Mein first rigg ever

Es gibt 34 Antworten in diesem Thema, welches 11.463 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (15. September 2012 um 15:04) ist von starlight.

  • Also Knochen eingebaut habe ich ja schon öfters hier und da , aber noch kein richtigen Char geriggt , auch so das er sich richtig bewegt.

    Seit xchange 5 ist das nun alles anders :D

    Ich hatte die Ehre und dürfte xchange5 Beta Testen , dazu hatte ich eine Testfigur in 3D coat zusammen gevoxelt , in Hexagon nochmal bisken aufgemöbelt und diese "hübsche" Trulla dann in Carrara die Bones eingepflanzt.
    Mit dem xchange5(seit heute auf dem Markt) convertiert und nun tanzt Mamsell nach meiner Fassong auch mit Kinect 8)


    Ein Schönes Gefühl das eigene mesh zum Leben zu erwecken :hat3


    mymesh.png


    http://mjmedia.de/mymesh/mymesh.html

    Im Juni kommt noch Facial expression dazu , ich weis nicht ob nur über Bones oder auch Morphs geben wird , aber ich freu mich schon riesig drauf . :] .

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Das ist ja megacool und sehr schön gemacht, VIdi, :thumbup::thumbup::thumbup: eines Tages werd ich das vielleicht auch mal können :)

  • Zitat

    Oh ja - nur wenn's an die frickeligen Feinheiten geht, wie z.B. Finger, dann wird's für meine Begriffe immer hässlich ungemütlich :D

    Ich werd am WE ausprobieren . Vor lauter Ungeduldt habe ich auch noch nicht alle Face Grupps gemacht wie man sieht an den bunten Flächen , ich wollte es einfach wissen ob es klappt. Mein erstes Mal war so aufregend und spannend für mich das ich es einfach nicht ausgehalten habe. :D

    Jetzt weiss ich ja wie es geht und kann aufbrechen zu neuen Taten und die Sache auch entspannter angehen. :]

    In Carrara ist riggen eigentlich total einfach ,so denke ich werde ich bei den Fingern auch keine Probleme haben . man braucht eigentlich keine Face Groups machen, aber ich habe das ne Option endeckt mit dem man anstatt Brush Weightmapping einfach nur an Reglern einstellen kann welches Polygon welche Bone Wichtiung bekommt . Da ist es natürlich ober praktisch wenn man für die bestimmten Bone bereiche auch gleich die passenenden Polygone auf einen Schalg makieren kann.


    Zitat

    Kann man eigentlich das englische XChange mit dem deutschen iClone zusammen verwenden oder muss man warten,

    Ich weiss das garnicht aber ich frage da mal nach :)

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Dieses Thema enthält 26 weitere Beiträge, die nur für registrierte Benutzer sichtbar sind.