wenn ich mit meinem Hund spazieren gehe komme ich ab und an an einen Teich vorbei den ich gerne einmal modellieren wollte.
Doch es ist als Anfänger mit Bryce nicht so einfach Licht und Stimmung zu treffen. Trotzdem stelle ich mich hier der allegmeinen Kritik in der Hoffnung dadurch irgendwann mal besser zu werden.
Ich denke die Tips und Kritik von den Profis hier wird mich weiterbringen!
Ein paar kleinere Dinge könnte man aber verbessern: Das Bild ist etwas klein, mir persönlich ist ein Thumbnail mit verlinkter hochaufgelöster Version (mind. 1024 x 768 Pixel) am liebsten. Die technische Umsetzung der Szene ist auch sehr gut. Es fällt aber auf, dass du die Büschel Schilf anscheinend nur nebeneinander gestellt hast. Hier wäre etwas mehr Vielfalt besser, d. h. unterschiedliche Größen, Platzierungen usw. Der Stein im Vordergrund könnte eine schärfere Textur mit Relief vertragen. Das Wasser ist zwar schön ruhig, aber es sieht noch zu sehr nach Öl aus. Hier müsstest du experimentieren, um ein besseres Ergebnis zu erhalten. So, das solls erstmal gewesen sein mit der Kritik.
Ist doch klasse geworden. Das Wasser würde ich so lassen mir gefällt es so , es sieht ziemlich "echt" aus , zumindest für meine Begriffe.
Allerdings mit dem Relief auf dem vorderen Terrain stimme ich Plasma zu , die Textur könntest du auch noch ein wenig skalieren. Zu dem Schilf , du könntest einzelne Pflanzen ein wenig drehen. damit sie nicht so geklont aussehen .
Den Gesamteindruck und auch den Himmel finde ich super!
Ich schließe mich meinen Vorrednern an: Ein sehr schönes Bild, und mit den paar kleinen Verbesserungen, die schon genannt wurden, wird es noch besser werden
und danke für die bisherige positive Einschätzung.
Ja das mit dem Stein im Vordergrund stimmt wirklich und an dem habe ich bestimmt so etwa 25 Minuten von der Gesamtzeit herumgedocktert.
Den Grund für das schlechte Gelingen sehe ich darin das ich mit dem komplexen Materialeditor immer noch nicht rechtes anzufangen weiß.
Noch mögen wir uns nicht
Kennt jemand ein gutes deut. Tutorial der sich mit den Möglichkeiten des Materialeditor eingehend beschäftigt...?
Wie kann ich denn ein Thumbnail hier im Beitrag erzeugen oder muß ich das bei mir machen? Ich habe jetzt einfach den Link zu meiner Homepage hier im Beitrag verwendet.
Zum Bilder einfügen nimmst du am besten die Hochladefunktion des Boards: einfach auf die Schaltfläche "Dateianhänge" unter dem Eingabefeld klicken. Der Thumbnail wird dann automatisch erstellt.
Für ein Anfängerbild ist das schon sehr stimmig (Seerosen, Stein, Schilf, Hintergund). Bravo
Wenn Du noch etwas verbessern möchtest kannst Du weiterlesen - das Schilf drehen skalieren hin und her kippen (variieren siehe Plasma) - den Hintergrundberg einen Tick (nur) flacher skalieren (knapp unter die Baumgrenze) - die Blätter der Bäume in der Mitte wirken auf mich ein klein wenig zu groß - das Schilf in der Mitte vorne scheint zu schweben - der Rücken der Kröte ich schwer zu erkennen (Farbe/Helligkeit wie das Wasser)
Das Ganze nur als Anregung. Nochmal: Das Bild ist jetzt schon gut!!!
Die Kröte schwebt über dem Stein, gut zu erkennen an dem Schatten darunter, Achim. Und mir gefällt der Baum im Hintergrund nicht so gut, sowie die Textur des Steines.. aber ansonsten das schönste (Bryce-) Bild bisher von dir..
Der Materialeditor nennt sich auch Deep Texture Editor (oder so ähnlich). Die Abkürzung ist jedenfalls DTE. Schau doch mal hier im Board in den Download-Bereich und dort weit unten in Tutoial > Bryce. Da wirst Du sicher fündig werden
spannende Bildidee, ich höre schon fast das Froschkonzert.
