Beiträge von Linda
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Hallo Markus,
vielleicht Speicherprobleme?
Damit meine ich jetzt nicht nur RAM oder Auslagerung, sondern auch den ganzen Temp-Krempel, der anfällt.Ähnliche Probs, wie von dir beschrieben, hatte ich mal mit Posen.
Das Teil wollte sie einfach nicht annehmen. Ich habe dann den ganzen Temp-Krempel gnadenlos gelöscht und wie durch ein Wunder funzte es dann.Würde mich für dich freuen, wenn das bei dir auch so einfach zu lösen wäre

LG
Linda -
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Hi,
lt. den Beschreibungen im DAZ Forum könntest Du folgendes probieren:
- PostgreSQL basierten CMS deinstallieren
- Valentina basierten CMS neu installieren (Setup.exe für valentina CMS sollte im folgendem Verzeichnis zu finden sein - siehe Bild)Studio verwendet den CMS, welchen es finden kann.
Studio verwendet den CMS, welchen es finden kann.
Dann sollte der Zugriff bei Carrara auch wieder möglich sein.
Aber, Studio würde dann auch wieder den "alten" Valentina basierten verwenden.Hier die FAQ bzgl. Postgre: https://helpdaz.zendesk.com/entries/45231914-PostgreSQL-FAQ
rk66.
Hallo rk,danke für deine Info. Ich persönlich habe mich gefreut, dass das Postgre eingeführt wurde, da ich mich damit ganz gut auskenne.
Mein Prog basiert darauf, wäre also eher ein Rückschritt, statt ein Vorteil.
Inzwischen komme ich auch mit DS zumindest soweit klar, dass ich bestimmte Ideen "vorbereiten" kann.Der Übertrag dann nach Carrara ist mir inzwischen auch einfach und somit kann ich auf diesen (für mich) Rückschritt verzichten.
Ist in der Produktionslinie für mich eben nur eine weitere Zwischenstation, mit der ich aber gut Leben kann, weil Carrara durch andere Vorteile vieles wieder wett macht
Danke aber für deine fundamentierte Hilfestellung

LG
Linda
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Hallo rk,
ja, der CMS läuft.
Ich hatte mir ein Prog geschrieben, mit dem ich auch andere Produkte (z.B. Renderosity, usw.) einpflegen kann.
Unter DS funzt das einwandfrei, allerdings nicht mehr unter Carrara.ZitatDie neue Datenbank (PostgreSQL), welche mit DAZ
Studio kommt, ist (noch) nicht zu Carrara kompatibel. Carrara braucht die "Alte" auf Valentina basierende.Ja, genau das meinte ich.
Schade, dass es dafür noch kein Update gibt.Danke aber für deinen Link. Ich lese dort zwar fast nie, weil doch mein Englisch so grottig ist...
Aber interessant ist das schon
Naja, muss ich erstmal weiterhin in DS "vorbauen" und dann nach Carrara "schleppen".
Danke für deinen Hinweis

LG
Linda -
Ich habe mir heute eine neue Kulisse gekauft, aber leider ist sie mit Carrara nicht mehr erreichbar (auch nicht unter Produkte).
Auch die letzten Freebies, die ich installiert habe, sind zwar in DS vorhanden, nicht aber in Carrara.Könnte es sein, dass die neue Datenbankumstellung damit etwas zu tun hat?
Vielleicht klappt es aber auch anders?
Danke für Hilfe und/oder Tip's

LG
Linda -
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Baustelle for free:
http://www.sharecg.com/pf/full…s.php?pf_user_name=mausel
[2 Teile]
Irgendwo auf meiner FP habe ich 'ne Autowerkstatt. Wenn ich sie gefunden habe, stelle ich den Link ein.VG, xenofex
Autowerkstatt:
Renderosity --> Freestuffbereich --> Schurby --> Complex (free)
http://www.renderosity.com/mod…ing-garage-by-3-d-c/77179
Leider ist Autowerkstatt Payware, aber trotzdem ein wirklich echt ganz toller Tip
Danke ! -
Die laufen (wenigstens bei mir) nicht immer da wo sie soillen. Manchmal verschwinden die Füsse auch im Erdboden, auch wenn dieser als "Landschaft" deklariert" war und die Avatare "Fußkontakt" haben.
Miestesn bekomme ich das auch irgendwie in den Griff.Wow, coole Sache

