Kennt jemand das phänomen - Ich hab ein neues poser modell ( HASE ) installiert. In poser und DAZ stud funktionierts einwandfrei - nur in Carrara finde ich keine möglichkeit ne textur zu erzeugen. Sie ist da - aber erscheint nicht in Car.
Was kann ich da noch machen?
Langsam nervt mich CAR - hat jemand nen vorschlag das programm zu wechseln? Es sollte aber poser figuren samt morphs importieren können.
Ich zieh ne figur in den modellraum und sie ist ok. Nur z.b. hier beim hasen erscheint die nur als graue porzelanfigur. Den hasen/kaninchen gibts mit braunem, schwarzem, braunweißem usw. fell. Nur er ist ohne fell glatt.
im Modellraum wird auch keine Textur angezeigt nur im Assembleroom .
Zitat
Sorry - versteh ich nicht.
Die Rendersetting für die Vorschau im Assembleroom meine ich . Als eine mögliche Fehlerquelle Wenn deine inrteraktive rendersettings auf Gouraud steht kann es zb auch nicht texturiert angezeigt werden .
Gibs den Hasen als freebie ? dann kann ich mal schauen was da genau schief läuft
Falls die Textur nicht von alleine läd kann man sie sicher manuell nachladen über den Texturroom.
Du siehst nur Vorschaubilder und keine Map Die Texturen befinden sich in der von dir entpackten Runtime unter textures , diese kannst du im Texturroom manuell zuweisen . Das liegt nicht an Carrara sondern wie der Developer das verpackt hat.
Wenn Carrara eine Textur nicht findet, wird beim laden des Objects nach dem Texturpfad gefragt. Da Carrara beim Hasen nicht danach fragt, ist die Textur in der Geometrie wohl nicht zugewiesen, jedenfalls nicht so, wie es bei anderem Content üblich ist.
Diesen Schluckauf hat auch DS schon mal - sagt mir, die Map wär nicht da, und macht mir gleich den richtigen Ordner auf oder, selbst wenn ich ihn händisch suchen muss, steht die Datei drin. Ich hab auch bisher nicht rausgefunden, warum das so ist... aber unter Umständen hilft's, die Textur zuzuweisen und das als Material selbst noch mal abzuspeichern (wenn Carrara das kann, keine Ahnung).
Mit dem Hasen habe ich überhaupt kein Problem. Ich musste die Textur natürlich händisch hinzufügen. Passte sofort. Beim Schwan musste ich die Textur mit der kleinen Pfeiltaste einmal drehen und es passte auch. Am liebsten hat es CARRARA (meine Erfahrung) wenn alles in einem Ordner ist. ALLES über den Hasen in ein und denselben Ordner namens Hase. Die ganzen Unterordner wie bei DAZ Studio verwirren CARRARA und den Anwender nur. Und zwar sehr. Ich habe noch nicht einmal für V4 verschiedene Ordner, wie sie bei einer Installation immer zwangsläufig entstehen. Da gibt es ja die wildesten Unterordner mit den seltsamsten Namen! t-techniker
Mit dem Hasen habe ich überhaupt kein Problem. Ich musste die Textur natürlich händisch hinzufügen
Ich hatte auch noch keine probleme mit hasen *grins
Nein - per hand gings ja auch - nur ich würd gern verstehen ( soweit man pcs überhaupt verstehen kann ) warum bei der einen figur die map sofort geladen wird und bei anfderen nicht. OBWOHL in der charcter - cr2-datei der pfad zur map gleich ist und die map an der jeweils gleichen stelle steht.