Auf 3 Dinge sollte man m.M.n. als Anfänger achten:
1. Posen
2. Mimic
3. Licht
Natürliche Posen sind nicht ohne. Diese hier ist im Ansatz schon ganz gut, wirkt aber ein wenig gekünstelt. Referenzen helfen - Fotos, oder auch der Spiegel. Oft sieht eine Pose in "echt" anders aus als man sie sich im Geiste vorstellt. Die virtuellen Modelle, die so auf dem Markt sind, haben ihre Einschränkungen, aber man kommt der Wirklichkeit mit etwas Übung nah. Und immer darauf achten, wie sich echte Gelenke bewegen (ein Unterarm z.B. kann sich beugen und drehen, aber niemals zur Seite biegen. Kann durchaus sein, dass man den Oberarm drehen muss um die Hand in die richtige Position zu bringen)
Mimik hilft viel. Das erste worauf wir achten ist das Gesicht und sein Ausdruck erzahlt viel zum Bild. Das ist hier schon ganz gut umgesetzt, was mir ein wenig missfällt ist das Tote-Augen-Syndrom, sprich der starre Blick ins Endlose. Ein kleiner Dreh in Richtung Kamera erzielt gleich eine andere Wirkung. Alle Gesichtselemente anfassen: Brauen, Auge, Mund, evtl die Nase. Auf Asymmetrie achten - Mund leicht schräg, linkes Auge anders als rechtes, Brauen unterschiedlich anordnen. Und nicht übertreiben (es sei denn gewollt); kleine, subtile Änderungen reichen oft schon.
Licht ist ne Wissenschaft für sich, ich denke esha hat da für den Anfang genug geschrieben.
Ich finde es sehr gut, das du dir einen eigenen Charakter zusammengeposselt hast. Das findet man leider viel zu selten, oft wird nur ein 0815 Modell direkt aus dem Store ins Bild geworfen. Bleib dabei. Eigene Charakter zu entwerfen macht Spass und mit etwas Erfahrung kannst du dich später auch an die Texturen wagen.
