Hab da neulich bei einem Versand ein Angebot gesehen von TrueSpace3.2 für 9,99 € taugt das zu was kann man damit was gescheites anfangen oder lieber nicht vielleicht kennts ja einer von euch und kan was dazu sagen
Billig Angebot
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Rudi_ -
23. Dezember 2006 um 04:12 -
Unerledigt
Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 6.396 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Habe 3.2 vor nem Jahr mal umsonst bekommen, Caligari hat das damals selber freigegeben. Wenn`s jetzt also was kostet, ist das Besch..s!!
Wenn man sonst gar nix hat mag`s ja noch was taugen...
Würde Dir eher abraten
vg
space -
schwerzusagenob'swastaugtichhatteimmerproblememittruespace6unddie version3.2hatjanundochschoneinpaarjahreaufdembuckelwartambestenmal abwasvidiotdazusagtderempfiehltwarscheinlichAOIdasistneuerundgratisundlohntsichmitsicherheitbinleiderselbernochnichtdazugekommenAOIauszuprobieren.
LG
contrafibbularities -
Hi Rudi,
trueSpace3.2 gibt es immer noch umsonst, man muss sich vorher nur registrieren:
http://forms.caligari.com/forms/ts3all_free.html
Ob das Programm was taugt kann ich nicht beurteilen, hab's nie getestet, da mir die Oberfläche zu eigen ist...
Die bei caligari scheinen ziemlich verzweifelt zu sein, da man nach der Registrierung endlos mit Update-Angeboten zugespammt wird.
Anders als bei anderen Firmen kann man aber noch alle älteren Releases erwerben (4, 5, 6). Scheint auch gut so, da die 7er offenbar die reine Katastrophe ist und ein einziger bugverseuchter Haufen Digischrott zu sein scheint (man muss nur mal einen Blick ins Forum werfen...).
Man wollte wohl mit der durchaus beeindruckenden Feature-Liste der 7er mit den großen 3d-Paketen gleichziehen, aber der Schuss ging wohl eher nach hinten los. trueSpace wird mittlerweile von der (Presse)-Öffentlichkeit weitgehend ignoriert, zumindest taucht das Programm in keinem 3D-Software-Vergleich mehr auf und wenn dann eher als Kuriosum am Rande...
Gruß
Ferdy -
Naja zumindest bekommt man bei der Version für 9.99€ ein 500 seitiges Handbuch mit was beim kostenlosen download fehlt das wäre mir die paar euronen noch wert, ich lese lieber im Buch als mich immer durch riesige onlinehandbücher zu klicken, da wird man blöd dabei.
Achso hab noch vergessen, was ist das mit dem AOI hat der wer nen Link zu ?
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Für Art off Illusion gibt es hier eine eigene Rubrick,schau sie dir mal an
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AoI ist 'Art of Illusion' - der passende Thread (mit weiterführenden Links!) ist hier
MfG
Wenne -
Zitat
Original von contrafibbularities
schwerzusagenob'swastaugtichhatteimmerproblememittruespace6unddie version3.2hatjanundochschoneinpaarjahreaufdembuckelwartambestenmal abwasvidiotdazusagtderempfiehltwarscheinlichAOIdasistneuerundgratisundlohntsichmitsicherheitbinleiderselbernochnichtdazugekommenAOIauszuprobieren.LG
contrafibbularities
Da muß ich drüber stolpern - das macht Ihr doch mit Absicht!?

Nichts zu AoI - Wenne hat darauf schon verwiesen.
Aber zu TS!Ich habe mit Version 1 ganz früh Kontakt gehabt - direkt nach POVray.
War schön - aber damals zu teuer (rund 1500 DEM). Schau mal ins deutsche TrueSpace Forum was ein gewisser "Atex" mit TS 3.2 macht.
Oberhammer!Hier ist der Link zur gratis Version von TS 3.2:
http://www.zdnet.de/downloads/prg/8/6/en10187286-wc.htmlAber erst ab TS 4 wird es wirklich interessant - und erst ab TS 5 erhälst Du Werkzeuge wie echtes SDS (Subdivision modeling) und Nurbs.
Das kostet allerdings z. Zt. allerdings 199$ - und das ist es nicht Wert!
Wenn Du es für bis zu 70-80€ über ebay bekommen kannst ist das ein Schnäppchen Einstieg in die 3D Welt. Evtl. die bhv Version - dann ist auch ein deutsches Handbuch dabei. Außerdem stellt sich caligari auch nicht quer wenn man von dieser nicht updateberechtigten Version - updated....http://www.caligari.com/
TS 5 im Überblick:
http://www.caligari.com/products/trueS…asp?Cate=BIntroPluspunkte für TS:
War seiner Zeit immer etwas voraus.
