Beiträge von Linda

    Hallo Markus,


    vielleicht Speicherprobleme?
    Damit meine ich jetzt nicht nur RAM oder Auslagerung, sondern auch den ganzen Temp-Krempel, der anfällt.


    Ähnliche Probs, wie von dir beschrieben, hatte ich mal mit Posen.
    Das Teil wollte sie einfach nicht annehmen. Ich habe dann den ganzen Temp-Krempel gnadenlos gelöscht und wie durch ein Wunder funzte es dann.


    Würde mich für dich freuen, wenn das bei dir auch so einfach zu lösen wäre :)


    LG
    Linda


    Hallo rk,


    danke für deine Info. Ich persönlich habe mich gefreut, dass das Postgre eingeführt wurde, da ich mich damit ganz gut auskenne.
    Mein Prog basiert darauf, wäre also eher ein Rückschritt, statt ein Vorteil.
    Inzwischen komme ich auch mit DS zumindest soweit klar, dass ich bestimmte Ideen "vorbereiten" kann.


    Der Übertrag dann nach Carrara ist mir inzwischen auch einfach und somit kann ich auf diesen (für mich) Rückschritt verzichten.
    Ist in der Produktionslinie für mich eben nur eine weitere Zwischenstation, mit der ich aber gut Leben kann, weil Carrara durch andere Vorteile vieles wieder wett macht :)


    Danke aber für deine fundamentierte Hilfestellung :!:


    LG
    Linda :bussi:

    Hallo rk,


    ja, der CMS läuft.
    Ich hatte mir ein Prog geschrieben, mit dem ich auch andere Produkte (z.B. Renderosity, usw.) einpflegen kann.
    Unter DS funzt das einwandfrei, allerdings nicht mehr unter Carrara.


    Zitat

    Die neue Datenbank (PostgreSQL), welche mit DAZ
    Studio kommt, ist (noch) nicht zu Carrara kompatibel. Carrara braucht die "Alte" auf Valentina basierende.

    Ja, genau das meinte ich.
    Schade, dass es dafür noch kein Update gibt.


    Danke aber für deinen Link. Ich lese dort zwar fast nie, weil doch mein Englisch so grottig ist...
    Aber interessant ist das schon :thumbup:


    Naja, muss ich erstmal weiterhin in DS "vorbauen" und dann nach Carrara "schleppen".


    Danke für deinen Hinweis :)


    LG
    Linda

    Ich habe mir heute eine neue Kulisse gekauft, aber leider ist sie mit Carrara nicht mehr erreichbar (auch nicht unter Produkte).
    Auch die letzten Freebies, die ich installiert habe, sind zwar in DS vorhanden, nicht aber in Carrara.


    Könnte es sein, dass die neue Datenbankumstellung damit etwas zu tun hat?


    Vielleicht klappt es aber auch anders?


    Danke für Hilfe und/oder Tip's :)


    LG
    Linda


    Leider ist Autowerkstatt Payware, aber trotzdem ein wirklich echt ganz toller Tip :thumbup:
    Danke !

    Die laufen (wenigstens bei mir) nicht immer da wo sie soillen. Manchmal verschwinden die Füsse auch im Erdboden, auch wenn dieser als "Landschaft" deklariert" war und die Avatare "Fußkontakt" haben.
    Miestesn bekomme ich das auch irgendwie in den Griff.

    Wow, coole Sache :!: :!: :!:


    Hmm, ich brauche später unbedingt Nachhilfe von dir in diesem Programm, wenn du möchtest.
    In Carrara bekomme ich das inzwischen (eher leidlich) mit den Physik-Einstellungen hin.
    Ist aber so eine Fummelei, die auch eine Unmenge an Zeit verschlingt.


