Es gibt 18 Antworten in diesem Thema, welches 6.379 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (16. August 2006 um 07:03) ist von dream-pilot.

  • Verwendete(s) Programm(e):Bryce5, C4D-6

    Hallo Leute,
    durch den Bericht, im letzten Active-Rendering, über die Flugzeugmodellierung, hab´ich mir gedach, das versuch ich auch. Da die Fliegerei sowieso zu meinen Hobbys gehört, war es also naheliegend da was zu tun. Nun bin ich also dabei eine DC-3 C-47, oder zumindest was Ähnliches, zu modellieren.
    Den momentanen Stand der Dinge seht ihr hier.
    Gruß Christian

    p.s. Wenn´s fertig ist ,(was aber noch dauern kann) werd´ ich ´s Euch über den Downloadbereich zur Verfügung stellen.

    • Offizieller Beitrag

    Hey,
    das sieht doch schon richtig klasse aus! Freue mich, dass die AR dich dazu motiviert hat, wird nen schöner Flieger und ich könnte mir vorstellen, dass es nicht der letzte sein weird, dendu bastelst :)

    Zitat

    p.s. Wenn´s fertig ist ,(was aber noch dauern kann) werd´ ich ´s Euch über den Downloadbereich zur Verfügung stellen.


    DAS ist natürlich superklasse, danke schonmal im Voraus!

    greetz
    dj

    P.S. Ich habe den Thread mal ins W.I.P.-Forum verschoben, ist ja noch am "werden".

  • da gibbet nixs zu nörgeln bis jetzt, sieht gut aus, von sowas hab ich bis jetzt immer die finger gelassen :D

    mfg lule2

    Was wir brauchen, sind ein paar verrückte Leute; seht euch an, wohin uns die Normalen gebracht haben.
    (George Bernard Shaw)

  • rammstein hat Recht.

    Ich hab´mich früher schon mal an Flugzeugmodellen versucht. Aber das war noch zu AMIGA-Zeiten. Der Tracer hies IMAGINE und das damals benutzte Landschaftsprogramm war VISTA. Aus dieser Zeit gibt es noch ein paar einfache Objekte wie z.B. die Pitts, welche man auch in meinem Avatar sieht. Da das Erstellen solcher Objekte damals sehr mühsam war habe ich auch nicht besonders viele gemacht.

    Gruß Christian

  • Hui,

    das ist aber eine ganz feine Maschine ... sihe techt toll aus!
    Super Form hast du da erstellt. ;)

    Eine Frage noch zum Heck (heisst das überhaupt beim Flugzeug so?), erkenne ich da hinten eine Lücke zwischendem Ruder und dem Rumpf? (Also da ganz hinten) Kann aber auch so sein, dass es bei den Flugzeugen so ist, da kenne ich mich nicht so gut aus.

    Aber sehr schönes Modell und ich bin schon sehr gespannt, was du für Texturen drauflegst.

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Hallo WAL,

    den hinteren Bereich vom Flugzeug nennt man wirklich Heck. Wenn Du da einen Spalt siehst, dann gehört der da auch hin. Das sind nämlich zwei Teile. Zum einen das Seitenruder und das dazugehörige (bewegliche) Ruderblatt. Eigentlich müßtest Du da noch mehr Spalten sehen (Höhenruder & Querruder), aber das kommt bei der Beleuchtung nicht richtig rüber.

    Gruß Christian

  • Ah okay,

    richtig geraten .. danke für die Info! :)

    Ich bin mir nicht mal sicher, ob es die Belichtung alleine ist, vielleicht kannst du nochmal einen Screen machen von oben oder aus einer anderen Perspektive.

    Vielleicht sehe ich dann mit meinen Äuglein ein paar mehr Spalten!
    Überigends hast du deine Vorlage (Blueprint) aus einem Modellbaukasten oder aus dem Netz gezogen?

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Ich glaub´ ich hab da ein Problem,

    Das Pitts-Objekt in Bryce hat, wie WAL schon bemerkt hat, keine Ruderausschnitte (außer für´s Seitenruder). Die Pitts-Dateien die ich noch gefunden habe sind im IMAGINE-Format (AMIGA) und ich kann sie weder mit C4D Version 6 noch mit Bryce 5 öffnen. Das Dumme ist, ich kann auch das Objekt aus Bryce nicht mehr exportieren (Wurde damals unter Bryce 2 importiert).
    Kurz und gut, die Pitts bleibt wie sie ist, und ich widme mich lieber meiner DC-3.

