zBrush Anfang?

Es gibt 24 Antworten in diesem Thema, welches 13.967 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. Mai 2007 um 12:00) ist von stocko.

  • Hi zusammen

    Ich werde warscheinlich auf Weihnachten ZBrush bekommen. Da ich es aber ausprobieren möchte, habe ich mir mal die Demo gesaugt, und ja, wie soll ich anfangen?

    Ich habe die Video Tutorials entdeckt, also vom ZBrush Classroom, aber kann man die auch speichern?

    Und gibs sonst noch gute Tutorials, besonders für den Anfang, wo alles erklärt wird, ausser das deutsche Manual? :D
    Am besten, so ein aufbauender Workshop, wo zuerst die Funktionen erklärt werden, dann nah und nach modelliert man was.

    Ich komme z.B. nicht damit klar, wenn ich etwas erstelle, dann darübermale, wie kann ich dann die Kamera wieder bewegen?

    MfG rammstein

    Der mit dem Maya kämpft.

  • Hallo Rammstein,
    hoffentlich kannst du gut englisch! Ich hab seit zwei Wochen auch zbrush und quäle mich durch die Tuts, weil ich sehr ungeübt in der Sprache bin.
    Das meiste gebracht hat mir das 22MB starke Handbuch/practical guide
    Überhaupt gibt es bei http://www.zbrushcentral.com/zbc/index.php
    eine Unmenge an Supertutorials und natürlich die tolle Galerie!
    Da läuft einem das Wasser im Mund zusammen.......
    Ich hoffe, wir können bald beide mal was vorzeigen!
    Liebe Grüße, Dodo

  • Ja, bin fast ausgerastet, bei der Galerie *g*

    Englisch kann ich eigentlich gut, lerne es auch in der Schule. Ich muss einfach verstehen, wie ich mich da drin navigieren kann, sprich drehen, zoomen und und und.
    Aber thx, ich werde mal viele Tutorials runterladen und halt probieren :D

    MfG rammstein

    Der mit dem Maya kämpft.

    • Offizieller Beitrag

    Hi,

    es wäre interessant, mal zu sehen, wieviele zBrush Nutzer hier überhaupt sind, ich muss mich auch noch einarbeiten, und da ist Ressourcen-Teilen und gemeinsam Leiden doch was schönes :)

    Also, meldet euch doch alle mal *g*
    greetz
    dj
    dj

  • Hallo rammstein,

    wichtig zu wissen: in Zbrush gibt es keine Kamera!!! Zbrush ist so eine Art Mischung aus 2D und 3D. Du malst immer auf einem Hintergrund mit Pinseln.
    Wenn du scheinbar eine Kamera um eine 3dKugel oder ZSphere bewegst so sieht das nur so aus, du drehst immer das Objekt. Und das geht ja nur im Edit-Modus. Ich empfehle dir den Practical Guide runterzuladen ( mehr Anleitung bekommst du mit der Vollversion auch nicht !!! ) und den durchzuarbeiten.
    Es gibt viele Tutorials als Skripte, die funktionieren meist auch mit der Demoversion.

    Wenn du noch Fragen hast, helfe ich gern.

    Gruß Lutz

    vwelten001.jpg

  • Ja ja, schon richtig erinnert Rammstein ;) Aber im Moment nur ZBrush Fan der so gut wie null Zeit hat irgendetwas in Sachen 3D zu machen.

    Wie schon erwähnt gibts jede Menge Tuts im Netz, die besten hab ich allerdings auch bei ZBrush Central gefunden. Und wie Dodo und Spreenix schon erwähnt hat, das Practical Guide hat mich auch am allermeisten weitergebracht, am Anfang zumindest.

    Zitat

    Ich komme z.B. nicht damit klar, wenn ich etwas erstelle, dann darübermale, wie kann ich dann die Kamera wieder bewegen?


