Da geb ich rammstein vollkommen recht! CPU und RAM sind zuerst mal das wichtigste. RAM ist wichtig, wenn du recht große und detailierte Szenen basteln willst. Die Szenen-Dateien können ja oft sehr groß werden. (Vor einer Aufrüstung meines RAM hat sich Bryce dsöfteren Komentarlos verabschiedet ;)) Die CPU bringt da mehr für die Rendergeschwindigkeit. Das konnte ich feststellen, als ich vor einiger Zeit von einen 1,6Ghz-Prozessor auf einen 2,6Ghz-Prozessor umgesattelt habe. (der kommt allerdings auch schon langsam in die Tage! :P)
Hmmmmmm - kommt drauf an, wieviel teurer! Wenns nicht so viel ist, dann würd ich den schnelleren nehmen. Aber 'viel' ist immer relativ - das muss jeder für sich selber entscheiden. Andererseits, wenn man einen komplett neuen Rechner baut fällt das auch nicht mehr so stark ins Gewicht.
Original von wenne Andererseits, wenn man einen komplett neuen Rechner baut fällt das auch nicht mehr so stark ins Gewicht.
Stimmt ich werd mir vermutlich einen Intel Xeon holen.
Zitat
Original von rammstein Mir wurde gesagt, 1ghz mehr halbiert die Renderzeit. Also der chef, wo ich schnuppern war, der war 1 Jahr in L.A. , kann ihm schon glauben *g*
MfG rammstein
Es gibt Berufe in denen man Bryce verwendet? Interessant ich dachte das würde alles von 3D SMax und Maya dominiert.
Nur mal so nachgefragt, bzgl. der Kosten. Ist es nicht üblich bei einem Intel die Rams doppelt zu setzen ? Ist ja irgendwie auch ne Preisfrage. Beim AMD z.B. kann ich meine Rams alleine (1 Stein) setzen und ist demnach billiger, oder ist das bei dem Xeon nicht so ?
Meine persönliche Erfahrung: Athlons rendern schneller als Pentiums. Das konnte ich jetzt 2 mal nachvollziehen, glaube nicht, dass es Zufall war. Aber fragt mich nicht, was genau das für Prozessoren waren.... *?*
Hmm, ich weiss gerade nicht, ob es zwingend ist, aber ich "musste" zwei 512MB Ram reintuhen, habe einen AMD Athlon 64bit Prozessor auf einem Asus Board, glaub A8N SLI oder so
es geht nix übers netzwerkrendering, nur das bringt wirklich was in der Geschwindigkeit. hab noch nen zweiten pc zum rendern drin und so geht alles in der hälfte der zeit !
Ich glaub, wir schweifen hier etwas vom eigentlichen Thema ab. Wobei das mit dem Netzwerkrendering natürlich zu überlegen wäre. Wenn man schon einen funktionierenden, älteren, ausgemusterten Rechner hat, den man eventuell noch dazu einsetzen könnte, warum sollte man dies nicht tun. Das Netzwerkrendering bringt zwar nicht unbedingt einen Geschwindigkeitszuwachs von 50%, kann aber unterstützend wirken. Da ich selber keine Erfahrung mit Netzwerkrendering habe muss ich wohl die Frage an jemand weitergeben, der das schon mal gemacht hat.