Es gibt 42 Antworten in diesem Thema, welches 9.602 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (30. November 2006 um 12:22) ist von contrafibbularities.

  • Verwendete(s) Programm(e): C4D, Photoshop

    Hi,

    habe die letzten Tage angefangen, mir eine kleine Bibliothek an Objekten zusammenzumodeln, die vielleicht mal irgendwann z.B. als Verzierung für Wände, Schilde, Zäune etc. verwendet werden könnten - oder halt im Objektarchiv vergammeln.

    Eigentlich war das ganze ursprünglich als Spline-Übung gedacht. Momentan machen mir diese Motive aber so viel Spaß, dass ich regelmäßig neue Objekte produziere, practice makes perfect, und langsam werde ich zumindest in der Hinsicht schon ein bisschen schneller...

    Kennt hier eigentlich jemand noch "Greebles"? Die ursprünglichen "Splines" zu den Objekten kommen aus Photoshop, wo ich sie als Pfade erstellt habe. Diese Pfade können dann als Illustrator-Dateien aus Photoshop exportiert werden - fertig ist der Greeble, wenn ich das richtig verstanden habe.

    Der "Vorteil" dieser Methode besteht darin, dass die resultierenden Illustrator-Dateien in eine ganze Reihe von 3D-Programmen importiert und dort als "Spline" weiterverarbeitet werden können, u.a. Carrara, Hexagon, 3ds und Cinema 4D. Ist also ziemlich programmübergreifend anwendbar.

    In einem relativ alten Carrara-Magazin gab es da mal ein kleines Tutorial zu den Greebles, und da habe ich auch die Idee her, meine Pfade nicht (nur) in der 3D-Anwendung selbst zu erstellen. Für mich eine ganz interessante Technik, da ich ja auch öfter mal mit Hexagon beschäftigt bin und dann dasselbe Modell nicht in zwei Anwendungen und jedes Mal ganz von vorne modellieren muß.

    Die Spline-Tools in C4D wären allerdings zur Erstellung solcher Modelle wesentlich komfortabler als PS-Pfade...

    LG
    contrafibbularities

  • Hi Contra,

    das ist korrekt mit den Illustrator-Pfaden. Du musst nur beachten dass Du sie möglichst als Illustrator7 Datei abspeicherst, weil viele andere Programme nach dem Importieren mit späteren (neuen) .ai-Versionen Murx bauen oder sie gar nicht erst interpretieren können! ( In der Hinsicht hab ich schon einige brutale Events hinter mir *g* )

    VG
    spacebones

    Geist ist geil!

    Einmal editiert, zuletzt von spacebones (29. August 2006 um 14:36)

  • Hi spacebones,

    das ist richtig. Ich bin selbst auch schon auf dieses Problem gestoßen. Die meisten 3D-Anwendungen schlucken noch Illustrator V8, aber auch Programme wie C4D vertragen keine neueren Versionen der ai.-Files. Gut, dass Illustrator beim Export das Speichern ab Version 3 anbietet...

    LG
    contrafibbularities

  • Hi.
    Ich benutze nur noch svgs. Ich weiß jetzt zwar nicht, ob C4D die lesen kann, aber die in zB: Inkscape zu editieren macht eher mehr Spaß als in PS.

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • Hi.
    S(caleable)V(ector)G(raphics). Kuckst Du: Inkscape.org. Ist OpenSource und auch für PC verfügbar.
    Mein Lieblings3Dprogramm lädt sogar PDFs, das ist noch einfacher.
    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • Hi,

    Dargain
    Danke für die Info!! Werde ich mir mal ansehen und schauen, ob ich das für einen besseren Workflow verwenden kann. Schön wär's, da das Anpassen der Pfade in PS nach deren Erstellung die ätzende Hauptarbeit ist. Je nach dem, wie doof ich mich gerade anstelle, brauche ich vor allem für die komplexeren Formen schon relativ lange für ein solches Symbol.

    rammstein
    Schön wär's... bin aber leider künstlerisch vollkommen unbegabt. Neulich im Supermarkt habe ich zufällig eine Zeitschrift entdeckt, die mir aufgefallen ist, weil ich kürzlich das Coke-Logo "Enjoy Don't Think - CocaCola" mit der vorher beschriebenen Pfadtechnik gemacht hatte, und ich dachte mir, dass ich die Motive in der Zeitschrift für etwas ähnliches (und für alles mögliche andere) verwenden könnte.

    Das Ergebnis sind die Testbilder, die ich hier gepostet habe. Ach so, diese Modelle sind eigentlich alle Tattoos, teilweise sogenannte Tribal Tattoos. In diesem Tattoo-Heft sind viele Sachen wie diese hier dabei, ich benutze die Vorlagen momentan gerne zum Üben, da sie in 3D wirklich ganz gut aussehen und den netten Nebeneffekt haben, dass dabei gleich eine Objektbibliothek entsteht :-).

