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Das 3D-Board möchte sich zukunftsfähig aufstellen. Modernere Serverarchitektur, Foren-Softwareupdates und weg von vielen Drittanbieterplugins. Für den Betrieb des Forums entstehen Kosten, die durch diese Kampagne gedeckt werden sollen. Da ein Gros der Kosten immer jährlich im Voraus entstehen, ist das Ziel bis zum Jahresende die Finanzierung für das nächste Jahr zu sichern. Unterstützt werden kann via Paypal, Banküberweisung oder über Buy me a Coffee. Die aktuelle Spendenkampagner berücksichtigt sowohl die laufenden Kosten 2026, als auch die Finanzierung für 2027. Die schon im laufenden Jahr 2026 eingegangenen Unterstützungsbeträge sind bereits berücksichtigt. Vielen Dank an alle die das Forum durch ihre Unterstützung schon seit Jahren am Laufen halten. Und vielen Dank an alle, die bereit sind einen Beitrag zur Finanzierung des Boards zu leisten.

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Carrara

Hier dreht sich alles um Carrara von DAZ (ehemals Eovia). Zur offiziellen Herstellerseite geht's hier: www.daz3d.com.

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    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
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    1. Cut Tool 12

      • wal3d
      • 4. Februar 2010 um 20:52
      • wal3d
      • 26. Februar 2010 um 20:41
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    3. emogie

      26. Februar 2010 um 20:41
    1. Photorealistisches Rendern 7

      • wal3d
      • 14. August 2009 um 14:36
      • wal3d
      • 16. August 2009 um 13:13
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    3. 3dn

      16. August 2009 um 13:13
    1. Neues Update und erste C5P CD-ROM 3

      • wal3d
      • 3. April 2006 um 21:58
      • wal3d
      • 15. April 2006 um 14:51
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    3. wal3d

      15. April 2006 um 14:51
    1. UV Maps 5

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      • 14. März 2006 um 22:55
      • wal3d
      • 16. März 2006 um 13:20
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    3. odnowkeat

      16. März 2006 um 13:20
    1. Exportfunktionen Carrara 5 Pro 8

      • wal3d
      • 5. März 2006 um 17:43
      • wal3d
      • 7. März 2006 um 12:09
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    3. wal3d

      7. März 2006 um 12:09
    1. Carrara 5 Companion - Sonderangebot 25

      • wal3d
      • 18. Januar 2006 um 19:01
      • wal3d
      • 22. Januar 2006 um 14:58
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    3. DAIGORO

      22. Januar 2006 um 14:58
    1. Carrara 5 Testberichte 2

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      • 14. November 2005 um 20:47
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      • 14. November 2005 um 21:06
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    3. wal3d

      14. November 2005 um 21:06
    1. Depth of Field 8

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      • 4. Februar 2005 um 15:57
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      6. Februar 2005 um 14:14
    1. Benchmark Ergebnis Carrar 4 Pro 4

      • wal3d
      • 17. Dezember 2004 um 22:43
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    3. wal3d

      19. Dezember 2004 um 09:15
    1. Der Einstieg in die 3D Welt ... 1

      • wal3d
      • 6. November 2004 um 18:46
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    3. DAIGORO

      6. November 2004 um 21:59
    1. Jetzt geht's los ... die Auslieferung beginnt! 25

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      • 3. November 2004 um 17:36
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    3. MRK-X2

      9. November 2004 um 08:50
    1. Carrara 4 - was kann es ... 15

      • wal3d
      • 18. Oktober 2004 um 22:09
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      • 29. Oktober 2004 um 22:30
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    3. MRK-X2

      29. Oktober 2004 um 22:30
    1. Architektur mit Carrara und oder Amapi 5

      • wal3d
      • 13. Oktober 2004 um 09:58
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      • 14. Oktober 2004 um 15:08
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    3. DAIGORO

      14. Oktober 2004 um 15:08
    1. Vertexobjekte verbinden 4

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      • 30. September 2004 um 21:49
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      • 2. Oktober 2004 um 09:52
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    3. MRK-X2

      2. Oktober 2004 um 09:52
    1. Vertex Objekt und Physik 10

      • wal3d
      • 21. August 2004 um 21:43
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      • 25. August 2004 um 18:12
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    3. MRK-X2

      25. August 2004 um 18:12
    1. Flash / SVG Format 3

      • wal3d
      • 5. August 2004 um 23:00
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      • 9. August 2004 um 23:01
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    3. wal3d

      9. August 2004 um 23:01
    1. Einwenig Physik und Animation 2

      • wal3d
      • 31. Juli 2004 um 15:25
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      • 9. August 2004 um 23:34
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    3. wal3d

      9. August 2004 um 23:34
    1. Vertex Modeller 4

      • wal3d
      • 25. Juli 2004 um 21:57
      • wal3d
      • 26. Juli 2004 um 23:16
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    3. wal3d

      26. Juli 2004 um 23:16
    1. Es werde Licht? 17

      • wal3d
      • 14. Juni 2004 um 23:45
      • wal3d
      • 6. Juli 2004 um 17:49
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    3. wal3d

      6. Juli 2004 um 17:49
    1. Browser mit Texturen anzeigen 2

      • wal3d
      • 14. Juni 2004 um 22:15
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      • 15. Juni 2004 um 09:18
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      15. Juni 2004 um 09:18

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