Mal was zur Blickführung: Ich würde den Berg im Hintergrund etwas dezentralisieren - vielleicht so, dass er ganz links im Bild seine höchste Stelle hat und nach rechts abfällt. Der Frosch vorne hebt sich für mich nicht richtig vom Wasser ab, vielleicht kann er etwas mehr in den Vordergrund, damit der helle Stein dahinter ihm Kontrast gibt? Oder er bekommt eine andere Farbe?
Die Seerosenblüten wirken etwas grün - normalerweise sind die strahlend weiss oder gehen ins hellgelbe oder hellrote. Und wenn du hast oder findest: Unbedingt ein paar schwimmende Seerosen-Blätter mit dazu, sonst wirken die Blüten wie abgerissen rumtreibend.
Zum Schilfrohr: Da haben ja alle schon etwas zu geschrieben. Mir fällt aber besonders ins Auge, dass hier unwarscheinlich viele Rohrkolben vorkommen. Mir ist so, als wenn das Verhältnis der Blätter zu den Rohrkolben noch nicht ausgewogen ist - also es sollten viieeel mehr Blätter oder viel weniger Rohrkolben sein. Vielleicht kannst du hier eine der Gruppen gesondert laden, degruppieren, die Rohrkolben rausnehmen, wieder gruppieren und dann mit unterschiedlichen Höhen und gedreht dazwischen setzen? Irgendwie so, dass es unten ganz dicht und nach oben hin immer offener wird?
Mir scheint auch, irgendwas fehlt noch unten am Schilfrohr, komme aber nicht drauf.
Mir scheint auch, irgendwas fehlt noch unten am Schilfrohr, komme aber nicht drauf.
Nochmal nachgedacht: Ich glaube es liegt daran, dass das Schilfrohr in Wasser gehört und nicht ans Ufer. Also Ufer nach hinten legen und den Schilfrohrgürtel davor. Dann sollte es stimmig sein.
Habe mich mal an die Arbeit gemacht und den Bildaufbau entsprechenden den ersten Anregungen verändert.
Das wären also:
- Bergspitzen wurden abgesengt und auf kurz über den Baumkronen begrenzt
- Die Bäume bzw. Büsche wurden ausgetauscht - Die Wasserfläche leicht angehoben - alle etwa 45 Schilfbündel im Hintergrund wurden einzeln neu ausgerichtet bzw. gedreht - Der Stein im Vorderund wurde neu gemacht - Eine neue Steintextur angepaßt - Der Frosch schwebt nun nicht mehr - Die Licheinstellung leicht verändert
Hoffe das ich alle soweit beachtet habe und bin gespannt auf eure Meinung nach den durchgeführten Veränderungen
Das Bild besteht derzeit aus 848 Objekt mit insgesamt 5,4 Mill. Polygone Renderzeit auf Premium ohne Extra 72 Minuten.
Bilder lassen sich leider nicht anhängen...kA.
1 = altes Bild: 2 = neues Bild:
PS. tommi22 deine Anregungen habe ich eben erst gelsen nachdem das Bild fertig gerendert wurde. Doch die einzelnen Schilfobjekte aus der Gruppe zu lösen und neu zu gruppieren würde mit Sicherheit mehr als 1 Tag in Anspruch nehmen.
Ich werde diesen Hinweis jedoch bei dem nächsten Bild beachten.
Alle Achtung, für einen Newbie legst du hier ganz schön was vor! Einiges hast du jetzt verbessert, anderes hat mir wiederum bei der ersten Version besser gefallen. Z.B. finde ich die gerade Hügellinie nicht so optimal, wie wärs denn, wenn du dahinter (rechts oder links, aber nicht in der Mitte) noch einen höheren Berg setzt? Die graugetönten Bäume hast du zwar gedreht, durch ihre ausgefallenen Kronen sieht man ihnen trotzdem an, daß sie geklont sind. In solchen Fällen empfielt es sich, dann doch lieber verschiedene Bäume zu nehmen, es lohnt sich! Dann der Stein, auf dem der Frosch sitzt, von der Form her gefällt mir der erste besser. Auch ist jetzt die sandige Tex zwar akzeptabel, eine mit moosdurchsetztem Stein würde sich aber vielleicht noch besser machen. Weißt du schon, wie man Fototexturen nach Bryce importiert? Falls nein, melde dich. Das ist auf alle Fälle einfacher, als dich jetzt schon auf den DTE loszulassen - er ist das komplexeste und komplizierteste Feature in Bryce und hat für Anfänger dann doch etwas zu viel Frustpotential ;).
Anyway, bleib dran, dein Start ist beachtlich und mit etwas mehr Übung wirst du noch tolle sachen auf die Beine stellen!