Hexagon: Kostenloses Update auf 2.2

Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 4.776 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (27. Juni 2007 um 21:09) ist von vidiot.

  • DAZ hat nun ein Update für Hexagon herausgebracht, V2.2. Für alle Besitzer von V2.0 (2.1) ist das Update kostenlos.

    Bei jedem, der Hexagon 2 bei DAZ gekauft hat, müßte Version 2.2 automatisch in seinem Downloadbereich verfügbar sein (unter "Account" - "Available Downloads") Die Seriennummer für V2.2 kann man in seinem Account unter "Available serials" abholen.

    LG
    contrafibbularities

    PS:
    Platinum-Mitglieder, die nicht Besitzer von Version 2 sind, können die Downloadversion 2.2 für 1,99 Dollar erstehen. Das Angebot ist limitiert, also zeitlich begrenzt, wobei ich auf die Schnelle nicht gesehen habe, wie lange das Angebot gilt.

    Hier der Link dazu:
    Hexagon 2.2 - Limitiertes Angebot für Platinum-Mitglieder

  • Die Platinum-Mitgliedschaft kostet 29,95 $, wenn ich das richtig sehe. D. h., man bekommt Hexagon 2.2 für ca. 32 $? Würde sich das lohnen? Denn Interesse hätte ich persönlich schon. :)

    Einmal editiert, zuletzt von Plasma (27. Juni 2007 um 13:47)

  • Ganz schön geschickt die Leute von DAZ,

    die wissen wie man den Usern das Geld aus dem Säckel zieht!!

    Hmm ... will mich eigentlich nicht registrieren mit meiner Hexagon Version - habe ich ja schliesslich zum Verkauf angeboten!

    Die Version wird dan angeboten wenn keine User mehr zum Platin Gemeinschaft genötigt werden können ... :)

    Also abwarten ...

    Viele Grüße
    Wolfgang

    P.S.: Danke für den Link leider haben sie auch versäumt ein paar Features der neuen Version aufzulisten ...

    //Edit
    Kann man eigentlich die Mitgleidschaft monatlich kündigen? Wenn ja, besteht so etwas wie eine "Einmalige Eintritts- und Austrittsgebühr", damit sich die User nicht gleich wieder abmelden können?

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Interessieren würde es mich auch, aber nicht die Mitgliedschaft, die übrigens wieder 29,95$ kostet, wenn Du sie anschließend nicht Monat für Monat mit 7$ fütterst.

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • Zitat

    Original von walP.S.: Danke für den Link leider haben sie auch versäumt ein paar Features der neuen Version aufzulisten ...

    Keine neuen Features (laut DAZ) nur über 100 Bugfixes

    -this space is intentionally left blank-

  • Zitat

    Original von Plasma
    Die Platinum-Mitgliedschaft kostet 29,95 $, wenn ich das richtig sehe. D. h., man bekommt Hexagon 2.2 für ca. 32 $? Würde sich das lohnen? Denn Interesse hätte ich persönlich schon. :)


    Ich habe mein Hex genau so bekommen.
    Hat mich ebe nrund 32$ gekostet - wunderbar -> das war nicht zuviel.
    (Und ich modeliere dennoch mit AoI)

    Also wer sich extrem ins Modeling stürzen möchte ist damit sicher gut bedient - zumal für den Preis. Alleine Displacementmapping/painting und einige andere Features sind fast ungerecht gut.

    Dazu ein hübsches Silo für sagen wir deutlich unter 100$...

    Mit dem Angebot von DAZ macht man nichts verkehrt.
    Die Updates habe ich ohne Probleme auch als Nicht-Platinum Member hinterher bekommen (1x Patch und 1x Update auf 2.1)

    Gruß
    Vid

  • Zitat

    Original von vidiot
    Ich habe mein Hex genau so bekommen.
    Hat mich ebe nrund 32$ gekostet - wunderbar -> das war nicht zuviel.
    (Und ich modeliere dennoch mit AoI)

    Also wer sich extrem ins Modeling stürzen möchte ist damit sicher gut bedient - zumal für den Preis. Alleine Displacementmapping/painting und einige andere Features sind fast ungerecht gut.

    Dazu ein hübsches Silo für sagen wir deutlich unter 100$...

