Wenn ein Objekt in Blender aus dem Blickfeld der Kamera gerutscht ist, gibt es verschiedene Wege, um es schnell wieder genau vor die Linse zu bekommen.
Option 1: Objekt direkt in der Kamera-Ansicht zentrieren (Der schnellste Weg)
Mit Numpad 0 in die Kamera-Ansicht wechseln.
Das verrutschte Objekt im Outliner (rechts oben in der Liste) per Linksklick auswählen.
Die Maus in den 3D-Viewport bewegen und Alt + Numpad Period (Punkt) drücken.(Alternativ: Menü View → Align View → Align Camera to…
Ich vermute, du willst die Kamera so haben, dass sie das Objekt wieder sieht.. In der Kameraansicht (Numpad 0) kommst du mit Umschalt + f on den Flyght/Walkmode, wo du mit der Maus die Blickrichtung und den wasd (+q und e) Tasten die Kameraposition ändern kannst. Eine "Standardansicht" macht nur Sinn, wenn das zu sichtende Objekt an einer Standard Position ist und eine Standardgröße hay
Hallo zusammen,
mal wieder was wegen Blender.
Wie bekomme ich ein Objekt in die Kamera, wenn es "verrutscht" ist?
Bei C4D gibt es eine Standard Anicht.
Dank und Gruß
trekki
And if the dam breaks open many years too soon
And if there is no room upon the hill
And if your head explodes with dark forebodings too
I'll see you on the dark side of the moon
Das sieht beeindruckend aus!