Es gibt 28 Antworten in diesem Thema, welches 7.944 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. Juni 2007 um 00:06) ist von spacebones.

  • Hallo

    Nach etlichen Startschwierigkeiten mit der Programmbedienung von Blender, klappt es nun doch einigermaßen und ich habe ein kleines Haus gebaut (könnte schön in einen weiten Burghof passen). Die Proportionen habe ich von einem anderen Haus, das ich im Netz gesehen habe übernommen. Also nicht wundern, wenn es bekannt vor kommt.


    ciao
    Naoo

    Verwendetes Programm: Blender

  • bischen wenig fenster die hüdde, is bestimmt arg dunkel da drinn un lüften ist da auch so ne sache ^^
    solltest Du nochwas ausbaun, der anfang is gemacht s030.gif


    lil_layerz.gif
    ,/._> p.i.x.e.l.d.u.d.e<_.\,

  • Hi Naoo,
    modelieren in Blender, schon allein dafür hast Du Dir meinen Respekt verdient. Ich glaube mit dem Programm kann ich mich nie anfreunden.
    Ein paar zusätzliche Fenster könnte Dein Haus allerdings gebrauchen, die Mühe sollte es wert sein.

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

    • Offizieller Beitrag

    Sieht sehr gut aus! :top

    Zur Zahl der Fenster: Eigentlich müssten es schon mehr sein. Aber irgendwie hat es so eine bestimmte Atmosphäre. Irgendwie uneinnehmbar. :D
    Könntest ja einen Teil der Burgmauer, einen Wehrgang mit Schießscharten oder sonstwas drumherum laufen lassen. Und der Wohnbereich mit den schönen großen Fenstern ist dann eben erst ganz oben. ;)


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • Hallo zusammen

    Danke für Eure Kommentare :)

    Ach die Fenster: Wie ich oben erwähnte, habe ich das Haus sozusagen nachgebaut und im Original (weiß leider die URL nicht mehr) hatte es auch nur so wenige Fenster. Wie Esha erkannt hat, gehört es irgendwie in oder an eine (fehlende) Burgmauer. Damit erklärt sich auch die geringe, Schießscharten ähnliche Fensterzahl.


    ciao
    Naoo

    PS: In Wirklichkeit hatte ich zu wenige Löcher für die Wand übrig ;)

    42

  • gut gemodelt :top
    hast wohl recht space, seiteneingänge gibbet nur bei grossen kathedralen, so ein seitenschiff vorhanden ist;)
    gruss DS

    Wer so tut, als bringe er die Menschen zum Nachdenken, den lieben sie. Wer sie wirklich zum Nachdenken bringt, den hassen sie.

    Aldous Huxley
    Englischer Schriftsteller und Kritiker

    Einmal editiert, zuletzt von DevilsShadow (2. Juni 2007 um 21:28)

  • Hi naoo,
    sieht schon nach Spielzeugkirche (pappig) aus. Wirst ja selbst wissen oder sehen, daß da noch Dachziegel, Putz bzw. Mauerwerk und Dachrinnen fehlen. Das Kreuz ist erheblich zu groß.
    Bei n´er katholischen Kirche ist da ein Wetterhahn drauf.
    Hier sind etwas zuviel Fester. Es koennten weniger dafuer groessere Fenster sein.
    :sorry:
    Xacti

    :P Geiz muß nicht geil sein aber er kann sparen helfen!

  • Naoo:

    Auf jeden Fall besser! :D

    Xacti hat prinzipiell zwar die paar Punkte zusammengefasst an denen man noch in`s Detail gehen könnte - wobei ich persönlich das Kreuz gar nicht mal als zu gross empfinde- aber:

    Xacti:

    Es ist sozusagen ein "Einstiegswerk" mit einer Software mit der man erstmal klar kommen muss - denke mal dass da die Texturierung etc. erstmal die zweite Geige gespielt hat ;) :D

    Ansonsten schliesse ich mich Vid`s Worten an: sieht so aus als wenn da Jemand was für sich entdeckt hat! :D:)

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Respekt - fein gemodelt ! Mir gehts wie Elfmann ... müsste mich mal überwinden, um einen Einstieg zu bekommen. Bis dahin kann ich nur vor Neid erblassen !

    Gibt es vielleicht ein gut verständliches Einsteiger - Tut auf deutsch ...?

    LG
    von
    axo

    "Mancher, der sich an den Kopf fasst, greift ins Leere" (Unbekannt)

  • @ Naoo sieht schon sehr gut aus :top zwei sachen würde ich da noch verändern,
    mach die fenster an der seite um ca die hälfte grösser in der höhe und das runde am giebel etwas tiefer und mindestens doppelt so gross

    gruss DS

    Wer so tut, als bringe er die Menschen zum Nachdenken, den lieben sie. Wer sie wirklich zum Nachdenken bringt, den hassen sie.

    Aldous Huxley
    Englischer Schriftsteller und Kritiker

  • Respekt. Ich finde diesen "pappigen" Look gar nicht so schlecht. Hat was ....
    :rolleyes2:


    Ansonsten hatte ich mal kurz mit Blender probiert .. aber bin nicht warm geworden ...

    herzlichen Gr...
    Stubbi
    :kaputtlachen:

  • Frontfensterchen kannste ruhig lassen - aber von den Grossen an der Seite würd ich eins weg lassen und die verbleibenden 6 so verteilen dass sie 1. nicht zu dicht nebeneinander und 2. nicht so dicht neben der Wand-Ecke liegen. Besonders letzterer Aspekt ist architektonisch wichtig. Wenn`s noch ohne Riesenwiggel realisierbar ist evtl. die Turmfenster ein kleines Stück nach unten verlagern. Die "kleben" etwas unterm Dach.

    Ansonsten: Mit Textur kommt es schon etwas anders rüber! :D

    vg
    space

    Geist ist geil!

    Einmal editiert, zuletzt von spacebones (4. Juni 2007 um 03:54)