ich bin neu hier im forum und auch in der anwendung mit bryce stehe ich ganz am anfang... ich würde gern eine solche 'gitterkugel' erstellen und da ich kein anderes 3d programm besitze, frage ich mich ob und wie man das mit bryce5 bewerkstelligen kann. wäre über eine kurze anleitung oder ein passendes tutorial sehr dankbar, denn ich habe leider bisher nichts passendes finden können...
Versuch doch einfach mal einer Kugel ein Gittermaterial zu geben. 1) Kugel erstellen (bei 'Create') - dann neben der markierten Kugel auf das 'M' 2) Im Materiallab die markierten Kugeln links durch Klick in die erste Spalte setzen, dann die Kugel oben links bei der Texturbild rechts - 'Basic' -> Basic grid' auswählen und ... 2b) ...nachschauen ob 'Blend Transparency' schon aktiviert ist. (müsste eigentlich! ;)) 3) Zum Skalieren der Gesamttextur auf die Kugel oben links beim Texturbild - auf die Mitte des Würfels oben klicken und mit gedrückter Maustaste nach links oder rechts fahren bis der Wert so ist, wie du ihn haben willst 4) Das Ergebnis
also ich glaub ich bin zu blöd für bryce!?!?!? ich hab das dank deiner anleitung wenne, tatsächlich hinbekommen mit der gitterkugel, aber ich finde weder die option/den menüpunkt das ganze zu speichern (als br5 und den render als bmp), noch den, worüber ich gespeicherte dateien öffnen kann... außerdem wäre ein einfarbiger hintergrund schön, damit ich das ganze in photoshop ohne großen aufwand freistellen kann, aber die option finde ich gleich gar nicht!?!
habe mir ja bereits einige grundlagen tutorial angeschaut, aber so ganz genau, wo ich die gesuchten menüpunkte finde, ist das dort leider auch nicht erklärt/gezeigt... oder hab ich vielleich ein grundsätzliches problem mit meinem bryce, denn wenn ich es geöffnet habe, kann ich nur über den 'windows-button' zurück zu meinem desktop/zu anderen programmen wechseln. beim geöfftneten bryce ist rund um die oberfläche alles nur schwarz und es funktioniert noch nichteinmal über die drucktaste einen screenshot zu machen!?!?!?
könnte mir eventuell jemand weiterhelfen, da wäre ich super dankbar!? ich verwende die vor einiger zeit kostenlos downzuloadende bryce5 version.
um an das Menü zu kommen, musst du in Bryce 5 mit der Maus an den oberen Bildschirmrand fahren, dann klappt die Menüleiste aus. Unter "File" und "Save as" kannst du die Datei speichern (unter Preferences gibt es eine Option, da kannst du ein Häkchen davor machen und die Datei wird gleich mit dem Bild gespeichert. Die Option heiß "Image with Scene open/save" ) . Mit "File" , "Save image as" lässt sich dann das Bild speichern.... Unter "File" und "Open" kannst du dann gespeichert Dateien öffnen.
Einfarbigen Hintergrund das kannst du über die Himmelseinstellungen machen. Da kommt gleich ein Screen. Wenn Bryce 5 geöffnet ist, da kann man das Programm entweder nur verkleinern/Minimieren, um Zugriff auf a. Programme zu bekommen oder wie du schreibst, über den Windowsbotton. Außerdem bleibt die Uhr beim Rendern in Bryce 5 stehen....
Screenshots kann man eigentlich machen, das klappt mit der Drucktaste. (ev. mal mit gedrückter Strg-Taste die Drucktaste betätigen...)
Während ich geschrieben habe, war ibins schneller....
Edit: Hier der Screen, wie man die Atmosphere ausblendet und einen einfarbigen Hintergrund bekommt. Bei Bedarf die Bodenebene löschen.... Wenn das Licht ungünstig fällt, kann auch der Sonnenstand verändert werden.
ach wie schön, dass es hier so hilfsbereite user gibt, das lässt mich hoffen *zwinker*! aber wenn ich mir deinen screenshot ibins anschaue und dann meinen, da erklärt sich natürlich so einiges... das mit der strg+drucktaste hat nun übrigens auch bei mir funktioniert, danke für den tip Maxime! und hier nun meine oberfläche nach dem öffnen - ich denke da gab es schon ein problem bei der installation, denn so wie bei euch schaut das bei meinem bryce leider gar nicht aus - da klappt sich kein menü oder ähnliches aus!?!? hat von euch jemand erfahrung mit dem kostenlosen bryce5 download?
lg may
edit: dieses schwarz drumherum ist übrigens genau das, was man auf meinem desktop nach dem öffnen sieht - nicht dass ihr denkt, ich habe die bryce-oberfläche in der mitte auf einen schwarzen hintergrund kopiert!
wenn Du auf Deinen screenshot schaust, am ganz rechten Rand ist eine Reihe icons. Klicke auf das dritte von oben (das erste rechteckige) und Dein schwarzer Rand verschwindet. Die Arbeitsfläche wird bildfüllend. Die Kopfmenüleiste sollte spätestens dann vorhanden sein, bzw. ausklappen wenn Du mit der Maus an den oberen Bildschirmrand fährst...