Hmm, ich brauche später unbedingt Nachhilfe von dir in diesem Programm, wenn du möchtest.
In Carrara bekomme ich das inzwischen (eher leidlich) mit den Physik-Einstellungen hin.
Ist aber so eine Fummelei, die auch eine Unmenge an Zeit verschlingt.Egal wie, du hast es aber ganz toll gemacht

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Da gibt es doch eigentlich mehr als genug:
http://www10.sharecg.com/searc…s=15&m=all&wm=wrd
vg
space
Huii, da sind aber schon einige Sachen dabei, die allein durch den Retro schon wieder voll abgespaced sind

Danke für den Link

LG
Linda -
Wirklich toll gemacht/umgesetzt

Sind das "Schwämme", die da unter Wasser sind?
Jedenfalls cool gemacht

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Zitat
Nein, die Idee kam mir beim Anhören des Songs "Mr. X" (bzw. "Herr X" war die deutsche Songversion von Ultravox).

Hey, das ist ja voll kreativ

Dein Bild sieht auch sehr toll aus, da es sich ganz klasse vom Standard abhebt, besonders jetzt, wo ich/wir weiss/wissen, welche Ambitionen dich dazu geleitet haben

Schön, dass du mit deinem neuen Computer so zufrieden bist, denn ich freue mich schon echt auf neue Einfälle von dir

Und etwas "Bluna" sein, kommt immer gut

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Ja bei mir war's eher der C64 den Amiga hatte ich nicht lang also war es bei mir LDA, STA, LDX, LDY CMP JSR usw. usw und ganz gefragt waren die paar verstreuten Bytes die man in der Zero Page verwenden konnte Oh Gott Oh Gott sowas kann heute ja gar keiner mehr mit dem ganzen Hochsprachen Gedöns wäre aber auch viel viel zu Komplex Heutzutage :D:D:D:D:D
So jetzt sind wir komplett Off Topic
Ja genau, Rudi_, entweder man weiss etwas oder man weiss es eben nicht.Cool, dass du etwas/das weisst

Naja, dass heute kaum noch weiss, was "LDA, STA, LDX, LDY CMP JSR usw. usw." bedeutet, liegt zumindest nicht an uns beiden

Hochsprachencompiler, zumindest, wenn sie "aus einem Haus" kommen, kann man eh' in die Tüte treten.
Ich oute mich jetzt, ich bin bis heute Borland-Fan.Kennste noch auf'm Amiga Ansi-C ???

Naja, wie oben schon geschrieben, ich freue mich ehrlich, dass es noch einige Menschen gibt, die diesen "technischen Schritt" noch kennen, die auch noch Wissen, was die 680xx-Baureihe überhaupt bedeutete.
Viele kennen nicht einmal mehr NOP ($90), obwohl sie es mehr oder weniger semesterlang Studiert haben

Aber das spielt jetzt auch keine wirkliche Rolle, denn vielleicht können wir das Programm für Crush auftreiben und ggf. dem Threadstarter auch etwas gutes tun.
Jedenfalls biste ganz schön kompetent, Rudi_, und ich freue mich, dass du dich hier so kompetent eingebracht hast

LG
Linda -
Ach jeh, mir musste das nun nicht wirklich erzählen....
Ich hatte damals einen wirklich guten Einstieg mit 13 oder 14 Jahren, da ich komischerweise mit Mathe verdammt gut klar kam.
Neugierde und Interesse trieben mich dann dazu, diesen Weg weiter zu beschreiten.moveL war für mich ähnlich wie NOP so normal, wie z.B. Eis essen.
Ich fand es damals eben nur echt cool, etwas zu können und zu beherrschen, was selbst einige "coole" Jungs nicht konnten

Ganz toll aber, dass du darüber auch noch echt bescheid weisst (Zeitarea)
Ich habe damals für einige Hackergroups soviele Intro's und Sounds produziert, was ich natürlich hier nicht schreibe
LG
Linda -
Hey Rudi_,
wo haste das denn ausgegraben?! Cool jedenfalls....