Leichter Einsteig - schnelle Ergebnisse
Läuft auch auf schwächeren Rechnern zufriedenstellen.
Eine Menge Plugins gibt es gratis!
Hat immer noch eine Menge Fans - auch deutsche!
http://www.3d-ts-forum.de/wbb2/portal.phpGut ist insbesondere das das Program nicht vollends überladen ist.
Wenn man z.B. mit 3DMAx anfängt ist man u.U. extrem schnell "gefrustet" und das war es dann mit 3D...Was ist nicht so gut:
- Nach Version 5 gab es keine deutsche Version mehr.
- Die Fehlerbereinigung ist nie besonders gut gewesen
- Die "Gemeinde" ist kleiner als die von Max oder C4D (aber sehr herzlich!)Ich habe als immerwährender Dilletant immerhin mehrere "honorible mentions" bei "threedy" eingeheimst - man kann also schnell modelieren, beleuchten und rendern - und so auch gegen die "Goßen" anstinken.
Es kommt wie beim Fotografieren also auf die Person hinter der Kamera, bzw. vor dem Monitor an. Gerade die Vorlagen/Vorgaben machen es für den Anfänger eher leicht.Aber bevor ich Romane schreibe und meinen Lebenslauf beilege:
Was genau ist Dein Ziel Rudi?Nur mit dem Wissen kann man Dir guten Gewissens eine Software empfehlen.
Vid
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Tja also schwer zu sagen ich hab Original Bryce 4 als es noch Metacreations war und in deutsch das hab ich mir mal richtig gekauft im MediaMarkt damals, so, mit dem Rendere ich normalerweise und bastel alles zusammen siehe auch meine Weihnachtspyramide bei den 3d Pic's,
dann hab ich noch Carrara Studio 1.1 von einer Heft-CD auch in deutsch mit dem modelliere ich zumeist die Renderqualität ist hier nich so gut wie bei Bryce 4.
Nun sind diese Programme ja auch schon etwas in die Jahre gekommen (naja TS 3.2 ja auch) ich suche etwas wo ich nicht immer zwischen mehreren programmen hin und her ex und importieren muß und auch gute und zeitgemäße modelliermöglichkeiten hab und natürlich sollte auch die Renderqualität etwas taugen. Und wie schon mal hier im Forum erwähnt kann ich grad kaum Geld für etwas teures abzwacken. Vielleicht sollt ich ja auch wie bisher weitermachen die Programme sind ja nicht schlecht bloß weil sie schon "alt" sind. was ich noch hab, ist Realsoft 4.2 von Heft-CD ebenso wie Amapi 6 ebenfalls von Heft-CD und das Truespace was ich meine ist Tatsächlich die BHV Version.Es ist halt auch so daß ein anderes Programm auch wieder viel einarbeitungszeit kostet und wenn man dann im nachhinein feststellt, daß es doch nicht das gewünschte ist hat man viel Zeit verplempert die man mit den alten Sachen sinnvoller hätte nuzen können.
Ah hab grad noch was vergessen, habe vorhin mal AOI ausprobiert aber mit dem Java Zeugs ist das bei mir immer so ne Sache, weiß nicht warum aber bei jeder 2. oder 3. aktion die ich gemacht hab hat sich das Ding aufgehängt hab solche Phänomene auch schon bei anderen Java Programmen beobachtet, einmal gerade vorher sogar so sehr, daß ich den Rechner ausschalten mußte weil noch nicht mal mehr der Affengriff wirkung zeigte
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Hallo Rudi,
so ungefähr verstehe ich das so:
Du benötigst/wünscht Dir ein Programm das "Alles" kann,
- also wo man nicht zwischen 2 oder 3 Programmen hin und her muß.So sehr ich diesen Wunsch begreife - und selber habe - so sehr ist mir auch bewußt wie wenig das so ist.
Soll heißen: Selbst Leute die proffessionel mit z.B. 3DMax o.ä. arbeiten, greifen auf andere Programme zurück wenn es um Spezialitäten geht wie Boxmodeling , UV - Mapping oder Animation.
D.h. Sie benuten von Freeware (z.B. Wings3D) bis zu Kaydara Motionbuilder oder Bodypaint viele zusätzliche Programme.
Die einzigen runden Pakete im unteren Preisbereich sind TS, Lightwave, Real 3D und vielleicht C4D in der Basis Fassung. - Aber auch die kosten Geld.
Ich kann Dir höchstens anraten Dich mit TS 4 oder 5 auszustatten.
Die Renderengine ist o.k. und kann (bis auf Caustics ect.) immer noch ansehnliche Ergebnisse liefern.Eine Zeitverschwendung ist keines der Programme!