    Solche "Gewohnheiten" von anderen typischen 3D Proggis haben mich am Anfang auch total verwirrt. Und wie Spreenix toll erklart hat, ZBrush iss halt ne "ganz eigene Mischung" aus 2D und 3D.
    Am besten ist es bei ZBrush wirklich Step by Step vorzugehen um die ganz eigene Logik von dem Programm zu verstehen. Wenn ich genau drüber nachdenk glaub ich das ich bis heute erst nen Bruchteil von den Möglichkeiten kennengelernt hab :(

    Noch was aus meiner ganz eigenen Erfahrung die ich mit ZBrush gemacht hab, mit Tablett iss das Ganze nen Traum, mit der Maus isses ganz einfach "blöde". Ich meine das geht auch aber lange nich so fein ind grazil wie mit nem Tablett. Iss aber nur meine Meinung ;)

    So jetzt iss Halbzeit und es steht immer noch 0:0, ich hoffe das ändert sich gleich :D


    Gruß Stocko

  • Ja, das ist vorerst mein Ziel, mich mit den Basics von ZBrush auseinanderzusetzen. ZBrush hat auf den ersten Blick ein sehr eigenständiges Surface, nur habe ich das bei Lightwave, als ich am Schnuppern war, auch gedacht. Lightwave's Basics habe ich in ca. 30 Minuten gelernt, nützliche und viel gebräuchliche Shortcuts auch und ich denke, bei ZBrush wirds nicht viiiel anders sein, vielleicht brauche ich auch einen Tag oder mehr, bis ich was kleines zu Stande bringe, aber das kommt von Zeit zu Zeit, is überall so :D

    Ja, ein Grafik Tablett is sicherlich nützlich, gibts da auch billigere, die trotzdem gut sind?
    Am besten wäre doch eine art Touchscreen, aber für so einen Stift, wie man sie bei den Grafik Tabletts kennt, is aber sehr teuer :(

    MfG rammstein

    Der mit dem Maya kämpft.

    • Offizieller Beitrag

    Hi,

    wenn Tablett, dann auf jeden Fall ein Wacom. Ich habe derzeit auch nur ein kleines Graphire3 das ist schon genial. Vorher hatte ich ein non-Wacom und das war im Vergleich nix.
    Wenn's ein bisschen mehr sein darf, dann besorg dir auf jeden Fall ein Intuos3, entweder A5 oder A4 je nachdem ob du lieber aus dem Hangelenk oder mit dem ganzen Arm arbeitest.
    greetz
    dj

  • Hi

    Ok, thx, dann schaue ich mich noch mehr nach Wacom um, vielleicht kann ich es mit % kriegen, wenn ich es über einen Kollegen oder einen Kollegen meines Onkels bestellen kann, haben beide Händler Rabatt. Bakam auch die 300GB HD 20Fr. günstiger :D

    MfG rammstein

    Und eben, wegen den Videos von ZClassroom, kann man die auch speichern? Dann könnte ich mich im Tessin mit denen auch beschäftigen.

    Der mit dem Maya kämpft.

  • Hi,

    ich habe mir auch ein Intuos3 A5 gekauft ... das ist echt genial und wenn die Tools ein Grafiktablett anbieten, dann meistens eine gescheihte Schnittstelle zu den Wacom Boards. Andere gehen natuerlich auch, aber die Funktionen sind meist fuer die Wacom-Board programmiert.

    So wie die meisten Schnittstellen im Bildbearbeitungsbereich eben fuer Photoshop ausgelegt sind.

    Ich bin auch am ueberlegen, ob ich mir mal zBrush zulegen sollte oder eher auf das neue MudBox Programm warten soll. zBrush hat eben schon viele User und eine tolle Fangemeinde von der man Hilfe erhalten kann - ausserdem gibt es ja nun hier auch eine Menge zBrush User ... hmmm mal ueberlegen. Es eilt nicht bei mir, aber das grossere Problem ist die gute alte Zeit fuer das Hobby!! ;)

    Viele Gruesse
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Ich wurde sehr gut beraten von einem Kollegen[bei dem ich mal schnuppern war, dort wo ich den Pit Droiden gemacht habe]. Ich brauche das Intous3 A4, wegen meiner Bildschirmgrösse.
    Habe ZBrush jetzt doch über Ebay gekauft, konnte nicht so lange warten, nur wenn ich jetzt noch 680 CHF ausgebe, für das Graphic Tablet, dann kann ich noch länger auf den Pc warten.

    Naja, mal schauen, was der Weihnachtsmann bringt :D

    MfG rammstein

    Der mit dem Maya kämpft.

  • Hallo,
    will nur mal schnell erzählen, dass ich das Intuos A4 hatte und ganz schnell umgetauscht habe gegen ein A6. Mir waren die Wege einfach zu weit bis in die Ecken und jetzt bin ich glücklich! Und den ganzen Bildschirm deckt es natürlich auch ab!
    Liebe Grüße, Dodo

  • Ja, es deckt schon den ganzen Bildschirm ab, das ist mir schon klar, aber bei meinem 19" tft ist das viel zu ungenau. Stell dir vor, wenn ich da so 1-2mm de Stift bewege, ist das auf dem Bildschirm schon 1cm. Und wenn ich eins kaufe, soll es auch genau sein :D

    MfG rammstein

    Der mit dem Maya kämpft.

