Beiträge von esha

    Die Idee finde ich ausgesprochen witzig! :top:


    Allerdings wirkt das Drumherum ziemlich leer.
    Es würde deine Idee noch unterstützen, wenn statt der Tonnen Korallen und Unterwasserpflanzen da wären, dann ist der Liegestuhl nämlich das einzige Objekt von Menschenhand und der Gag wird deutlicher.


    Der verschwommene Untewasser-Effekt gefällt mir sehr gut!


    Ciao,
    esha

    Ja, wahrscheinlich hat die gute Urlaubslaune meine Wahrnehmung etwas verklärt... ;)
    Vielleicht bastle ich bei Gelegenheit noch ein bisschen dran herum, aber eigentlich gibt das Motiv nicht besonders viel her, wie ich jetzt nachträglich feststelle.
    Trotzdem danke fürs Anschauen und für eure Kommentare.


    Grüße,
    esha

    Es lebe das Postwork! :D
    Vielleicht profitieren auch Anwender von anderen Programmen von einem Tutorial, das Prinzip ist sicher ähnlich wie in Photo Impact.


    Allerdings geht ein Übergang von 2 Materialien auch in Bryce (3 Kanäle: 2 für die Materialien, der 3. für den Verlauf) - siehe unten. Dieses System müsste sich theoretisch auch auf eine Wasserebene anwenden lassen, nur beim Himmel geht es nicht.


    Ciao,
    esha

    Hallo!


    Schöne Stimmung, gut gemacht! :top:
    Beim Boden muss ich Wonni recht geben, das Material wirkt unscharf.
    Versuch doch mal, die Textur zu skalieren (grünliche Kugel über der Textur im Materialeditor, 1. Icon in der Liste).


    Grüße,
    esha

    Schönes Bild! :)


    Ich würde auch nichts mehr ins Meer setzen, das würde die einsame Stimmung stören.


    Beim Sand stimmt die Form nicht, glaube ich. Bei einer Sanduhr rieselt er ganz gleichmäßig und ergibt ein ziemlich "spitzes" Häufchen.
    Ich würde im Terraineditor einen Blob in die Mitte setzen und die Ränder außenherum ein bisschen absenken, dann vielleicht noch mit der Skalierung experimentieren.
    Vielleicht noch ein anderes Material, aber das muss vielleicht gar nicht sein.


    Ciao,
    esha

    Jaaa, die Pflanzen sind gut! :D
    Und die Glasfenster finde ich sehr schön!
    Das Fenster über dem Tor schaut allerdings meiner Meinung nach immer noch aus wie ein Fallgitter...
    Versuch's doch mal mit einer Steinumrandung.


    Übrigens: das im Innenraum sollen Kerzen sein, nehme ich an. Aber auch wenn ich meinen Monitor ganz hell drehe, sieht es immer noch aus wie die Augen von irgendeinem Ungeheuer, das auf das Mönchlein wartet - so gesehen ist das Fallgitter-Tor wohl passend! :D


    Ciao,
    esha

    djblueprint: Viel Spaß beim Wandern! Falls du dir die Bergtour doch ersparen willst, kann ich dich beruhigen: Auf Tasmanien hab ich so einen Berg gesehen, zwar nicht so hoch und daher auch nicht schneebedeckt, aber die Form war recht ähnlich.


    Ich glaube, bei Bergen ist es so wie bei Bäumen: Es gibt keine Form, die es nicht irgendwo gibt...


    Grüße,
    esha

    Ich bin vor ein paar Tagen von einer Schiffsreise auf der Donau zurückgekommen, hier ein Bild: Das Hochwasser hat Teile des Ufers verschwinden lassen, zu sehen sind nur noch ein paar Bäume einer Anpflanzung.


    Die Bäume sahen wirklich alle fast gleich aus, hauptsächlich Stamm und wenig Laub, aber irgendwie ist mir nicht ganz gelungen, die Stimmung am frühen Morgen nachzubauen.
    Urteilt selbst!


    Ciao,
    esha

    Nachtrag: Es gibt noch eine 2. Möglichkeit, wenn du einen einfärbigen Hintergrund haben willst.


    Bodenebene löschen.
    Einen einfärbigen Himmel aus der Bibliothek auswählen (z.B. den weißen).
    Hintergrundfarbe des Himmels nach Belieben auswählen.


    Ciao,
    esha

    Naja, nur die Objekte rendern ist schwer möglich, das Bild ist ja immer rechteckig, und dort, wo kein Objekt ist, muss zwangsläufig Hintergrund sein.


    Wenn's dir aber darum geht, das Brycebild in einem Bildbearbeitungsprogramm weiterzuverwenden, gibt's die Möglichkeit des "Maske rendern":
    Du renderst zuerst dein Bild so wie es ist und speicherst es.
    Dann wählst du das Objekt aus, das du freigestellt haben möchtest.
    Dann klickst du auf den kleinen Pfeil rechts neben der Render-Kugel und aktivierst "Maske rendern".
    Wieder auf die Render-Kugel klicken. Jetzt rendert Bryce alles schwarz und nur deine Auswahl bleibt weiß.
    Dieses Bild extra speichern (Achtung: nicht das erste überschreiben!)


