Hi,
weiss nicht wie es Euch ergeht, aber bei mir stellte sich jüngst ohne Vorwarnung folgendes Phänomen ein:
Wenn ich über Button "E" und dann Strng/D ein mesh-Objekt aus Bryce exportiere um es in Hex weiter zu bearbeiten, kackt Hexagon mit einer Speicherfehlermeldung ab (siehe Bild). ![]()
Und zwar unabhängig vom gewählten Exportformat! (Hab`s mit 3ds, obj und dxf ausprobiert...)
3ds-Dateien aus anderer Quelle werden mal akzeptiert und mal nicht!
Habe auch mal mit den verschiedenen Importeinstellungen zu den Formaten rumprobiert, das macht offenbar keinen Unterschied... ![]()
Grosses Fragezeichen... (alle anderen Progs laufen sauber, scheint also kein wirklicher Speicherfehler zu sein...)
vg
space