Verwendete(s) Programm(e):Bryce5.5 Daz Studio Guten morgen oder mittag, ich habe im moment Ferien und kann von daher mich etwas intensiver Bryce und seinem anhengsel widmen. Bei dem Bild unten habe ich gleich zu beginn ein Problem. Ich will nicht, dass der Sumpf( Boden ohne Textur) unendlich ist, aber wie soll ich den Blick in die ewigkeit verstopfen, wenn die beiden da erst mit dem Wagen dursch mussten.
In Bryce ist es ein bisschen so wie in der Realität: Wenn nichts im Weg steht, sieht man bis zum Horizont (wie z.B. am Meer). Du müsstest im Hintergrund also Berge, Hügel, Vegetation oder so was einsetzen, damit es nicht unendlich aussieht. Dann noch eine Atmosphäre mit Dunst, das kaschiert den Horizont, weil dann alles ein bisschen verschwimmt.
Platzier doch weit hinten ein oder mehrere Terrains! So 'ne Art Hügelkette die den Blick schon vor dem Horizont 'abfängt'. Je nachdem wie du es haben willst wäre mein Vorschlag etwas flachere, niedrige Hügel weiter Vorne und noch weiter hinten eine Art Gebirge. Du kannst ja die Terrains richtig schön groß skalieren, weil da weit hinten werden sie wohl doch sehr klein. Zur besseren Orientierung die Kameraansicht 'from the top' wählen und sehr weit heraus zoomen (das '-' unten rechts im Arbeitsfenster).
@Bodentextur: such doch mal in den Freebies bei Renderosity & Co. unter "Bryce" / Subkathegorie "Materials" nach Begriffen wie "swamp"und "puddles" (Sumpf und Pfützen) sowie "mudwater" oder "muddy water" - da gibt es einige gute...
Das wird ja schon! Auf www.3dcommune.com habe ich irgendwann einmal Brycemats für schmutziges Wasser gesehen, wenn ich mich recht erinnere. Die Freestuff-Abteilung dort hat eine recht gute Suchfunktion
PS: Statt des glatten Bodens wäre ein flaches Terrain mit sanften Wellen vielleicht ganz gut...?
Versuch mal im Wasser verschieden große Grasnaben zu erzeugen.Im Hintergrund und vorne würde ich Bäume(evetuell abgestorbene und/oder umgestürzte)und wie esha schon schrieb Dunst oder Nebel.Ich würde auf keinen Fall Berge in den Hintergrund setzen,weil Sumpfgebiete meistens in der Ebene liegen.Die Idee finde ich auch sehr gut.Frei nach einem alten Spichwort"Wenn die Karre mal in den Sumpf gefahren ist".... Einfach mal ein bischen experimentieren.Wie wäre es wenn du unter das Wasser noch Gras setzt?Ach so,wenn Du die Lichter setzt achte drauf daß das Licht nur aus einer Richtung kommt.Im Moment kommt es aus 2erlei.Sieht man an den Schatten.Aber es ist ja auch nur ein WIP. Auf jeden Fall dranbleiben
Hallo Danke für alle Antworten und Tipps. Ich gemacht desshalb habe ich nichts geschrieben. Ich werde mich mal um ein Update des Bildes kümmern. Edit: Das Licht mach ich noch. Es war etwas munkel auf dem Bild ich wollte dass iht etwas seht.
gugkgugk ich habe ein update. das licht ist anders und der Dunst ist da. Ich habe die Berge wegggemacht. Ich habe verschiedene Texturen für den Boden ausprobiert, aber es gefiel mir nicht. Hier mein ergebnis.
8. Oktober 2026, 14:58
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