    Beim Modellieren war ich nur insofern selbst kreativ, als ich die Formen und Kurven teilweise meinen Vorstellungen angepaßt habe (also subjektive Schönheitskorrekturen) und, sofern die Tattoo-Vorlagen "Unterbrechungen" aufwiesen, auch die Pfade so erstellt und angepaßt habe, dass ich dann in C4D nur ein einziges Objekt hatte und nicht mehrere.

    LG
    contrafibbularities

  • Hi,

    Ich war in der Zwischenzeit noch ein bisschen fleißig und habe ein paar zusätzliche Modelle erstellt. Hoffe, es sind ein paar dabei, die Euch gefallen.

    Die Modelle aus dem Thread hier werde ich demnächst vielleicht mal in den Downloadbereich stellen, wobei ich da als Bonus zumindest die Greeble-Datei beifüge, damit die Modelle auch in verschiedene Anwendungen importiert und noch individuell modifiziert werden können.

    CU
    contrafibbularities

  • Hi,

    rammstein & maxime
    Danke für's Lob, freut mich, dass sie Euch gefallen. =)

    rammstein
    Ja, ich habe mich bemüht, sie möglichst schön und perfekt hinzubekommen. Bei manchen Modellen kostet das ganz schön Zeit. Ich glaube ich bin da auch immer noch etwas langsam, im Schnitt brauche ich ein paar Stunden pro Modell. Freut mich jedenfalls besonders, dass Dir das aufgefallen ist!

    LG
    contrafibbularities

  • contrafibbularities, np ;)

    Da ich auch schon ein par Dinge mit Splines machen musste, weiss ich, was das für ne Arbeit gibt.
    Hmm, langsam kann man dem nicht sagen, weil du sehr genau gearbeitet hast und das braucht halt seine Zeit.
    Kannste mal von einem Modell einen Screenshot von der Spline reinstellen? Ich möchte mal wissen, mit wievielen Punkten du etwa arbeitest.

    MfG rammstein

    Der mit dem Maya kämpft.

  • rammstein
    Ja, kann ich gerne machen. Interessiert mich auch, wie Du das dann beurteilst, da Du Dich ja mit Modellierung schon ziemlich gut auskennst. Grundsätzlich versuche ich mich natürlich an die Regel zu halten, den Pfad/Spline mit möglichst wenig Punkten zu erstellen.

    Ich kann das Beispiel nur leider nicht sofort posten, da Internet- und Mulitmediakiste bei mir getrennt und nicht gleichzeitig verfügbar sind, und da ich gerade online bin, habe ich momentan keinen Zugriff auf die Dateien. Ich werde aber demnächst ein Beispiel zur Ansicht posten.

    VG
    contrafibbularities

  • klasse gemacht :)
    sitze auch gerade an freehand und illustrator um mein neues hausmodell zu verzieren aber ehrlich gesagt bin ich momentan ideenlos
    normalerweise müsste c4d die 8ter ai version erkennen was aber bei mir nicht der fall ist der nimmt nur nen teil mit der rest is im nirvana verschwunden
    nuja mache ich erstmal die inneneinrichtung fertig bevors an die verzierung geht
    behalte aber diesen therad im auge :)

    Woher soll ich wissen, was ich denke, bevor ich gehört habe, was ich sage?

  • Hi MoNrAil und spacebones,

    schön, dass die Arbeiten bei Euch auf positive Resonanz stoßen. =)

    MoNrAiL
    Ich dachte eigentlich auch, dass C4D Illustrator-Dateien der Version 8 noch schluckt. Ich meine, dass ich das sogar mal getestet habe. Muß ich noch noch mal probieren. Ich brauche das momentan ja auch ständig, mit dem Unterschied, dass ich die Pfade meistens mit Photoshop mache. Da gibt es jedenfalls mit C4D keine Probleme, wobei ich auch da gerade nicht sicher bin, ob sich PS irgendwann mal eine Exportversion als Default gemerkt hat oder die Pfade ohne Auswahldialog mit Versionsauswahl exportiert.

    Da sich a) spacebones in der Hinsicht sowieso besser auskennt als ich und b) Du seine Tips schon kennst, bin ich einfach mal gespannt, wie das mit Deinen Verzierungen noch klappt. Dein Haus-W.I.P. werde ich gleich mal wieder heimsuchen, um mir die Fortschritte anzusehen.

    Freut mich, dass Du den Thread hier im Auge behältst, ich werde sicher öfter mal ein paar neue Modelle präsentieren, die dann auch mal inklusive ai-Datei im Downloadbereich enden. Interessante Motive habe ich noch jede Menge, da wird sich also noch einiges tun im Lauf der Zeit.

    LG
    contrafibbularities

  • Die vorerst letzten Motive zum Thema Greebles habe ich gerade fertiggestellt. Ich hatte heute das C4D-Mega-Schulungs-Bundle von ICS im Briefkasten und werde mich die nächste Zeit wohl hauptsächlich den vier Schulungs-DVDs widmen. =)

    LG
    contrafibbularities