Hallo,
ich hab grade einiges an Literatur gewälzt und irgendwie nix hilfreiches gefunden bezüglich der optimalen Auflösung für Hintergrundbilder. Beispiel Hintergrund für ne Weltraumanimation, Fur ne optimale Auflösung so das nix pixelig wird hab ich immer ein Format von 6000 x 3600pixeln genommen. Dabei muß ich aber den Planeten so zusammenstauchen das dieser in der Szene halbwegs normal rund erscheint – siehe angehängte Bilder. Bild 1 ist das komplette Hintergrundbild mit dem verformten Planeten. Bild 2 ist dann das Resultat im Render und da isser immer noch nich ganz so perfekt –
Ich hab da schon soviel rumprobiert aber keine akzeptablen Resultate erhalten
Deswegen die Frage: Gibt’s irgendwie ne Formel oder ein bestimmtes Maß im Seitenverhältnis, so das wie in diesem Fall ein Planet nich mehr verzerrt wird.
Gruß Stocko