    Dann wechselst du in ein Bildbearbeitungsprogramm, z.B. Photoshop.
    Dort legst du die Maske als neue Ebene über das gerenderte Bild und kannst dann mit dem Zauberstab leicht die weißen Stellen auswählen = genaue Auswahl des Objekts. Mit dieser Auswahl kannst du dann nach Belieben weiterarbeiten, z.B. ausschneiden und woanders hinkopieren usw.


    Hoffe, das hilft dir weiter.


    Grüße,
    esha

    Hi Micon!


    Vielleicht hab ich erraten, was du meinst: ;)


    Bryce erstellt den Bezugspunkt eines Objektes prinzipiell in der Mitte. Auch Gruppen (egal, ob geboolt oder nicht) gelten für Bryce als ein einziges Objekt.
    Wenn ein Einzel-Objekt der Gruppe im Zentrum liegt und ein anderes nicht (was beim Boolen oft vorkommt), verschiebt sich dadurch logischerweise der Mittelpunkt, weil Bryce das negative Objekt auch nach dem Boolen behält und die Gruppe dadurch manchmal nach einer Seite hin größer wird.
    Klicke einmal mit gedrückter Strg-Taste auf eines der Objekte in der Gruppe und wähle es aus der Liste. Du wirst feststellen, dass die Koordinaten der einzelnen Objekte unverändert sind, die Koordinaten der Gruppe als Ganzes hingegen sind andere als die des Ausgangsobjekts.
    Wenn man das einmal weiß, kann man sich dran gewöhnen. - Für ganz heikle Fälle hab ich auf meinem Tisch einen Taschenrechner! :)


    Unter Objektattribute kannst du "Bezugspunkt anzeigen" aktivieren, dann erscheint ein kleiner grüner Punkt und du weißt, von welcher Position Bryce ausgeht. Den Punkt kannst du auch verschieben, was z.B. beim Drehen sehr nützlich sein kann.


    Falls das nicht das Problem war, das du gemeint hast, könnte es vielleicht folgendes sein:
    Mir passiert manchmal, dass ich ein Objekt schlampig anklicke und es dadurch unabsichtlich um eine Winzigkeit verschiebe. Meistens fällt das aber nicht auf.


    War's das, was du wissen wolltest?


    Grüße,
    esha

    Ich finde die Berge schön. :]
    Nur der Boden erscheint mir seltsam, der ist gar so wellig.
    Aber insgesamt gefällt's mir sehr gut!


    Ciao,
    esha

    Ich find's ganz gut! :)


    Nur der Träger wirkt in den Schattenpartien zu grau, was hast du denn da für Umgebungslichteinstellungen?


    Und vielleicht würden bunte Lichter entlang der Stufenkanten oder am Zaun noch mehr Farbe ins Bild bringen.... ?
    Ich würde überhaupt sagen: mehr bunte Farben und weniger Pastelltöne (obwohl mir die sehr gut gefallen, aber für dieses Thema wären schreiendere Farben glaub ich besser).


    Nicht aufgeben, das wird ganz toll!


    esha

    Hallo allerseits!


    Ich hab schon wieder ein Problem und hoffe auf gute Tipps von euch:


    Ich möchte in Bryce eine halbtransparente Textur für Steinsalz erzeugen (siehe Fotos unten).
    Meine Versuche waren bisher nicht sehr überzeugend, weil ich die Strukturen und Schichtungen im Inneren des Kristalls nicht hinbekomme.
    Bitte bitte hat irgendwer eine Idee? ?(


    Danke im Voraus,
    esha


    Und so ähnlich soll es ausschauen:
    (Das Rot außenherum muss nicht unbedingt sein.)

    Im Internet gibt's sicher was schönes fürs Weltall. Verwende doch mal die Bildersuche von Google!


    Zur Not hat auch Bryce selbst eine Weltraumtextur:
    Setze im Materialeditor eine Kugel in einen Kanal, damit eine Textur aktiviert wird, klicke dann auf den kleinen Pfeil für die Texturenbibliothek (rechts oben neben dieser Textur) und wähle "Wolken" - "Kosmos".
    Links oben neben der Textur sind 2 Kugeln: eine leicht grünlich, eine rosa. Klicke auf die rosa Kugel (Textur-/Bildeditor), dort kannst du noch die Farben des Nebels ändern, indem du auf die Farbkreise neben den Bildern klickst und eine andere Farbe auswählst.


    Grüße,
    esha

    Hi!


    Ich finde das Bild sehr schön, erinnert mich an einen bestimmten Nationalpark auf Tasmanien (vor allem die Stimmung mit dem Nebel :) )...


    Was mir fehlt, ist irgendein Blickfang vorne. Wenn du dort etwas hinsetzt, kannst du den Blick des Betrachters vom Vordergrund den Weg entlang nach hinten leiten. So, wie es jetzt ist, beginnt das Bild eigentlich erst bei den Bäumen im Mittelteil.


