Beiträge von Roland4


    Hab ich im englischen Forum auch mal gelesen. Aber viel mehr als die implementierung gibt es nicht in der 8.5er Version. Und dann dieses Getue um dieses Reality PlugIn, könnte DAZ ja auch machen. Wir haben doch eins auch wenn man´s nicht gleich merkt. Einfach nach Blender exportieren und schon kann mans mit Luxrender rendern. DAZ läßt sich überhaupt recht lange Zeit bis mal was neues kommt. Da sind andere dann schon längst dran vorbei.


    mfg Roland4

    Unverständlich, bringt dieses Update kaum/keine Verbesserungen mit sich sondern etwas was es in DS 4 wohl schon gibt. Was ist denn jetzt auf einmal los bei DAZ.?


    mfg Roland4

    Ja, aber viel Bugfixes kannst du nicht erwarten. Es dreht sich primär um die Implementierung der Genesis-Figuren. Und es wird Geld kosten

    Wie bitte ? Geld kosten ? Ich dachte immer Updates sind frei bis zur nächsten Version also 9.

    Hi


    Hab ich das im englishen Forum richtig verstanden oder können wir alsbald eine neue Carrara Version 8.5 erwarten ?


    mfg Roland

    Also ich meine die Luxrender Texturen wie Marble, Brick usw. Das bump bekomme ich auch nicht angezeigt. Ich glaube langsam das liegt an der Grafikkarte. Beim Blender-Internen Renderer geht alles und beim Luxrender-Internen rendern funktioniert solange ich die Blender-Texturen verwende auch alles, bloß wenn ich Luxrender-Texturen verwende geht nix mehr.


    mfg Roland

    Wie kann ich eigentlich bei Blender wenn ich mit Luxrender (intern)
    rendere die Luxrender Texturen verwenden (Bump usw.) oder geht das noch
    garnicht ?


    mfg Roland4

    Wo kann ich beim Rendern mit Indirekter Beleuchtung ( Blender interne Render-Engine) die Soft Shadows meiner Model-Lichtquellen einstellen/aktivieren? Beim Rendern mit Luxrender funktioniert es auch.


    mfg Roland4

    Das Script heißt " blendergelato.py ". Und Gelato findest Du über google, bei nvidia gibt es Gelato nicht mehr. Es soll auch noch irgendwo eine Proversion von Gelato geben aber gefunden hab ich die nicht, sorry. Mit wenig Cores auf deiner Karte kannst Du allerdings nicht sehr viel damit anfangen.


    mfg Roland4

    Hab da noch ne Render Engine gefunden, allerdings nur für Blender 2.49xx und funktioniert nur mit nVidia Karten (Cuba). Für Blender 2.49xx gibt es ein Script was auch ganz ordentlich funktioniert.


    mfg Roland4

    Wieviel Speicher hat denn die Karte und was hat sie eigentlich gekostet? Nur so aus Interesse...


    Die Karte hat 79 € gekostet bei MM und hat 1 GB Speicher.


    Was hälst Du von dieser Karte, nur so aus Interesse weil auf der Webseite von MachStudio 2 Pro eine ATI Karte empfolen wird ?


    ASUS EAH6950 DCII/2DI4S



    mfg Roland

    Ich revidiere mal einen Teil meiner Aussagen, da ich ein freeware Renderer auf meiner Platte entdeckt
    habe der sehr gut rendert. Der rendert aber nur mit GPU und selbst bei
    der GT 430 mit einer beachtlichen Geschwindigkeit. Das Programm heißt
    MachStudio 2 Pro und ist wie gesagt freeware.
    Diese Tutorial-Szene habe ich eben mal schnell gerendert in der Auflösung 1280 x 720. Hat weniger als 1 Minute gedauert.


    vzhp49.png


    Ich glaub ich behalte die Karte.


