Modeling

Rund um's Erstellen von allen nur denkbaren 3D-Modellen geht es hier. Besprecht Techniken wie Poly-by-Poly, Punktmodeling, Boxmodeling, Sculpting und mehr.

    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
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      • Killy
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    3. djblueprint

    1. gebogene schwertklinge in hexagon 11

      • dreadorc1
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    3. spacebones

    1. Kann mir jemand... 10

      • iweigel
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    3. Ridpath

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      • emogie
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    3. vidi

    1. C4D Poly-by-Poly Live Workshop 22

      • Teddy
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    3. vidiot

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      • CodeBase
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    3. vidi

    1. Wie bekomme ich ein Obj als Prop? 3

      • Artelanas
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    3. esha

    1. Kennzeichnung von gekauften Modellen 24

      • deldesign
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      • JappMe
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    3. contrafibbularities

    1. OK! In Hexagon modelliert man doch schneller 150

      • DaCeilon
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    3. Kushanku

    1. Mein erstes Modell in Hexagon - bitte nicht lachen 34

      • DaCeilon
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      • JappMe
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    3. t-techniker

    1. Vorsicht mit der copy on support Funktion in Hexagon ... 6

      • vidi
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    3. Roadrunner

    1. Wie verbiegt man einen Zylinder? 6

      • Illuminati
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    3. esha

    1. Mein erstes selbst erstelltes Objekt :) 7

      • Illuminati
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    3. rjordan

    1. low poly - high poly? 4

      • LamaGeli
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      • singwas
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    3. esha

    1. erster Versuch einen Kopf zu modellieren 9

      • Mike312
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    3. Malachit

    1. Edge Loops? 13

      • hirnLOSius
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    3. hirnLOSius

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