    Mit dem Angebot von DAZ macht man nichts verkehrt.
    Die Updates habe ich ohne Probleme auch als Nicht-Platinum Member hinterher bekommen (1x Patch und 1x Update auf 2.1)

    Gruß
    Vid


    Der ganze Spaß würde beim aktuellen Wechselkurs exakt 23,77 EUR kosten. Das wäre wirklich zu überlegen. :)

    vidiot, da du Silo erwähntest, frage ich mich inwieweit man Hexagon als reines Poly-Modelling-Tool einsetzen kann. Wäre schön, wenn ein Besitzer noch etwas zur allgemeinen Bedienung und dem Feature-Set erzählen könnte. :)

  • Wie Vidiot würde ich es mir für den Preis auch überlegen, zumal Du die Mitgliedgschaft bei DAZ ja nicht weiterführen mußt - und der aktuelle Dollarkurs tatsächlich günstig ist.

    Falls bei Deiner Umrechnung nicht schon geschehen müßtest Du bei Bezahlung per Kreditkarte noch 2% Gebühren draufschlagen, was hier allerdings nicht sonderlich ins Gewicht fällt.

    Ich selbst habe mit Hexagon keine allzu guten Erfahrungen gemacht, auf meiner Kiste läuft es zwar in Version 2 stabil, allerdings wurde auch Version 2.1 hauptsächlich von Bugs zusammengehalten... Deswegen bin ich irgendwann auf C4D umgestiegen.

    Version 2.2 läßt allerdings hoffen, über 100 Bugs bereinigt, das klingt gut. Und für das Geld kann man es auf jeden Fall riskieren.

    Hexagon ist ansonsten ein sehr symphatisches Programm, auch für den Einstieg ins Modeling, sowohl von der Oberfläche als auch von der Bedienung. Silo ähnelt Hexagon und war mir grundsätzlich auch sehr symphatisch, allerdings hatte ich auch damit Pech - auf meinem Rechner lief es einfach nicht vernünftig.

    Wenn die Programmierer es mit Hexagon V2.2 endlich geschafft haben, ein sorgenfreieres Tool zu schaffen, würde ich es vom Preis-/Leistungsverhältnis vor allen anderen Programmen empfehlen.

    Das "Feature-Set" kann sich meiner Meinung nach in der Preisklasse schon sehen lassen, es bietet mittlerweile - bis auf eine professionellen Renderer - alles, was man zum Modellieren braucht, inkl. UV-Mapping. Das Handbuch verdient den Namen und ist wirklich eine Hilfe, um einen Einstieg ins Programm zu finden. Es ist sehr verständlich und nachvollziehbar und sucht seinesgleichen. So eine Dokumentation hätte ich mir für Cinema auch gewünscht.

    Das Programm selbst ist auch wesentlich leichter zu lernen als etwa Blender, bei AoI kann ich's nicht beurteilen.

    Sollten viele Fehler jetzt tatsächlich bereinigt sein, ist V2.2 auf jeden Fall ein Schnäppchen. Ansonsten spülst Du wenigstens nur 25 Euro das Kloh runter, das ist zu verkraften. Ich hab damals für Hexagon 1 ca. 300 Euro rausgeschmissen und jeden Cent davon bereut. Überhaupt verwendungsfähig war das erst, als 2.0 auf den Markt kam.

    LG
    contrafibbularities

  • Habe grad mein freies Upgrade Hex2.2 installiert...( ist ne komplette Vollversion, die sich übrigens auch installieren lässt wenn man die alte Version vorher komplett von der Platte geputzt hat, habe es eben so getestet )

    In der Tat sehe ich erstmal nichts Neues, ist Alles am gewohnten Platz ( falls ich nicht komplett unter Wahrnehmungsstörungen leide :P )

    Ist wohl so wie frimi schon schrieb: Fetter Bugfix!

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Und da waren sie wieder meine 3 Probleme... :D

    Ich habe (im Ernst) Hexagon erworben, um mir die Features näher anzusehen.
    Ich würde auch gerne mehr damit machen - aber ofmals habe ich "kleine" Sachen die ich ohnehin in einem anderen Programm rendere.

    So gesehen wäre das Ballast.
    Ich habe mir alle Videotutorials angesehen und einige andere sogar (mit dem besagten anderen Programm) nachgemacht.

    Hexagon ist stark - aber ich bin zu sehr Gelegenheitsmodeler als das es mich zu permanenter Tätigkeit verführen könnte.

