Beiträge von citronenhai

    SIG wird sich über diesen inspirierenden weissen Traum im Speziellen freuen, glaub ich... ;) ^^

    Nicht nur SIG - auch meinereiner weiß die schöne Kühle sehr zu schätzen! :rolleyes: :D


    Da bedarf es nur eines einzigen Wortes: "Wunderprächtig!" :top


    Nachtrag:
    Ist das ein Hase, der sich im Bild versteckt hat!? Süß! :P

    Mit anderen Worten, meine Genesis / V4 käme dann so, wie ich sie "memorisiert" aus der Content-Library in die Szene? Auch wenn es eine völlig neue Szene ist, oder ich DS sogar zwischendurch geschlossen habe?

    Genau.
    Wenn ich einen Actor erstellt habe, dann gehe ich auf "Memorize Figure" bevor ich ihn als Scene abspeichere.
    Wenn ich ihn ohne "Memorize Figure" als Scene abspeichere geht es zwar genauso, aber wenn ich die Figur "zurücksetze", dann habe ich halt die V4 / Genesis Ausgangsfigur und nicht den von mir erstellten Actor.


    Da "Memorize" und "Restore" ständig bei mir in Nutzung sind, habe ich diese auch bei mir in der Zusatzleiste. (siehe Anhangbild)
    Mit "Memorize Figure" merkt es sich automatisch Shape (Morph) und Pose gleichzeitig.


    Wenn man z.B. Animationen macht, dann ist diese Funktion auch dann immer wieder von Vorteil, wenn man eine Figur kurz morphen möchte, diese dann aber wieder die Grundfigur, den Grundschauspieler ergeben soll. Beispiel: "Eine Figur wird zum Werwolf"
    Oder nützlich ist es auch, wenn eine Figur Grimassen machen soll, welche eigentlich auch bestimmte Morphs sind. Durch das Memorize kann man wieder zu der Figur zurück kehren, welche man als Actor erstellt hatte.


    Noch eine kleine Ergänzung:
    Wenn man auf "Memorize" geht, dann sind die Shaping-Einträge unter "Currently Used" alle verschwunden, da ja nun diese Morphs in die Figur "eingebrannt" sind.


    Und noch ein kleiner Tipp:
    Wenn man eine erstellte Figur als Scene (also als Actor) abspeichert, ist es empfehlenswert diese Scene nochmal als Backup irgendwo abzuspeichern, da es immer mal passieren kann, dass man diese Scene/den Actor öffnet, irgendwelche Änderungen macht (die aber nicht für immer sein sollen) und dann die Scene (den Actor) beim Schließen mit den Änderungen abgespeichert wird. Hat man dann kein Backup, bekommt man den Actor eventuell nicht mehr so hin wie man ihn möchte.


    Da wir gerade dabei sind :P Hier noch ein kleiner Tipp:
    Bevor ich eine Figur als Actor / Scene abspeichere, gehe ich in den Scene-Tab und benenne dort die Figur um:
    Statt V4 oder Genesis schreibe ich einen von mir gewünschten Namen für die Figur, z.B. Henriette.
    Das hat den Vorteil, dass wenn ich zwei oder drei Genesis-Figuren lade, nicht Genesis, Genesis (2), Genesis (3) im SceneTab steht, sondern z.B. "Henriette", "Pamela", "Sabine".
    Das ist übersichtlicher. :D

    Vermutlich eine "Gruppierungsfunktion" :D
    Wie die liebe Vidi an anderer Stelle geschrieben hat: "das ist ja das Schöne, dass es soviel zu entdecken und ausprobieren gibt" :thumbup:


    Es ist in der Tat so, dass ich immer wieder auf "neue" Funktionen im DAZ Studio treffe, welche ich teilweise schon ganz lange hätte brauchen können. Aber es ist wie beim Adventskalender: "Jeden Tag ein Türchen öffnen ist schöner als am 1. Tag gleich alle 24 Türchen auf einmal." :P

    DS hat keine Gruppierungsfunktion. Du kannst aber "parenten", das funktioniert genauso.
    Du parentest z.B. Kleidung, Haare und Props an die jeweilige Genesis-Figur. Wenn du den Pfeil dann zuklappst, hast du nur mehr einen Eintrag. Und den Namen der Figur kannst du ja ändern, z.B. auf Cowboy oder wie auch immer. Funktioniert auch bei Tieren.