Wenn Du es mit viel Geduld professioneller angehen lassen willst, bleibt nur Blender - da sind sogar der Videoeditor und Postprozessing mit enthalten.
Die erreichbaren Ergebnissen sind von Kinomaterial nicht zu unterscheiden (s. Project Orange).Das Blender gar nichts kostet ist bekannt? Aber ein wenig Englisch solltest Du dann beherrschen.
Zu den Java Programmen auf Deinem Rechner fällt mir nichts passendes ein.
Bei mir läuft es mit lediglich 1 Gig Ram und einem 3200 Athlon sehr gut - auch andere Java Tools - aber man muß ihnen genügend Speicher zuweisen.
Unter diesen Hardware Spezies bringt 3D mehr Frust als Lust. Zumindest TrueSpace unterstützt mit seinen verschiedenen Versionen auch die zu der Zeit jeweils aktuellste Hardware. Gute Grafikkarten lassen die Animationen also in Echtzeit auf dem Bildschirm laufen.Software wie AoI unterstützen bereits länger Mehrprozessor Systeme...
Noch ne Frage: Soll das Hobby sein oder theoretisch eine Geldeinnahmequelle?
Vid
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Nö nur Hobby, das heißt ich mach am besten weiter wie bisher Blender hab ich mir schon mal angeschaut ich hab zwar schon englischkenntnisse hab schon in Visual Basic Programmiert (und seh mir auch immer Jay Leno und Conan O' Brien an passt jetzt überhaupt nicht zu Thema :D) aber das Programm ist mir etwas zu unübersichtlich und zu überladen, und ne Deutsche Software ist oder wäre mir natürlich lieber
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Zitat
Original von Rudi_
aber das Programm ist mir etwas zu unübersichtlich und zu überladen,
Richtig! Das einzige (große) Manko für mich. Dann lautet mein Tip:
Rechner für Java rüsten und AoI aufspielen. Respektive: Anim8or aufspielen.
Unterschätzte Software meiner Meinung nach.Zitat
und ne Deutsche Software ist oder wäre mir natürlich lieber
Da geht außer TS nur noch C4D oder eben AoI
Wobei ich zugeben muß das ich nicht sicher bin was sonst noch "regionalisiert" wird? 3D Max sicherlich - aber Profis werden lieber "english" arbeiten...
Na egal - wirst Du schon meistern.
Vid -
Vidiot hat eigentlich schon wieder mal alles gesagt...

Der einzige "Allrounder", der mir einfällt, ist Carrara 5 Pro. Würde Dir entgegenkommen, da Du ja zumindest schon mit einer alten Version gearbeitet hast. Kostet (grob geschätzt) so um die 500-600 Dollar und bedient als eines der wenigen Programme sowohl (wirkliche) Modellierung (die angelehnt ist an Hexagon/Amapi, was Dir ja auch nicht unbekannt ist) als auch Landschaften etc.
Das Argument mit der Einarbeitung in ein Programm, das sich dann doch nicht als das wahre herausstellt, verstehe ich gut. Es wird aber - wenn Du Dich intensiver mit der Materie auseinandersetzen willst - nicht ausbleiben, dass Du Lehrgeld bezahlst, und zwar sowohl finanziell und auch zeitlich. Wenn ich mich selber anschaue, würde ich noch hinzufügen: und zwar kräftig. Dazu kommen dann auch immer Kosten für Lehrmaterial und Bücher. Das ist aber eine Investition, die sich in der Regel lohnt, da professionelles Lehrmaterial die Lernkurve i.d.R. drastisch beschleunigt.
Wie schon erwähnt, vid hat eigentlich schon alles andere gesagt. Es ist tatsächlich so, dass auch Profis zwischen Programmen hin- und herspringen, je nachdem, was sie für welche Aufgabe besser brauchen können, oder womit sie bei einzelnen Projektbestandteilen besser klar kommen.
Je nachdem, wie "ernsthaft" man in das Thema 3D-Grafik einsteigen will, braucht man eigentlich zumindest ein 2D-Programm wie PS oder Corel, ein Landschaftsprogramm wie Bryce oder Vue und ein Modelingprogramm. Das ist meine Erfahrung.
Wenn man die Lawine mal losgetreten hat, ist man nicht mehr zu retten
Da kommen dann noch Charakterprogramme (Poser), Texturprogramme (w.B. Genetica), Renderengines, Terrainprogramme etc. etc. dazu und irgendwann schnappt man einfach über
Oder man läßt es wieder bleiben.Zeitintensiv ist das Hobby allemal, das ist auch ein Muß bei der Komplexität der Programme.