Guck mal, ich habe hier etwas ähnliches im Bereich Sound gefunden
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In der "aktiven" Protrackerzeit wusste ich sogar, wie man einen echt guten "slide-Down" auf nur 2 Kanäle herstellt.
Intro-Queen??? Nööö, ich fand es mit 13/14 Jahren einfach nur cool, so etwas zu wissen
Und selbst "Quartex" fragte mich nach einem Booter

LG
Linda -
Welch' schöne, fachkundige Sache sich entwickelt hat

Wenn man bedenkt, was @reflektor auslöste

Crush haute noch'n Zusatz rein, und plötzlich melden sich hier "echte" Profis, die sich mit diesen Teilen noch auskennen

Zu der Frage der Zeitsteuerung, ich habe gelernt den Blitter "anzuzapfen", ansonsten das Bit 256 (255 - Interrupt) und dann eine entsprechende Routine zu nutzen. Ach ja, CIA gab's ja auch noch

Egal wie, schön ist, dass das Teil nicht in Vergessenheit geraten ist, war damals zwar knatter teuer, aber bahnbrechend

Zu der Zeit wussten Apple-Benutzer nicht einmal, was 'ne Shell ist

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Lightwave auf Amiga mit Emulator?
Reflections 4.0 ist nicht spürbar schneller!
Deluxe Paint III arbeitet normal.
DPaint ebenfalls.
Cinema 4D Version 4 arbeitet ebenfalls normal.
Getestet mit Amiga Forever und Kickstart 3.0.
Ja

DPaint *muahahahah*

Das waren noch "technische" Zeiten
Wenn die Emus keines Option bieten die original CPU ausserhalb des original Taktes laufen zu lassen laufen die Programme auch nicht schneller.
Es wird ja die original 68000er CPU emuliert bzw. glaub UAE bis 68030/68040er was dem Amiga 4000 mit AGA entsprach.
Wenn das nicht gemacht werden würden würden ja die ganzen interrupts/timers durcheinander geraten und kein Program wirklich laufen.
Genau, WinUAE
Durch Zeitscheibe wird "echtes" Multitasking voll ausgebremst, aber es funzt...Nebenbei, ich habe auf'm 68060 Assembler erlernt. War zwar kein 4000er, nur 'nen 2000er, aber der hatte wirklich "echten" Power

Ganz toll, dass es hier noch Leuts gibt, die das noch kennen und zu schätzen wissen

Ich war damals von "Deuteros" voll fasziniert. Allein der Name des Programmierers "Ian Bird" war schon so abgefahren genug...

Hinzu kam auch der Soundbereich. Vier echte Kanäle
Soundtracker, später Startracker. 8 richtig gute Kanäle.
Ganze Chippy's mit nicht mal 3k auf den Bootbereich gebracht, was sich u.a. Intro nannte
Back2Roots

ohhh, ich wollte eigentlich im 2. Part @old_det zitierem, aber irgendwie hat das nicht geklappt

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Ja, klasse gemacht, gerade auch wegen der Positionierung (Kamera, usw.)
Bin auch gespannt, wie deine Geschichte weitergeht, gefällt mir... -
Das Amiga Lightwave würde mich ja brennend interessieren - v.a. wie schnell das in den heutigen Super-Emulatoren rendern kann.
Ist ja witzig
Bei mir läuft u.a. noch das uralte Amiga Imagine
Das Lightwave müsste ich auch noch irgendwo auf einem alten Backup haben.
Ich schaue mal nach....
Back2Roots

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Ja, wirklich cool gemacht

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"Festmeter Holz für Regalwände" ist natürlich ein absoluter Brüller

Das Bild ist ganz toll gemacht, obwohl es mir etwas zu hell vorkommt
Die Farbkraft des Grün der Blätter des Baumes.... ???!? -
Ja, dein Bild sieht wirklich toll aus, gerade da dort ja auch richtig Betrieb herrscht (gerade bei solchen "Raumaufnahmen")

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Ja, danke für den Tip

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Schöne Szene geala

Lustig finde ich die "fleischfarbene Badekappe" auf seinem Kopf

Dein erstes Bild gefällt mir anhand der Farben noch am ehesten.
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Echt wieder toll und detailliert gemacht

Lustiger Einfall ist auch, dass bei der Laufsequenz auch oben im 1.Stock das Licht angegangen ist????
Also deine Stadt lebt, da du verstehst, was ich meine.
Einfach nur toll!Ist es gewollt, dass die Kamera in der Laufsequenz auch mitschaukelt?