    Vielleicht darf ich noch ergänzen. "Parenten" geht bei DAZ ganz einfach per Drag & Drop. Wenn Du im Scene-Tab mit der Linken gedrückten Maustaste ein Object greifst und auf ein andere Object ziehst, dort losläßt, dann ist das Object automatisch parented, also eine Untergruppe des Objects, auf welches Du das andere gezogen hast.


    Hat man z.B. 10 Kisten und möchte diese als Gruppe haben, dann kann man Kiste 2-10 nehmen und auf Kiste 1 ziehen und hat somit alle 10 Kisten gruppiert.


    Sauberer geht es so, wie model123 geschrieben hat, mit dem NullObject/Group*, dem man dann auch die anderen Dinge durch Drag & Drop im Scene-Tab die 10 Kisten als "Parent" zuordnen kann.


    *Wobei mir das mit "Group" auch noch nicht bekannt ist/war, was von model123 erwähnt wurde. Muss ich auch mal ausprobieren. :)

    Hier mal zu Testzwecken Seite 4+5 meiner neuen Comic-Idee, die ersten 3 Seiten sind unerheblich, da ich den Inhalt ja grobflächig bereits bekannt gegeben habe.

    Das Öffnen klappt super!
    Hoffe, dass wir bald zu sehen bekommen was den Professor in dem geheimen Labor erwartet! :thumbup:
    (Wäre vielleicht ganz gut, wenn Du zu gegebener Zeit einen eigenen Thread für den Comic eröffnest!)

    M4 und V4 bevorzuge ich daher, da ich mir im Angebot mal die Texturvorlagen gegönnt habe, um wenigstens eigene Skins, usw., herstellen zu können.
    Ist zwar trotzdem eine Pfrimelei, aber langsam klappt das schon.
    Die Genesisfiguren, die ja ebenfalls im Carrarapack dabei waren, sehen mir insgesamt irgendwie zu "niedlich" aus, trotz einiger Einstellungen des Gesichtes.
    Wahrscheinlich geht das auch besser, aber für mch als Beginner, noch eine riesige Hürde.

    Ich weiß nicht genau was Du mit "Texturvorlagen" meinst? Meinst Du da "neutrale" Skins oder meinst Du Templates?


    Nicht dass ich Dich von V4/M4 wegbringen möchte. Nur nochmal der Hinweis, dass man die Skins der 4. Generation auch für Genesis verwenden kann, zumindest dann, wenn man "V4 and M4 Shapes for Genesis" hat: http://www.daz3d.com/v4-and-m4-shapes-for-genesis (Glaube der Skin-Austausch geht auch ohne dieses Produkt, bin mir aber nicht sicher).
    Möchte man die V4 Skins noch etwas besser an Genesis angepasst haben, dann ist noch "Corrected V4 UV for Genesis" empfehlenswert:
    http://www.daz3d.com/catalog/product/view/id/16504


    Was die Morphs betrifft, so habe ich an anderer Stelle ja schon einmal auf die kostenlosen Pakete von RAMWolff hingewiesen. Hast Du die schon? Da sind auch viele Gesichtsmorphs dabei die nicht ganz so "niedlich" und auch nicht so "symetrisch" sind.
    Man kann diese von RAMWolff erstellten Gesichtsmorphs ja auch als Grundlage nehmen und selbst noch ein Wenig an Nase, Augen, Mund, etc. morphen. Schon hat man eine individuellere Figur. :D Und natürlich braucht man ja auch nicht 100% eines Gesichtes einstellen. Man kann z.B. 20% Sean nehmen und mit 80% Samuel kombinieren. Auch da hat man ein anderes Ergebnis. :thumbup: (siehe Anhangbild als Beispiel)


    Falls Du sie noch nicht hast, hier nochmal die Links:
    Genesis 1:
    www.sharecg.com/v/71161/gallery/21/DAZ-Studio/RAMWolffs-Ultimate-Morph-pack-for-Genesis-01!


    Genesis 2 Female:
    www.sharecg.com/v/70257/gallery/21/DAZ-Studio/RAMWorks-Morph-Pack-for-Genesis-02-Female
    www.sharecg.com/v/70333/gallery/21/DAZ-Studio/RAMWorks-Body-Head-Morph-Pack-for-Gene-02-Female
    www.sharecg.com/v/70380/gallery/21/DAZ-Studio/*UPDATE*-RAMWorks-Body-Head-Morph-Pack-Gene02-F

    Nun denn, idealer wäre mir ein Dateiserver, ohne Anmeldung und den anderen Spamrisiken, um bestimmte Produktionen auch mal als Zip-File (auch Rar) zu uppen und sie hier dann ggf. zu verknüpfen.