Generell würde ich sagen, such Dir ein Programm aus, das auch ein breites Publikum hat, egal ob Du Dich nun für Freeware oder eine kommerzielle (billige oder teure) Software entscheidest. TS ist momentan eher auf dem absteigenden Ast, und ich würde auch aus anderen Gründen davon abraten. Je mehr Leute mit einer bestimmten Software arbeiten, auf umso mehr Ressourcen und Hilfestellung kannst Du zurückgreifen, ergo auch mehr lernen. Von allen Exoten im Bereich Modeling und 3D würde ich die Finger lassen.
Das Ausprobieren und Herausfinden, was Dir letztlich zusagt, kann Dir leider niemand 100%ig abnehmen. Und eine Erfolgsgarantie gibt's auch nicht. Wenn man ein Programm nach einem halben Jahr oder einem Jahr wieder hinschmeißt, um sich doch lieber anderweitig umzuschauen, dann ist das halt so. Klar, das ist verlorene Zeit und verlorenes Geld und bedeutet, dass es noch mehr Geld und Zeit kosten wird.
Damit muß man sich aber abfinden... so bitter das manchmal ist. Hätte ich das am Anfang gewußt, hätte ich diesen ganzen 3D-Quatsch gar nicht erst angefangen, wenn ich ehrlich bin.

LG
contrafibbularities -
Da ja nu schon wirklich alle Aspekte beleuchtet wurden...
ZitatAber erst ab TS 4 wird es wirklich interessant
Das meinte ich eigentlich auch weiter oben! Wie Con schon sagte, ne echte Entscheidungsfindung ist ausserdem schon schwer genug weil obendrein ständig gute neue Sachen raus kommen die "man sich unbedingt mal ansehen muss" (und meistens zu recht, was das Ganze nicht einfacher macht)
Meine persönlichen Lieblinge: was ich in Bryce auch mit Terrainmodelling nicht hinbekomme wird mit nem CAD-Prog oder Hexagon2 gemacht (Hex taugt wirklich was, nicht nur wegen Amapi, auch wenn mich ein paar eingefleischte Hexagon-Kritiker jetzt wieder für irre halten *ggg*) Figuren werden aus Studio importiert und gerendert wird in Bryce (nur leider etwas zu lahmarschig wenn Qualität gefragt ist). Aber zu jedem Prog mit dem man öfter umgeht entwickelt man im Lauf der Zeit eine persönliche Vorgehensweise um die Features zu nutzen.
Für mich steht eins fest: Ich habe die Vielfalt der kleinen speziellen tools
lieb gewonnen, sie sind für meine Verfahrensweisen eine ideale Kombi von Funktionen die man so eigentlich nie unter der Oberfläche eines einzigen Progs gemeinsam findet. Da macht mir das mit im- und exportieren eher wenig aus, gehörte halt immer irgendwie dazu... -
@ vidiot
Hab grad mal Deinen Ratschlag befolgt und mal ins TS Forum geschaut und mir die Bilder von Atex angeschaut "nicht schlecht Herr Specht" sollte man gar nicht glauben, was aus diesem eigenartigen unscheinbaren Programm TS3 so alles rauszuholen ist -
Hi Rudi,
es ist wirklich nicht einfach. Meiner Meinung nach solltest du dir überlegen was du machen möchtest und danach dann deine Tools anschauen und ausprobieren.
Wenn du noch gar kein Modelling Tool hast gibt es sehr viel Auswahl. Bist du auf einem MAC oder PC unterwegs - kann das Interface englisch oder sollte es deutschsprachig sein?
Brauchst du Realismus oder möchtest du "nur mal" auf die Schnelle ein Bild erstellen?
Bist du auf einem z.B. MAC unterwegs und möchtest Realismus und mehr in Richtung Visualisierung gehen - ist Cheetah3D (diese Ausgabe von AR) bei dem Preis der absolute Hammer und einfach nur genial. Soweit ich weiss gibt es auch mit dem neuesten Release wahrscheinlich eine deutschsprachige Version.
Möchtest du dich z.B. mit Poser an Figuren wagen - da bekommt man oft das Shade (kleine Version) mit - vielleicht dort mal reinschnuppern. eventuell langt es ja schon aus.
Super Qualität beim Rendern von Landschaften - Terragen und wenn mehr benötigt mit Pflanzen, Characteren und etwas Animation - Vue (gibt es auch in verschiedenen Preisstufen).
Oder halt natürlich auch Bryce.
Wichtig ist zu wissen welchen Weg du einschlagen möchtest.
Natürlich bleibt dir auch Blender - aber da muss einem schon das Interface liegen und kostet doch schon etwas an Überwindung,
Aber klar ist auch, heutzutage kann man in fast jeden Programm alles machen - man muss das Programm nur sehr gut kennen und - seinen Ideen freien Lauf lassen.
Viele Grüße
Wolfgang -
Naja so isses halt es gibt eben keine Eierlegende Wollmilchsau