    Weitere Ideen: Den Stamm des rechten Baumes finde ich im oberen Teil zu dick. Die weißen Blumen sind im Verhältnis zum Gras zu groß. Und im Hintergrund vielleicht noch ein paar Bäume oder Felsen hinsetzen, damit es ein paar Schatten im Nebel gibt.


    Trotzdem, ich hätte Lust, da hinein zu wandern...


    Ciao,
    esha

    Ich habe in der Firma einige Homepages mit Net Objects Fusion erstellt. Frag mich nicht, was es kostet, aber angeblich soll das Ding gar nicht so teuer sein.


    Es ist nicht schwer zu bedienen (einfacher als Frontpage, finde ich), hat gute Vorschaufunktionen, und falls du später doch HTML erlernst und was ergänzen willst, kannst du vom Programm aus direkt in den Code dein HTML hineinschreiben.


    Grüße,
    esha

    Hallo!


    Beim Zeichnen gibt es 1000 verschiedene Stile und zu jedem Bücher in Massen. Also die Qual der Wahl.


    Wenn du in Richtung Comic gehen willst (Charaktere entwerfen usw.), würde ich dir Bücher von Christopher Hart empfehlen. Er deckt die Stile von rund und herzig (Marke Disney-Viecherl) bis dynamisch (Typ Superman) ab, hat mehrere Bücher veröffentlicht - gibt's auch in deutsch. Auch ein Buch über Animationszeichnen hat er geschrieben. Das ganze läßt sich relativ gut aufs 3D-Modellieren übertragen, wenn man ein bisschen Phantasie hat.


    Dann gibt's da noch ein Comic-Zeichenbuch von Bernd Natke, der hat einen recht witzigen Stil in Richtung Clever & Smart.


    Zum herkömmlichen Zeichnen gibt es massenweise Bücher, eins ist so gut wie das andere. Such einmal auf Amazon nach dem Stichwort "Zeichnen" oder "Zeichenschule". Manche sind bunt gemischt, andere konzentrieren sich auf Landschaften, Akte, Stilleben usw. - Kannst natürlich auch nach "Comic", "Cartoon" und "Karikatur" suchen und schauen, was rauskommt... ;)


    Und natürlich gibt es zahllose Manga-Zeichenbücher, aber da kenn ich mich nicht so aus, denn das ist nicht mein Stil.


    Zum Thema Farbgebung kann man viel aus Büchern über Malerei lernen, auch da ist die Auswahl riesengroß.


    Was aber bei allen Büchern gleich ist: Sie bieten nur Anregungen und Richtlinien, ums Üben kommt man nicht herum! ;D


    Viel Spaß,
    esha

    Ein interessantes Thema, gefällt mir! :)


    Tipp: Verändere doch einmal versuchsweise den Sonnenstand. Dadurch, dass die Sonne fast senkrecht steht, verzichtest du auf effektvolle Schatten, und die würden das Bild meiner Meinung nach noch interessanter machen.


    Grüße,
    esha

    Hey, nicht schlecht!
    Besonders die Fransen am Teppich finde ich nett. :)


    Aber mir kommt vor, dass die Schattenpartien ein bisschen grau aussehen. Hast du im Materialeditor auch für das Umgebungslicht die Kugel im Materialkanal gesetzt? Wenn dort nur weiß steht, wirken die Schatten irgendwie stumpf und farblos.


    Ciao,
    esha

    @ Maxime: Danke für den Tipp!
    Muss doch mal das Update installieren, hab mich nur bisher nicht getraut, weil 5.0 derzeit klaglos läuft - und: never change a running system! :D


    Ciao,
    esha

    Mir gefällt die Idee!


    Vor ewigen Zeiten hab ich auch einmal so ein schwebendes Terrain gemacht mit einem Schloss drauf, ist aber eher unter die Anfängerbilder zu rechnen (damals gab's in Bryce auch noch keine Bäume...). :D


    Ich finde, du hast es sehr schön umgesetzt! :top:
    Allerdings fände ich es noch interessanter, wenn die Terrains nicht alle eine fast runde Grundform hätten.
    Und der schräge Wasserfall am vordersten Terrain ist mir zu leuchtend weiß; bei dieser Schräge rinnt das Wasser eher und schäumt nicht so, glaube ich.


    Ciao,
    esha

    Hi @ all!


    Ich habe vor einiger Zeit einmal im Web ein Tutorial gefunden, wie man Fotos/Grafiken bearbeitet, dass sie gekachelt eine nahtlose Textur ergeben.
    Leider ist mir der Link abhanden gekommen.
    Kennt jemand diese Seite oder hat wer einen Tip für nahtlose Texturen?


    Danke,
    esha

    Ich finde gerade den Baum sehr schön :)


    Aber vielleicht sollten die Blätter des Baumes ein bisschen kleiner sein ?( (so im Vergleich zu den anderen Pflanzen wirken sie nämlich riesig...)


    Ciao,
    esha