    Die Bedienung ist teils "französisch" - Wie bei allem hat man in Frankreich andere Vorstellungen von Workflow ;)
    Das ist nicht unbedingt negative Kritik - nur weil 5 Konkurrenten etwas anders machen heißt das nicht das sie es besser machen.

    Hexagon polarisiert sehr stark (offenbar) die Leute die sowohl Silo als auch Hex einsetzen schwärmen meist von Hexagon - sehen aber Stärken bei Silo (Topobrush ect.)

    Aber ganz ehrlich - für den Preis schreibe ich hier schon zuviel!

    Der Hauptvorteil gegenüber "meinem" Programm ist der leichtere Umgang mit sehr hohen Polygonzahlen und der Displacementbrush...
    (Das "mein" Programm dann wiederum wahnsinnig gut rendern kann)

    Gruß
    Vid

    PS:
    Zum Featureset - nenne mir eine´n Modeler der auch nur annähernd dieses Featureset mitbringt. Und nicht mindestens das 10 fache kostet!

    Mit diesem Update sind denn wohl auch die schlimmsten Bugs berreinigt.
    Weiterer Vorteil: Das Ding ist auch für Mac verfügbar! Ein nicht zu unterschätzender Faktor.

  • Die gefixten Bugs: (Jedenfalls ein Teil)

    Texture maps exported as OBJ are upside down
    In Paint mode, fill the surface with selected texture doesn't update the object display
    Unfolding does not fit the UVs within the texture space automatically
    On the Mac, Ambient Occlusion is not supported but Hexagon tries to render it anyway resulting in a crash. One the PC, Ambient Occlusion does not indicate to the user that it is calculating.
    The displacement map for this simple spherical object includes unexpected black triangles.
    If a model has creased edges; adding new faces/verts/edges to mesh resets the creasing.
    UV displacement and texture map data lost when importing .car or .obj files created by Hexagon.
    Symmetry not respected by Connect tool.
    When painting with local redraw preference on, clicking Apply does not update the 3DView.
    This file doesn't load properly
    Scene disappears when a "Dolly Around Selection Center" is done right after launching hexagon
    3dview: in "dolly around selection" mode, the camera jumps when looking in +-Y
    Manipulator does not align with surface normal in Selection Mode after multiple extrusions.
    Can’t export to DWG file format
    The attached .obj file causes a huge amount of memory to be allocated (and an Internal error ?) when being opened
    Scrollbars not present after launching.
    Extruding on creased geometries changes the creasing.
    UV seam appears split open after importing to Carrara and adding displacement to the shader.
    Symmetry not respected by Tessellate tools.
    Facets created with symmetry turned on do not appear where they should.
    Accuracy of displacement is reduced after saving and reloading the model.
    With this model, deleting 2 Faces one by one and undoing both deletions results in crash
    Quad Tessellating a square face won't produce four new faces if an adjacent face was quad tessellated.
    UV gizmo crashes when applied to an object with symmetry.
    Files containing objects without facets (curves, empty objects) don't open in Carrara after being exported.
    Rotation properties change from what was entered, in absolute mode, after clicking in the scene.
    Rotating multiple objects with the manipulator can give different results from entering a rotation value.
    Bend tool causes subdivided objects to disappear when in full DG mode.
    Applying thickness after a Boolean cut results in unexpected geometry changes.
    Ruled Surface tool; "Connect the first and last curves" produces mangled geometry.
    Import of attached Illustrator file causes constantly increasing memory allocation.
    3 views layout (divide top and divide left modes) are not properly initialized resulting in a crash after inserting a sphere.
    Dissociate tool used on an object with symmetry causes the symmetrical sides to move in opposite directions.
    Painting near a sharp corner spills paint across the adjacent face.
    A holed surface crashes when tessellated.
    Materials need controls to flip textures.
    Chamfer doesn't work with symmetry.
    Adding a new material on the Mac results in a crash.
    The material and shading domains panels will not appear after closing and trying to open and re-dock them.
    The Max Angle slider of the Bend and Twist Deformers does nothing.
    When using a Tablet for input, whole faces are filled instead of applying brush stokes.
    The user should be warned when a high smoothing level is going to create too many polygons.
    The attached .obj file causes an Internal error when being opened
    Hexagon exports a much larger obj file than the one imported
    Hexagon should have an option to import all groups as one object

  • Zitat

    Original von wal
    //Edit
    Kann man eigentlich die Mitgleidschaft monatlich kündigen? Wenn ja, besteht so etwas wie eine "Einmalige Eintritts- und Austrittsgebühr", damit sich die User nicht gleich wieder abmelden können?