    Egal wie, du hast es aber ganz toll gemacht :thumbup: :!:

    Zitat

    Nein, die Idee kam mir beim Anhören des Songs "Mr. X" (bzw. "Herr X" war die deutsche Songversion von Ultravox). :) :thumbup:

    Hey, das ist ja voll kreativ :thumbup: :thumbup: :!:


    Dein Bild sieht auch sehr toll aus, da es sich ganz klasse vom Standard abhebt, besonders jetzt, wo ich/wir weiss/wissen, welche Ambitionen dich dazu geleitet haben :respekt


    Schön, dass du mit deinem neuen Computer so zufrieden bist, denn ich freue mich schon echt auf neue Einfälle von dir :!:


    Und etwas "Bluna" sein, kommt immer gut :D :thumbup: ^^

    Ja bei mir war's eher der C64 den Amiga hatte ich nicht lang also war es bei mir LDA, STA, LDX, LDY CMP JSR usw. usw und ganz gefragt waren die paar verstreuten Bytes die man in der Zero Page verwenden konnte Oh Gott Oh Gott sowas kann heute ja gar keiner mehr mit dem ganzen Hochsprachen Gedöns wäre aber auch viel viel zu Komplex Heutzutage :D:D:D:D:D
    So jetzt sind wir komplett Off Topic


    Ja genau, Rudi_, entweder man weiss etwas oder man weiss es eben nicht.


    Cool, dass du etwas/das weisst :respekt


    Naja, dass heute kaum noch weiss, was "LDA, STA, LDX, LDY CMP JSR usw. usw." bedeutet, liegt zumindest nicht an uns beiden ^^ ;) :)


    Hochsprachencompiler, zumindest, wenn sie "aus einem Haus" kommen, kann man eh' in die Tüte treten.
    Ich oute mich jetzt, ich bin bis heute Borland-Fan.


    Kennste noch auf'm Amiga Ansi-C ??? :D :rolleyes: :wacko:


    Naja, wie oben schon geschrieben, ich freue mich ehrlich, dass es noch einige Menschen gibt, die diesen "technischen Schritt" noch kennen, die auch noch Wissen, was die 680xx-Baureihe überhaupt bedeutete.


    Viele kennen nicht einmal mehr NOP ($90), obwohl sie es mehr oder weniger semesterlang Studiert haben :thumbup:


    Aber das spielt jetzt auch keine wirkliche Rolle, denn vielleicht können wir das Programm für Crush auftreiben und ggf. dem Threadstarter auch etwas gutes tun.


    Jedenfalls biste ganz schön kompetent, Rudi_, und ich freue mich, dass du dich hier so kompetent eingebracht hast :!: :thumbup:


    LG
    Linda

    Ach jeh, mir musste das nun nicht wirklich erzählen....


    Ich hatte damals einen wirklich guten Einstieg mit 13 oder 14 Jahren, da ich komischerweise mit Mathe verdammt gut klar kam.
    Neugierde und Interesse trieben mich dann dazu, diesen Weg weiter zu beschreiten.


    moveL war für mich ähnlich wie NOP so normal, wie z.B. Eis essen.


    Ich fand es damals eben nur echt cool, etwas zu können und zu beherrschen, was selbst einige "coole" Jungs nicht konnten ^^


    Ganz toll aber, dass du darüber auch noch echt bescheid weisst (Zeitarea) :thumbup:
    Ich habe damals für einige Hackergroups soviele Intro's und Sounds produziert, was ich natürlich hier nicht schreibe :thumbup:


    LG
    Linda

    Hey Rudi_,


    wo haste das denn ausgegraben?! Cool jedenfalls.... :!: :thumbup:


    Guck mal, ich habe hier etwas ähnliches im Bereich Sound gefunden ^^


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    Zu meiner "Schande" gestehe ich, dass ich den Startracker noch heute für meine Midis verwende :thumbup:


    In der "aktiven" Protrackerzeit wusste ich sogar, wie man einen echt guten "slide-Down" auf nur 2 Kanäle herstellt.
    Intro-Queen??? Nööö, ich fand es mit 13/14 Jahren einfach nur cool, so etwas zu wissen :D :rofl :applaus
    Und selbst "Quartex" fragte mich nach einem Booter :wacko: ^^


    LG
    Linda

    Welch' schöne, fachkundige Sache sich entwickelt hat :!: :!: :!:


    Wenn man bedenkt, was @reflektor auslöste :thumbup: ^^


    Crush haute noch'n Zusatz rein, und plötzlich melden sich hier "echte" Profis, die sich mit diesen Teilen noch auskennen :)


