Hallo!
Bin ich Anfängerin in Bryce 6.1. Möchte aber eine Marienkäfer in richtige Scene erstellen. Hab schon ein 3D Model gefunden, aber mit Texturen klappt nicht so gut.
Wie kann man das realistisch erstellen?
Marienkäfer in Bryce 6.1
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Z-F -
20. Februar 2008 um 14:03 -
Unerledigt
Es gibt 23 Antworten in diesem Thema, welches 4.678 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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- Offizieller Beitrag
Hallo und

Was genau klappt denn nicht beim Texturieren? Hast du vielleicht einen Screenshot, wo man sieht, wie weit du schon gekommen bist?
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Wie es aussieht ist bei der obj Version keine Textur dabei.
Die mußt Du dann wohl oder übel selbst erstellen. -
Habe ihn mal Texturiert.
Wo willste ihn hin haben?
Farben musst Du dann selbst neu machen.Gruß
Dargain -
Ah ja, Dargain war da wohl schneller.
Hab mit dem Käfer mal ne schnelle Scene gemacht. In der Cinema Version waren auch Texturen bei, lassen sich auch auf die OBJ-Datei anwenden. -
- Offizieller Beitrag
Das wäre ja dann ein möglicher Umweg: Beide Versionen herunterladen, die obj-Datei in Bryce importieren und die Texturen der Cinemadatei drauf anwenden.
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Zitat
Original von esha
Hallo und
Was genau klappt denn nicht beim Texturieren? Hast du vielleicht einen Screenshot, wo man sieht, wie weit du schon gekommen bist?
Danke sehr!

Das ist mein Bild
@ Elfmann,
dein Bild ist genau was ich wollte. Wie hast du das gemacht? (besonders mit Flecken)
Ich hab keine Cinema Version , klappt das in Bryce? -
Zitat
Original von esha
Das wäre ja dann ein möglicher Umweg: Beide Versionen herunterladen, die obj-Datei in Bryce importieren und die Texturen der Cinemadatei drauf anwenden.
Netter Versuch, nur leider hat eine obj datei ohne zugewiesene Texturen keine Unterteilungen und damit kann man nicht verschiedene Texturen aufbringen. Deshalb hatte ich schnell ein paar Teile texturiert und neu nach obj mit mtl. exportiert. Das kann man dann in Bryce erneut texturieren.Z-F. Und wie hast Du das jetzt gemacht?
Gruß
Dargain -
- Offizieller Beitrag
Dann ist das aber schlampig abgespeichert worden. Man kann sehr wohl Materialzonen in der obj mitspeichern, auch wenn man die Texturen dann nicht dazupackt.
Aber wie auch immer, dank deiner Hilfe sollte Z-F jetzt einen schönen Käfer zustande bekommen
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Zitat
Original von esha
Dann ist das aber schlampig abgespeichert worden.
Naja dafür ist er ganz süß modelliert.ZitatOriginal von eshaMan kann sehr wohl Materialzonen in der obj mitspeichern
Jo, so habe ichs ja auch gemacht.
Z-F hats aber noch nicht angefordert. :OGruß
Dargain -
Die Flügelschalen der obj-Datei nehmen die c4d Textur problemlos an.
Der Rest ist mit Bryce ebenso problemlos zu texturieren. Man brauch eh nur schwarzes und weißes Material. -
Uih - das stimmt. Da kann man mal sehen wie unterschiedlich obj interpretiert wird. Ich hatte auch noch übersehen, dass es schon ein UV-Layout hatte.
Sorry, alles umsonst jemacht. Dann brauch Z-F nur noch den Käfer smoothen.Gruß
Dargain -
Zitat
Da kann man mal sehen wie unterschiedlich obj interpretiert wird
Jau - man staunt immer wieder. Und wenn man dann das Ganze mal exportieren will / muss, ist wahrscheinlich neu texturieren angesagt, weil jeder Export -egal aus welchem Programm- wieder Ärger machen kann.
Z-F:
Da ist Dir ja nun schon super geholfen worden...
Viel Erfolg weiterhin.lg
space -
@ Dargain,
dein Käfer ist auch sehr gut
aber ich hab gar nichts verstanden was mus ich machen
Also, wie hab ich gemacht, in PH hab ein MUSTER
gemalt, dan in Bryce wie gewöhnlich bei Materials Lab created und alles.
Hab keine Cinemadanke sehr für eure Geduld

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Du brauchst kein Cinema. Du lädst Dir aber noch die Version für Cinema runter, weil da die Texturen bei liegen. Dann machst Du Bryce auf und importierst Ladybird.obj.
Mit ctl+linksmauscklick kannst Du die einzelnen Teile vom Käfer auswählen. ZB. "Wings_1" Dann drückst Du "M". Im Materialslab aktivierst Du "Diffuse" im oberen Fach. Dann rechts davon auf "P" für Picture. dann auf den runden Knopp darüber, damit Du das Bild mit der Flügeltextur laden kannst. Finde das Wings.jpg aus dem Cinema-Ordner und bestätige.
Gleich noch mal bestätigen (return) und dann sollten die Flügel texturiert erscheinen. Dann kannst Du noch den Specular Regler aufdrehen, den Ambient etwas runter und schon glänzt der Keratin-Panzer.
Usw. und so fort.Gruß
Dargain -
Muss das alles jetzt verdauen

Was ist das Version für Cinema ?
Was ist mit Mat/Lab hab ich verstanden . -
Unter Deinem geposteten Link gibt es 3 Versionen vom Marienkäfer. Du brauchst die ladybird_obj.zip plus die ladybird_c4d.zip
Der Rest regelt sich dann schon.Gruß
Dargain -
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Hallo nochmal.
Wenn Du einen Teil ausgewählt hast erscheint auch ein "E" in dieser Leiste. Geh da mal hin und klick auf "Smooth".
Dann wird er richtig süß.Gruß
Dargain -
- Offizieller Beitrag
Sieht ja schon gut aus!
Dargains Tipp mit dem "Smooth" macht den Käfer dann noch schön rund
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- Offizieller Beitrag
Der sieht ja jetzt super aus!

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Besser geht kaum, würd ich meinen...

vg
space -
@ esha,
danke!@ spacebones,
welche Tipp kannst du mir geben?