Wenn das nicht passiert ist offensichtlich was bei der Installation schief gegangen...
Übrigens brauchst Du keinen einfarbigen Hintergrund für den Freisteller (Ist sowieso relativ ungenau). Du kannst direkt in Bryce einen Freisteller rendern: Siehe Bild Aber Achtung, Danach als Bild sichern, sonst überschreibst du dein Rendering!
hach so langsam komme ich dann doch auf den geschmack von bryce *zwinker*, danke für diesen äußerst brauchbaren tip haljordan!!!
weiß vielleicht noch jemand, ob das legal geht und wenn ja, wie man die kostenlosen englische bryce5 version in deutsch umstellen kann? das wäre doch um einiges hilfreicher... habe mir gerade noch das handbuch gedownloaded und werde mich jetzt wahrscheinlich öfter mit 3d beschäftigen!
lg may
edit: nun ergibt sich doch gleich die nächste frage @hanljordan: wenn ich das mit 'object mask' rendere, habe ich nur einen schwarzen punkt in der mitte gerendert, keinen freisteller für die gitterkugel!? sicher ist eine andere voreistellung falsch, nur weiß ich nicht welche - habe bereits verschiedene einstellungen ausprobiert...
tut mir echt leid, dass ich mich so blöd anstelle, aber ich benötige die grafik dringend und sehr kurzfristig für ein projekt, deshalb hatte ich nicht viel zeit zum handbuch lesen...
No sorry, die Version ist und bleibt englisch. Da kannste nix machen. Alles hardcoded, keine separaten Sprachbibliotheken oder nib.files die Übersetzungsdateien enthalten. Gibt schlimmere Sprachversionen - japanisch zB.;-)
Übrigens werden nur Freisteller gerendert, wenn das Objekt oder die Objekte aktiv(rot) sind. Was das Gitter anbelangt, da gibt es ein kleines Problem. Da das Gitter ein Shader ist, wird nur die Kugel freigestellt. Da wäre das schnellste, dann wohl doch mit einem farbigen Hintergrund arbeiten. Wenn du den Himmel farbig gemacht hast, solltest du den Haze auf null stellen, damit du eine Fläche bekommst. Siehe Screenshot.
mit gitter meinte ich mein 'shpere-wire', dass ich nach oben beschriebener methode (von wenne) erstellt habe - also nicht das gitter, was man zum bearbeiten sehen/verändern kann. aber wenn das trotzdem nicht geht, dann versuch ich es mit einem flächigen hintergrund...
also nochmals tausend dank an alle meine helfer in diesem thread!!!
Hi. Hallo, einen habe ich noch. Du brauchst natürlich ein richtiges Mesh. Das kommt hier. Vielleicht geht das. Man kann aber auch in Bryce einen schönen Käfig aus Tori basteln. Viel Spaß.
@ dargain ich fürchte, ich bin ein hoffnungsloser fall *lach*! was mach ich denn mit dem ´cage´, bzw. womit kriege ich es geöffnet/wie kann ich es verwenden?
wenn übrigens mal jemand fragen in sachen photoshop hat, bitte immer gern an mich, denn da kenne ich mich wenigsten aus
es handelt sich bei Dargains Objekt um eine .obj-Datei (Wavefront-Format), also ein fertiges mesh / Modell eines Gitter-"Käfigs". Das kannst Du unter "file"-->"import object" in Bryce importieren. ( Dargain: habs mal kurz gezogen um May schnelle Info zu geben, allerdings selber noch nicht angesehen, denke mal es IST ein Käfig.. ;):D )...
Die beiliegende .mat Datei ist die Oberflächentextur und sollte im gleichen Verzeichnis verbleiben wie die .obj-Datei weil letztere die sonst beim Import nicht findet und dann eine Fehlermeldung gibt.
dankeschön spacebones, für deine erklärung! das dürfte ich ja dann hoffentlich hinkriegen... werde es aber erst morgen testen können, denn jetzt sag ich erstmal gute nacht :gaehn