    Zu der Frage der Zeitsteuerung, ich habe gelernt den Blitter "anzuzapfen", ansonsten das Bit 256 (255 - Interrupt) und dann eine entsprechende Routine zu nutzen. Ach ja, CIA gab's ja auch noch :thumbup: :thumbup: ^^


    Egal wie, schön ist, dass das Teil nicht in Vergessenheit geraten ist, war damals zwar knatter teuer, aber bahnbrechend :whistling:


    Zu der Zeit wussten Apple-Benutzer nicht einmal, was 'ne Shell ist :rofl :hamburger:

    Lightwave auf Amiga mit Emulator?
    Reflections 4.0 ist nicht spürbar schneller!
    Deluxe Paint III arbeitet normal.
    DPaint ebenfalls.
    Cinema 4D Version 4 arbeitet ebenfalls normal.
    Getestet mit Amiga Forever und Kickstart 3.0. :thumbup:

    Ja :thumbup:


    DPaint *muahahahah* :top
    Das waren noch "technische" Zeiten :!:

    Wenn die Emus keines Option bieten die original CPU ausserhalb des original Taktes laufen zu lassen laufen die Programme auch nicht schneller.
    Es wird ja die original 68000er CPU emuliert bzw. glaub UAE bis 68030/68040er was dem Amiga 4000 mit AGA entsprach.
    Wenn das nicht gemacht werden würden würden ja die ganzen interrupts/timers durcheinander geraten und kein Program wirklich laufen. :)

    Genau, WinUAE :!: :!: :!:
    Durch Zeitscheibe wird "echtes" Multitasking voll ausgebremst, aber es funzt...


    Nebenbei, ich habe auf'm 68060 Assembler erlernt. War zwar kein 4000er, nur 'nen 2000er, aber der hatte wirklich "echten" Power ^^


    Ganz toll, dass es hier noch Leuts gibt, die das noch kennen und zu schätzen wissen :thumbup:


    Ich war damals von "Deuteros" voll fasziniert. Allein der Name des Programmierers "Ian Bird" war schon so abgefahren genug... :rofl


    Hinzu kam auch der Soundbereich. Vier echte Kanäle :!:
    Soundtracker, später Startracker. 8 richtig gute Kanäle.
    Ganze Chippy's mit nicht mal 3k auf den Bootbereich gebracht, was sich u.a. Intro nannte :thumbup:


    Back2Roots ^^ :applaus


    ohhh, ich wollte eigentlich im 2. Part @old_det zitierem, aber irgendwie hat das nicht geklappt :wacko: ^^ :D

    Das Amiga Lightwave würde mich ja brennend interessieren - v.a. wie schnell das in den heutigen Super-Emulatoren rendern kann.


    Ist ja witzig :top
    Bei mir läuft u.a. noch das uralte Amiga Imagine :thumbup:


    Das Lightwave müsste ich auch noch irgendwo auf einem alten Backup haben.
    Ich schaue mal nach.... :D


    Back2Roots :rofl :applaus

    Wirklich super schick gemacht :thumbup:


    Der blaue Streifen im Himmel (ich weiss gerade nicht, wie man das nennt), passt absolut gut zu dieser beeindruckenden Szene.
    Wie wird dann erst das Bild auf dem ersten Platz aussehen?!??


    Wie dem auch sei, ganz ganz toll gemacht :!: :!: :!:

    "Festmeter Holz für Regalwände" ist natürlich ein absoluter Brüller :thumbup:


    Das Bild ist ganz toll gemacht, obwohl es mir etwas zu hell vorkommt :thumbup:
    Die Farbkraft des Grün der Blätter des Baumes.... ???!?

    Echt wieder toll und detailliert gemacht :thumbup:


    Lustiger Einfall ist auch, dass bei der Laufsequenz auch oben im 1.Stock das Licht angegangen ist????
    Also deine Stadt lebt, da du verstehst, was ich meine.
    Einfach nur toll!


    Ist es gewollt, dass die Kamera in der Laufsequenz auch mitschaukelt?