    Zu den Blueprints. Also meine Bezugsquellen sind Internet, Fachbücher & div. Fachzeitschriften.

    Gruß Christian

  • Sieht cool aus! Sind die Rillen modelliert oder Tex?

    Nur sollten sie Fenster nicht win wenig mehr nach aussen? Die dünken mich extrem weit innen. Bei einem Flugzeig sund die doch bündig[Fendter, Hülle]

    MfG rammstein

    Der mit dem Maya kämpft.

  • Hallo dream pilot
    Finde Flugzeuge sind was ganz tolles .
    Schön das du es uns dann zum downloaden gibst!
    Zwei Fragen hätte ich?
    1 Machst du es mit Treppe und Tür zum öffnen das man da auch Figuren hinstellen kann?
    2 wie hast du dieses Vorschau Bild(Schablone pluprint) in cinema bekommen???
    Danke dir im Vorraus für ewentuelle Antwort lol
    Schüssi Guderun

    Schüssi Guderun
    Meine neuen Poser Sachen
    unter Guderun
    bei Renderosity und ShareCG

  • Zu Euren Fragen,

    - Die Seitenfenster erscheinen nur, aufgrund ihrer Tranzparenz, zurrückgesetzt. eigentlich sind sie bündig.
    - Die Blechstöße sind eine provisorische Bumpmap.
    - Eine Tür zum öffnen war zwar nicht geplant, aber ich denke drüber nach.

    Momentan such ich nach einer passenden Lackierung (Textur). Die Entscheidung fällt aber schwer, da es eine unüberschaubare Anzahl an Orginallackierungen gibt. Auch findet sich im Netz nicht immer verwertbares Fotomaterial. Sollte Jemand was drauchbares haben, bitte melden.

    Gruß Christian

  • Hallo,

    hab Deinen Vogel grad gefunden, kommt super bisher! Ein paar kleine Tips um vielleicht noch mehr rauszuholen:

    Das mit den Fenstern läßt sich leicht lösen wenn Du ein (nicht sichtbares) Lichtobjekt (normale kugelförmige Lichtquelle) so in der Nähe der Fenster platzierst daß die Reflexion die äußere Oberfläche der "Glasscheiben" trifft, das verwischt die Tiefen-Dimension. Dabei mußt Du evtl. etwas mit dem Beleuchtungswinkel experimentieren, da das Flugzeug selbst ja keine unerwünschten Reflexe werfen soll. Eine andere Möglichkeit wäre, im Materialeditor mit den Einstellungswerten für reflection und refraction zu spielen, besonders bei refraction kannst Du sehr drastische Veränderungen des Glaseffektes erreichen.

    Wenn Du für die Aussenhülle eine bumpmap benutzt, schau`daß die evtl. eine bessere Auflösung hat damit die sichtbaren Nahtkanten der Bleche dünner und somit maßstabsgetreuer erscheinen.

    Es wäre auch fein, wenn die Propeller sich drehen. Das erreichst Du ganz einfach, wenn Du die vorhandenen Propeller transparent machst, bis sie grade eben noch gut zu erkennen sind. Dann setzt Du deckungsgleich jeweils eine mittelgraue Kreisfläche drüber, welche auch Transparenz bekommt. Muss man auch mit rumexperimentieren, es gibt aber auch schon fertige .mat`s mit "blur"-Charakter zu diesem Zweck im freebie-Bereich.

    So, genug gelabert, sollte nur ne Anregung sein ;D

    Schönes Wochenende

    Gruss
    Waldemar

    Geist ist geil!

  • Hallo zusammen,

    da meine DC-3 doch recht viel Zeit in anspruch nimmt, und meine Freizeit begrenzt ist, wollte ich Euch die Wartezeit etwas angenehmer gestalten. Daher hab´ich, die oben bereits beschriebene Pitts in den Downloadbereich eingestellt. Viel Spaß damit, und bitte noch etwas Geduld, die DC-3 wird auch bald fertig.

    Gruß Christian

  • So,
    nun ist alles fertig, der Download mit zwei Versionen der DC-3 ist eingestellt und das Projekt somit beendet. Viel Spaß beim Experimentieren mit der DC-3.

    Gruß Christian

    p.s.: Bis zum nächsten "Flying Legends" Projekt