smooth, unsmooth

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 1.424 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von mevimo49.

  • Hallo,


    gleich noch eine Frage:


    bei importierten Objekten ist manchmal die Oberfläche so kantig. Ich weiß schon, dass man mit click auf "E" und dann auf "smooth" das ganze glätten kann. Aber neben den beiden Kugeln für smooth und unsmooth ist eine Gradscala. Welche Funktion hat diese?
    Auch für den umgekehrten Fall, dass mir z. B. ein Stein zu wenig scharfkantig ist, würde mich diese Funktion interessieren.


    LG
    mevimo49

    • Offizieller Beitrag

    Mit der Gradskala kannst du einstellen, ab welchem Winkel "gesmoothet" wird. Je höher man den Schieber auf der Skala zieht, desto weicher wird das Objekt beim smoothen.
    Welche Einstellung sinnvoll ist, hängt vom Objekt ab, musst du jeweils ausprobieren.
    Übrigens: Mit "Undo" lässt sich auch das Smoothen bzw. Unsmoothen rückgängig machen, wenn es dir dann doch nicht gefällt. ;)

  • Mit der Gradskala stellst du ein wie 'rund' das Objekt werden soll.
    Je höher umso glatter die Rundungen! (hat was mit den Abstufungen der Flächen zu tun)
    'Unsmooth' hab ich bis jetzt noch gar nicht ausprobiert. :P
    Ich könnte mir aber vorstellen dass du das ganze halt in der Gegenrichtung machst.
    Also Skala runter stellen und dann 'unsmooth'.


    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

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