Hallo,
ich würde gern mal etwas aus Bryce exportieren, die Funktion ist jedoch inaktiv. Liegt es daran das ich die kostenlose 5.5er habe oder gibts da was was ich nicht weis?
Danke im Voraus. :]
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Hallo,
ich würde gern mal etwas aus Bryce exportieren, die Funktion ist jedoch inaktiv. Liegt es daran das ich die kostenlose 5.5er habe oder gibts da was was ich nicht weis?
Danke im Voraus. :]
Hi Rocky
Zitatgibts da was was ich nicht weis?
So scheint es der Fall zu sein.
Das Problem ist dass im Bryce nur Terrain exportiert werden können. Die anderen funktionieren nicht. Wieso weiss ich hingegen auch nicht. Das ist mir ehrlich gesagt auch ein Rätsel. Aber da ist, meines Wissens, auf jeden Fall nicht die Version schuld.
Greet
Fish
Ab 6 koennen nun auch durch boolesche Operatoren erstellte Objekte exportiert werden.
In aelteren Versionen koennen nur Terrains und importierte Objekte exportiert werden.
Ja dann, vielen Dank. Ich dachte schon das die kostenlose Version einen Nachteil hätte.
Das liegt nicht an der kostenlosen Version sondern war bei Bryce schon immer so. Das eigene Format .obp kann von keinem anderen Programm interpretiert werden und da du ja beim Modeln bryceeigene Grundkörper verwendest... ![]()
Ist übrigens bei dem doch etwas kostspieligeren Vue ähnlich! ![]()
MfG
Wenne
Das versteht auch kein Mensch, ich habe aus DAZ etwas exportiert und in Bryce wieder importiert, aber auch das kann man nicht exportieren. Wenn man das .obj Format importieren kann sollte man es doch auch wieder exportieren können.
(Jetzt weis ich warum Deutsch so kompliziert in der Formulierung ist.) ![]()
ZitatOriginal von rocky
Wenn man das .obj Format importieren kann sollte man es doch auch wieder exportieren können.
Komisch - Du kannst auch Hamburger in Deinen Körper importieren (essen) und Energie damit produzieren - aber exportieren... höchstens mit einer anderen Textur...
![]()
Ich denke mal das Bryce von Anfang an nur gedacht war ein Produkt zu exportieren (produzieren) - Bilder!
Vid
Naja, am Ende können wir da diskutieren wie wir wollen, es ändert ja nichts.
Danke ![]()
ZitatOriginally posted by rocky
Das versteht auch kein Mensch, ich habe aus DAZ etwas exportiert und in Bryce wieder importiert, aber auch das kann man nicht exportieren. Wenn man das .obj Format importieren kann sollte man es doch auch wieder exportieren können.
Kann man auch, nur eben nicht ueber das File/Datei-Menue.
Hm, ich habe mir das auch mal angesehen. Bei mir klappt das nicht. Die Objekte die ich in Bryce selbst erstellt habe lassen sich leider nicht als 3 DS speichern. Wenn ich mein Objekt in Bryce markiere, erscheint kein E in der Menüleiste. Gibt es noch einen anderen Weg
Und woran mag das wohl liegen das ich das E nicht im Menü habe ![]()
ZitatUnd woran mag das wohl liegen das ich das E nicht im Menü habe
...wenn
1. Bryce Grundkörper Bestandteile der Objektgruppe sind
2. Selbige als Einzelobjekte vorliegen (lassen sich gar nicht exportieren, siehe threads weiter oben)
3. Du bei Bryce 6 ne geboolte Gruppe zum Export konvertiert hast ( die dadurch jetzt ein einzelnes neues Objekt geworden ist ), die wiederum Bestandteil einer weiteren, übergeordneten Gruppe ist. In diesem Fall solltest Du versuchen die anderen Bestandteile der Gruppe jeweils auf "positiv" statt "neutral" zu setzen. Mitunter hilft das...
Edit: Beim Export von Terrainmodellen empfiehlt sich statt der von Ascania oben im link beschriebenen Methode mit Strng-D, besser die Exportfunktion des Terrain Editors zu nutzen, da man dort u.A. zusätzlich die Möglichkeit hat die Auflösungswerte variabel einzustellen.
vg
space
Ein Tutorial zur Exportfunktion in Bryce 6 gibt es hier
Super, Danke für die tolle Hilfe ![]()
Edit:
Hat doch nicht geklappt. Es gab einen Crash mit dem Rechner ![]()