    mfg Roland4

    Also Danke mal für die Hilfe, aber klar ist jetzt schonmal, dass sich das kaufen einer Grafikkarte nur wegen der opencl oder gpu Geschichte zumindest für Otto-Normal Anwender nicht rentiert da in einer Grafikkarte schon emens viele Cores/Recheneinheiten drin sein müßten damit man das auch merkt. Einmal ganz davon abgesehen, dass es von der Rendersoftware auch unterstützt werden müßte und das war ja eigentlich nur bei Luxrender der Fall und selbst hier nur sehr schwach und kaum bemerkbar.
    Den größeren Grafikspeicher (1 GB) der Karte hat man allerdings sehr wohl gemerkt, besonders beim Bearbeiten größerer Szenen, aber auch daran ,dass diese Karte halt schon ein aktuelleres Modell ist als meine gute alte GeForce 7300 er. Mehr speicher und DX 11 hat man allerdings auch bei ATI Karten und die sind wesentlich billiger.
    Werde also diese Kartew am Montag wieder zurückbringen und mir eine Karte holen wo einfach nur mehr Speicher und DX 11 drauf ist und die gibts schon für 30 €.


    Nachträglich noch eine kleine Korrektur meiner Aussage.:
    Der Octaner Renderer scheint ganz gut zu sein denn da er nur mit Hilfe der GPU rendert und das auch in Punkto Geschwindigkeit nicht unbedingt schlecht. Aber Octane nutz nicht das opencl sondern das von nVidia Hauseigene Cuda.


    mfg Roland

    Mit Cores meint dieses Tool die Multiprozessoren. Da jeder davon 48 Cores besitzt (bei der neuen Fermi Architektur), kommst Du damit auf 96. "Dimensions" ist in dem Tool falsch geschrieben. Pfui, gleich wegschmeissen ;)


    Ich habe jetzt mal ohne Blender, also direkt in Luxrender gerendert. Unten rechts wo die ganzen Aktivitäten angezeigt werden steht unter anderem.: GPU Load: 18%. Was heißt das denn bitte ?


    mfg Roland

    Hab ich mir runtergeladen, muß aber gestehen, dass ich mit den angezeigten Werten nicht viel anfangen kann.


    Gibt es eine Möglichkeit zu testen ob Luxrender OpenCl verwendet oder nicht ?


    mfg Roland

    Hab mir jetzt mal die erst beste bzw. billigste NVIDIA Karte eine GT 430 gekauft und auch schon installiert.
    Erste
    Versuche bei Blender haben zu keinem Ergebnis geführt da Blender die
    Karte entweder nicht erkennt oder dieses opencl erst aktiviert werden
    muß.


    Deshalb gleich mal die Frage.:
    Hat schon mal jemand mit
    einer nvidia Karte Blender/Luxrender mit Hilfe von OpenCL Rendern lassen
    und kann mir sagen was Sache ist (hatte bisjetzt ja nur GT 7300 one
    cuba und opencl).


    mfg Roland

    Ich würde diesen Thread vielleicht nach TechTalk verschieben... *Hinweis an einen Mod oder Ad* ;)


    VG
    LeFender


    Um den Thread zu beenden, werd ich heute Nachmittag einmal (absichtlich) einen Fehlkauf bei Media Markt machen den ich am Montag dann wieder korrigiere und dann wissen wir es genau.


    mfg Roland

    Hi



    Gibt es eigentlich eine Möglichkeit/Formel mit welcher man die ungefähre Geschwindigkeit einer Grafikkarte in Abhängigkeit der Anzahl der Cores berechnen kann. So dass ich vor dem Kauf einer Grafikkarte ungefähr sagen kann wieviel mal schneller mein Rechner mit dieser Karte rendern wird unter Vorraussetzung, dass die entsprechende Software auch die Möglichkeit bietet mit Hilfe der Grafikkarte zu rendern. Vieleicht weiß das ja jemand.


    mfg Roland4

    @Flytronik


    Auch wenn´s Geld bei mir knapp ist, habe ich mich entschlossen den Rat von old_det zu befolgen und gleich zu einer GTX 460 greifen denn was ich spare sind in Bar gerade mal 50 € und in Leistung nach dem Durchlesen diverser Testberichte ca. 30 - 40 %.


    mfg Roland