Danke für die Rückmeldung
Ich bin mehr an geriggte mesh importe Interssiert , aber ich denke auch ohne nun testen zu können dafür ist Poser garnicht vorgesehen auch nicht in der Pro. Schon komisch bei den regulären Preis der Pro hätte ich das irgendwie erwartet.
Poser ist eigentlich für eine andere Vorgehensweise ausgelegt: Meshes importieren und diese dann in Poser riggen. Morphs lassen sich bequem in anderen Programmen erstellen und dann importieren, aber die Bones, ebenso wie die Joint-Definitionen, sind eine Poser-interne Angelegenheit.
Für den (geriggten?) Export in andere Applikationen wie 3Dmax oder Lightwave sind wohl die zugehören Plugins gedacht, vermute ich.
die Vorschau ist bei mir so mies und ich habe keine Optionen gefunden das zu ändern
Poser arbeitet mit hardwarseitigem OpenGL oder alternativ mit einem softwaregesteuerten "SreeD" Modus. Auf alle Fälle empfiehlt sich die Installation aktueller Grafikkartentreiber.