    Ja - war zumindest zuletzt so das man monatlich kündigen konnte!

  • Yep, ist auch gut so, dass sie sich auf die Bugfixes konzentriert haben... neue Features über den alten Rost zu schmieren, wäre sinnlos gewesen. Hauptsache ist erstmal, dass es besser funktioniert, dann wird es - verdientermaßen - auch mehr genutzt werden.

    Und wie vidiot schon sagte: wenn man die Featureliste mit anderen Programmen vergleicht, muß man schon kräftig mehr abdrücken als die (momentanen) 25 Euro.

    @space
    Schön zu hören, dass man - wie ich aufgrund der Downloadgröße schon vermutet hatte - das Update komplett als neues Programm installieren kann. Ich werde die Möglichkeit sicher nutzen, und den alten "Müll" mal komplett entrümpeln...

    LG
    contrafibbularities

  • Ist eigentlich schon ein Witz wenn man sich das überlegt 100 Bugfixes - 100 ! Eigentlich ist das eine Frechheit dem Kunden gegenüber merkwürdigerweise scheint sich da im Softwarebereich niemand so richtig Gedanken zu machen und die Hersteller nehmen's auf die leichte Schulter.
    Man stelle sich nur mal vor, man kauft sich für teueres Geld ein neues Auto bei dem die Räder eieren vereinzelte Kratzer im Lack sind das Lenkrad eine halbe Umdrehung Spiel hat die Polster Bretthart, sind die Scheinwerfer in den Himmel leuchten usw. usw. es funktioniert zwar alles irgendwie so leidlich, aber kein Mensch käme auf die Idee den vollen Preis für sowas zu bezahen.
    Ich weiß der Vergleich von Auto und Software hinkt ein wenig aber es macht die Sache anschaulicher, letztendlich sind aber beides Gebrauchsgegenstände und manchmal auch Lifestyleprodukte.

    Einen Computer hat man um Arbeiten zu erledigen, die man ohne Computer nicht hätte.

  • rudi
    Da hast Du leider vollkommen Recht... Das ist die bittere Realität in der Softwarebranche, angefangen mit der Seuche, die wir (mehr oder weniger) alle lieben (müssen): Microsoft Windows.

    Bei Software gibt es keinen Kundenschutz, nur Kopierschutz. Verbraucherschutz wird nicht unbedingt groß geschrieben, egal in welcher Preisklasse. Der Kunde ist nur erweiterter Betatester und wird ohne Rückerstattungsgarantie zur Kasse gebeten.

    Neulich hat mir das Windows Service-Pack 2 mein gesamtes System geschrottet. Die Reparatur hat nur 15 Minuten gedauert - weil ich regelmäßig System-Back-Ups mache. Erfahrung macht klug... Es ist unglaublich, was dem Konsumenten im Software-Bereich angetan wird. Ich frage mich manchmal auch, ob das die zynische Belohnung dafür ist, dass man Software legal erwirbt.

    Und ganz richtig: Hexagon war auch noch in der Version 2.1 eine Unverschämtheit, die Ihresgleichen sucht. Auch wenn's nur 2 Dollar gekostet hat.

    Mittlerweile hat sich auch einiges gebessert, aber es liegt immer noch zu viel im Argen, das zu Lasten der Käufer geht.

    Der Vergleich von Auto und Software hinkt meiner Ansicht nach wesentlich weniger, als du vielleicht annimmst. Eigentlich ist das ein gutes Beispiel, das anhand einer ganz alltäglichen Sache zeigt, wie wenig akzeptabel diese Mängel sind. Bei "realen" Gegenständen würden die Anbieter damit nicht durchkommen.

    Ich finde Deinen Beitrag sehr gut, ich glaube, dass das vielen Leuten ganz ähnlich geht.

    LG
    contrafibbularities

  • Also ich finde eine Fa. die Bugbereinigte Software dem Kunden zur Verfügung stellt generell mal gut!

    Denn das ist nicht selbstverständlich!
    Mit Caligari habe ich da schlechte Erfahrungen...

    Wie ein User sagt: trueSpace ist so buggy - das fährt sogar am Strand
    ;)

    Also: Erstmal gut das DAZ überhaupt reagiert und Hexagon demnach lange nicht tot ist - auch nach dem Verkauf von Eovia.

    Vid