ich vorher richtig gemacht habe?

    Das weiß ich leider auch nicht, aber..........


    wie wäre es, wenn Du eine Spherical Camera nimmst. Die rendert 360° und Du brauchst nichts zusammensetzen.
    Bei einer Rendereinstellung von 4800x2400 px bekommt man da schon recht gute Ergebnisse.


    Gruß
    Geli


    Wie immer, Kushganku war schneller :)

    Moin Vidi,

    Jedenfalls wenn du deine in DAZ Studio geriggten Chars als DSF Charakter File abspeicherst hast du sie auch im Carara Smart Contenordner mit samt allen Constraint Bones ect.. ebend genauso wie eine DAZ Figur halt

    kann man die in DAZ Studio geriggten Figuren auch in Poser laden?


    Danke
    Geli

    Danke für Eure guten Wünsche und Daumendrückungen!


    Zitat

    Warum ist das eigentlich kein HD ?

    Keine Ahnung. Ich habe denen die 1080p HD Version geschickt, für die Monitore in der U-Bahn. Vielleicht hat es ihnen zu lange gedauert alle Filme in HD hochzuladen.


    Zitat

    ......schöner Film, wenn auch das Ende für den Protagonisten nicht das erhoffte war.

    Eigentlich sollte die Story noch etwas weitergehen, passte nur nicht in die 90 Sekunden.


    Vielleicht mach ich ja noch einen zweiten Teil.


    Gruß
    Geli

    Der Wettbewerb scheint etwas ungerecht zu sein, da Animation und Real-Filme gemischt sind.
    Witzig sind die meisten Filme.

    Och, ungerecht find ich das nicht. Die Bedingung war, dass ein Film nicht länger als 90 Sekunden Länge haben darf. Das ist in beiden Genres nicht einfach zu realisieren, wenn man eine Story erzählen will. Und ja, viele der Filme sind witzig oder zumindest voller schwarzem Humor.



    Zitat

    Es wird nicht leicht sein für Dich, umso mehr drücke ich Dir beide Daumen.

    Danke Dir.


    Übrigens wer bei der Abstimmung mitmacht kann ein iPad gewinnen. Vielleicht "animiert" das ja ein bischen, sich zu beteiligen. :)


    Gruß
    Geli

    Verwendete(s) Programm(e): Carrara 8Pro


    Juche,


    mein animiertrer Kurzfilm "Ruhe! (Quiet)" wurde für das Festival "Going Underground" nominiert.
    Die nominierten Filme werden bis zum 18. September in den U-Bahnen von Berlin und Seoul gezeigt.


    Die Fahrgäste können über ihren Lieblingsfilm abstimmen, aber auch ein Onlinevoting ist möglich.


    Alle Filme können auf YouTube hier angeschaut werden.


    Mein Film ist die Nummer 16 und kann hier angeschaut werden.


    Leider hat die Qualität (dunkler als das Original) beim hochladen wohl sehr gelitten. Auf meinem Vimeo Kanal sieht es sehr viel besser aus.


    Online abstimmen kann man hier.


    Ich würd mich über eine rege Beteiligung freuen.


    Um in Zukunft noch bessere Filme machen zu können, würd ich mich auch über Kritik zu meinem Film freuen.


    Gruß
    Geli

    Moin,


    ich würde mir gerne das animieren von Figuren erleichtern und habe mir ein paar IClone Anis angeschaut, die in IClone auch ganz gut aussehen.
    Meine Fragen sind, kann man die dort erstellten Animationen gut nach Carrara exportieren? Sind die Anis dann auch noch genauso wie im Ursprungsprog? Kann man dafür DAZ-Content Figuren verwenden?


    Wie ist der genaue Workflow zwischen den beiden Programmen?


    Ich habe mir z.B. dieses Video angeschaut und dort wird eine .GFA Datei in Carrara importiert. Diese Importoption wird mir in Carrara gar nicht angezeigt. Braucht man ein Plugin?


    Ich hoffe jemand kennt sich damit aus und kann mir weiterhelfen.


    Danke schon mal,
    Geli

    Schreib doch mal bei welchen Contentfiguren es nicht geht, damit wir validieren können, ob es sich um eines der "paulphänomene" handelt.


    Kushanku,
    dass sich eine neue Scene bei Doppelklick öffnet, ist nur dann der Fall, wenn man eine Scene aus dem Contentbrowser nimmt. Bei einzelnen Characteren oder Probs, ist das nicht der Fall


    Gruß
    Geli

    Nö - bei mir nicht - die figur kommt jeweils in die bestehende szene - aber beim ziehen kann ich nur die einzelteile skalieren???

    Wenn Du die Figur als Ganzes vergrößern willst, gehst Du am besten rechts auf den Reiter "Motion" , setzt unten das Häkchen bei "Propagate scaling" und tippst dann darüber bei "Overall" den Scalierungsfaktor ein.


    Ich habs auch grad mal ausprobiert mit dem ziehen des Scalegizmos und auch hier reagieren bei mir in C 8.1 die Figuren gleich, egal ob mit Doppelklick oder aus dem Browser in die Scene gezogen.


    Gruß
    Geli