    Meine Comics bestehen im Original immer aus 5 bis 6 Seiten bis zu nächsten Folge, sofern das erforderlich ist.


    Trotz der Wandlung in PDF sind das teilweise irre Grössen, die ich diesem tollen Forum auch nicht zumuten will :S

    Möglich wäre eventuell ein OneclickHoster oder Du machst einen Blog. :nachdenklich:

    Hallo Erstmal! :welcome


    Ich glaube Du hast da etwas in den falschen Hals bekommen. Ich denke, dass keiner von uns hier gesagt hat, dass man keine fertigen Figuren verwenden dürfe. Aber man darf doch sicher auch sagen, wenn man es nicht tut!? ;) :P
    Hier im Forum sind alle Richtungen vertreten und das ist auch das Schöne. Jeder setzt seine Schwerpunkte an anderer Stelle.
    Ich vermute, dass Du das auch damit sagen wolltest!?

    Hi,
    noch ein kleines Weihnachtsgeschenk von DAZ.


    Zitat:
    "DAZ 3D is pleased to announce the next public version of the DAZ Studio Pro Beta - version 4.6.2.72!"


    Ich hol mir erst die Endversionen wieder... hab gerade genug Ärger mit meinem DAZ, da brauch ich nich auch noch Betas!

    :P Ist doch passend:
    Ja, ja, man lädt es runter, installiert es und ... hat dann nachher die Bescherung! :thumbup:



    Danke für die Info rk66! Wünsche Dir auch ein schönes Weihnachtsfest! :thumbup:
    Ich bin immer ganz froh, dass Du über die Neuerscheinungen informierst, dann verpasst man wenigstens nichts!

    Falls es überhaupt jemanden interessiert, hier mal ein ein kleiner Ausschnitt aus meinem bescheuerten Projekt

    Vom ersten Eindruck her finde ich es eigentlich NICHT bescheuert. Die Story hört sich auch unterhaltsam an! :thumbup:


    Hoffe es gibt in Zukunft noch mehr davon zu sehen!??? :thumbup:




    Betr.: Eshas Kleidung:


    Natürlich hatte ich bei "Mittelalterlicher Kleidung" auch zuerst an Esha gedacht. Allerdings ist mir da halt mehr edlere Kleidung im Sinn, wenn ich an Eshas Creationen denke. Mit ihrer Kleidung verbinde ich immer das Begrüßungsbild ihrer Homepage:
    http://www.esha.at/ (also mehr "Renaissance")


    Was ich auch noch in Erinnerung hatte ist http://www.daz3d.com/forest-scout . Aber das ist für Genesis und das neue http://www.daz3d.com/sir-worthington ist für Genesis2Male. :P


    :nachdenklich: Doch ich befürchte, dass der gute mbarnick Recht hat, dass wenn ich in allen Shops gesucht hätte, es sicher auch für M4 etwas passendes von Esha gegeben hätte.
    Es ist Weihnachten, hoffe Esha verzeiht es mir, falls dem so ist. :whistling: :S :P

    Wir haben QWERmedia gerade gegründet, stehen also noch ganz am Anfang und gehen Richtung 3D Visualisierung und Animation.

    Ist die mögliche Assoziation von QWER mit dem englischen Wort queer beabsichtigt? :nachdenklich:
    Ich dachte zuerst an einen originellen Namen für eine Produktionsfirma bzw. Versandhandel. :) ;)


    Wie dem auch sei: Ich drücke die Daumen, dass es sich geschäftlich gut entwickeln wird! :thumbup:


    V4,2 / Gen1+2 / V5+6 ??
    Nachdem ich mir inzwischen auch ein kleines Content-Arsenal zugelegt habe, fällt mit die schier endlose Fülle an Props für V4 auf. Charaktere, Skins, Morphs und Poses erlauben offensichtlich so gut wie alles, was man sich vorstellen bzw. gebrauchen könnte. Abgesehen von den zwei drei mehr Gelenken, frage ich mich also, wofür habe ich mir überhaupt V5 und 6 angeschafft? Und wenn man dann
    schon Genesis 1 und 2 mit allen Morphpaketen hat, braucht man doch rein theoretisch tatsächlich keinen weiteren Charakter (V/M5, V/M6), da man diese selber erstellen kann. Thema "DAZ muss auch Geld verdienen" mal beiseite gelassen, stimmt diese Aussage soweit oder mache ich einen Denkfehler und es gibt noch andere Argumente für Genesis 1+2 bzw. V5+6?


