ich mache wieder einen Haifisch, diesmal aber Low Poly [239 Polys bis jetzt], dass er sich besser animieren lässt. Wo kann man eigentlich schauen, wieviele Polygone es hat? Bei einem Mesh geht das über Struktur, aber bei einer Szene?
Ich bin schon ziemlich weit, also ich muss nur noch die Flossen machen und das Texturing.
So, jetzt habe ich das Modelling fast fertig. Jetzt muss ich noch die Kiemen modellieren und texturieren. Vielleicht kommen noch Zähne ins Maul, aber das kann ich erst nach dem Rigging machen.
Ich denke, dann geht es besser. Im Moment hat der 360 Polygone. Ich hätte sicherlich noch ein par Polygone sparen können, nur siehts so recht gut aus. Also ohne HyperNURBS versteht sich sich.
sehr cooler Haifisch ... gefällt mir super! Bin mal eine Ani von dem gespannt.
Weiss jetzt nicht, ob du die Funktion schon gefunden hast, aber im Objektmanager unter "Datei" (glaube ich, habe gerade kein c4d vor mir) kannst du dir die Informationen zu einer Szene und zum Objekt anzeigen lassen.
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