Metaballs boolen?

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 2.904 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (28. Oktober 2006 um 14:02) ist von Plasma.

  • Hallo,

    kann man Metaballs mit den booleschen Operationen bearbeiten? Habe es bis jetzt leider nicht geschafft. :(

  • ...mit der klassischen booleschen Operation, also Metaball positiv und negativ machen über die Objektattribute ist das nicht möglich.

    Aber man kann negative Metabälle erstellen, indem man die Shift-Taste (Hochstelltaste) gedrückt hält und dann auf den Metaball klickt. (Man sieht dann in den Attributen allerdings auch nicht, ob er negativ oder positiv ist.)

    Ich habe das mal vor längerer Zeit probiert. Klick mich

    Die Beispieldatei hatte ich angehängt.

    VG Maxime

    Edit: hier noch ein Bild. Ich habe einen Metaball erstellt, diesen vergrößert, dann mit gedrückter Shifttaste einen negativen Metaball erstellt, diesen langgezogen (also nur auf y vergrößert) und ihn gedreht. Da sich der langgezogene negative Metaball in der Mitte von dem Großen befindet, entsteht ein Loch.....

  • Schade dass es nicht geht. Wollte auf diese Weise eine Vase erstellen: 1 großer und 1 kleiner Metaball, den kleinen Metaball etwas über den großen positioniert, dann die obere Hälfte vom kleinen Metaball mit einem Würfel abgeschnitten. Klappt so leider nicht. Muss ich mir wohl eine andere Lösung einfallen lassen. ;)

    Danke für eure Antworten. :)

  • Hi Pl4sma

    Ich hab meinen Avatar so erstellt.
    Du kannst Die Vase ja statt mit einem Würfel abzuschneiden mit einem sehr großen Meta-Ball abtrennen. Wenn sie dann unten noch leicht nach oben gewölbt bleibt, macht das doch nichts.


    ciao
    Naoo

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  • Es geht nicht um die Vase. Es war nur allgemeines Beispiel. Könnte man Metaballs mit den booleschen Operationen verwenden, wäre das ziemlich praktisch. ;)