  • Ich kann es nicht besser erklären, aber so stimmt das auf keinen Fall. Ich male ja ganz viel damit und aus einem mm wird nie im Leben ein cm, dann hätte ich das Teil schon längst auf den Müll geworfen. Hab übrigens auch einen 19er Tft-Monitor.
    Lieben Gruß, Dodo

  • Naja, wenn es so ist...

    Ich schaue mal, ob ich von jemanden eines ausleihen kann, ich werde dann sehen, wie genau es ist.
    Aber ich kann mit trotzdem nicht vorstellen, dass das genau ist, weil die Fläche ist enorm klein, aber thx.

    MfG rammstein

    Der mit dem Maya kämpft.

  • rammstein
    wieviel hast du denn bezahlt bei ebay für zbrush und welche version ist es denn? ausser zbrush versionen mit china-lizenz hab ich in den letzten monaten bei ebay in bezug auf zbrush nichts gesehen...

    @wal
    hatte die gelegenheit, nem mudbox beta user über die schulter zu schauen und ein bißchen selber mit dem proggi zu spielen. mein fazit: mudbox sieht aus wie ein clone von sharpconstruct (dem freeware programm) mit ein paar zusätzlichen features bei den modellierwerkzeugen sowie einem objekt- und layerbrowser. dazu kommen noch ein paar exportfunktionen für displacements etc..
    alle die sich den mega zbrush killer erhofft hatten, werden wohl enttäuscht sein. ein vorteil des programms sind wohl die riesen polygonmengen, mit dem mudbox umgehen kann sowie der echte 3d viewport. aber wenn das teil dann später mehr als 200 EUR kostet, wär's ne frechheit. da warte ich persönlich lieber auf silo 2 (oder verwende für feine details gleich sharpconstruct), weil der kann alles modeln UND hat displacement painting. zbrush bleibt somit weiterhin die super wollmilchsau unter den 2/3D tools, erst recht mit den angekündigten features der version 2.5. und ich könnte wetten, dass maxon in version 10 sich in bezug auf displacement painting auch schon was hat einfallen lassen...

    gruß ferdy

  • Hallo Rammstein,du findest auch gute tutorials(umsonst)bei https://www.3d-board.de/www.kurvstudios.com, die kann man auch downloaden du musst dich allerdings dafür registrieren,kostet aber auch nichts.:)

    Wiki Zbrush = http://www.zbrush.info/site/index.php/ZBrushInfo_Home

    http://www.petermcclory.com/?page_id=34

    Kostenpflichtig=

    http://www.digitaltutors.com/store/product.…t=29&page=1

    sehr gut für den beginner und auch als download variante erhältlich,es wird alles ganz gut erklärt,nur in englischer sprache.

    wenn du probs in zbruh haben solltest kann ich dir bestimmt auch behilflich sein.

    grüsse
    Dominik

  • @wacom users:

    Die relativen Wege der Zeichenflächen lassen sich bei allen Wacom-Tabletts anpassen, soll heissen Ihr könnt festlegen ob der Zeichenweg dem wirklichen Abstand auf dem Bildschirm (Mausmodus) oder einer von Euch festzulegenden Strecke (Tablettmodus) entspricht, also langer Weg auf dem Monitor = kurzer Weg auf dem Tablett.

    Habt wohl einfach installiert und losgelegt?? ;o)

    Im Einstellungs-Menü ( ist nach der Tablett-Installation in der Windows Systemsteuerung - zumindest bei meinem Tablett ist das so - ) könnt Ihr alle erforderlichen Parameter auf Eure Arbeitsweise einstellen...
    (Deshalb ist Wacom auch nicht der "billige Jakob" unter den Anbietern.

    Grüße
    Waldemar

    Geist ist geil!

  • Hallo,

    also die gerenderten Bilder, die Texturen und auch Alphas kannst Du entweder als Photoshop, BMP oder TIFF Datei exportieren. Die erzeugten meshes kannst Du entweder als .obj oder als .dxf exportieren. Beim Export bei .obj Dateien kann man unteranderem auch einstellen ob die polys als quads oder tris exportiert werden sollen und noch diverse andere Möglichkeiten.

    Gruß Stocko