    Außerdem erscheint es mir, als ob V4.2 mit allen Morph Paketen mehr Morphmöglichkeiten bietet als Genesis2 mit all den seinen. Stimmt das?

    Also ich bin bekennender Genesis 1 Fan. :rolleyes:


    Auch wenn viele das total anders sehen: Ich sehe halt den Vorteil darin, dass man eine einzige Grundfigur hat und alle Morphs sowohl für die männlichen, die weiblichen und kindlichen Figuren nehmen kann. Man kann also z.B. mit Freak-Morphs weibliche und männliche Freaks machen, ohne die Morphs für jede Figur einzeln kaufen zu müssen.
    Und das ist der große Vorteil für mich.


    Auch ist es für mich ein Vorteil, dass die alle Morphregler automatisch mit dem Laden der Figur verfügbar sind und die Morphpakete nicht einzeln nachgeladen werden müssen. (Einige sehen das auch wieder als Nachteil)


    Weiterhin sehe ich noch einen großen Vorteil von Genesis bei den Skins. Man kann mit Genesis alle Generation 4 Skins benutzen. Ich benutze Generation 4 Dinge eigentlich nur noch für Genesis. 90% meiner erstellten Actors (und das sind schon über 100) haben V4 Skins.


    Mit einem entsprechenden Skript kann man alle Generation 4 Posen auch für Genesis konvertieren. Das habe ich inzwischen auch schon mit allen Paketen gemacht. 90%-95% der Posen funktionieren danach wunderbar. Bei den restlichen muss man ein Wenig nachjustieren. Aber das ist kein Problem.


    Seit kurzem habe ich angefangen mich auch mit iClone zu beschäftigen. Und Genesis-Figuren lassen sich wunderbar für Animationen nach iClone exportieren. (Allerdings nur mit 3DXChange) :)


    Nachtrag:
    Allerdings muss man sagen, dass wenn man schon ausreichend Dinge für Generation 4 hat und damit gut arbeiten kann, ist ein Wechsel zu Genesis nicht unbedingt notwendig.


    Ich habe es an anderer Stelle schon einmal gesagt: Wenn man eine menschliche Figur aus/mit Generation 4/5/6 selbst morpht, dann würde ich eine Wette eingehen, dass auch kein sogenannter "Experte" nachher sagen kann ob es Generation 4, 5 oder 6 ist. Man kann es vielleicht an bestimmter Kleidung erkennen. Aber auch da kann man sich dann nicht sicher sein. :D


    Wenn ich wetten müsste welche Figur sich am längsten auf dem Markt halten wird, würde ich im Moment sogar auf V4 tippen. Obwohl ich - wie gesagt - Genesis 1 am Liebsten habe, denke ich trotzdem, dass V4 die beiden Nachfolgerinnen V5/V6 überleben wird. ;( :P

    Ist klasse geworden! :thumbup:


    Was für eine Art Firma ist es eigentlich welche Du hast? :nachdenklich:
    Passend zur "Weihnachtskarte" wäre ja eine Versicherung.
    Denn man kann nur hoffen, dass der Weihnachtsmann eine gute Unfallversicherung hat! :D


    Danke für die Wünsche, das wünsche ich Dir auch von Herzen!

    "das darfst du nicht"

    :nachdenklich: Hatte ich irgendwo geschrieben "das darfst du nicht"!? :nachdenklich: :rolleyes: :D
    Kann mir schon vorstellen, dass einige Warnungen und Hinweise abschreckend wirken können. :P Aber lieber einmal zuviel gewarnt als dass man einfach drauflos werkelt. Einige Dinge sind halt zu beachten.


    Ich mache es übrigens immer so, dass ich ein Duplikat erstelle wenn ich "ungewohnte Sortierungen" mache: Also dann, wenn ich etwas sortiere, wo ich nicht jeden Tag etwas verändere. Das ist z.B. dann der Fall, wenn ich im "DATA"-Ordner etwas mache.
    Dann mache ich ein BACKUP um ggf. die Änderungen wieder rückgängig machen zu können.


    Dann noch viel Spaß beim WeiterSortieren. :P