Weiß jemand ein gutes Tutorial über Poly by Poly modeling mit Carrara ? würd mich mal interessieren.
Tutorial gesucht
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Rudi_ -
2. Mai 2008 um 20:08 -
Unerledigt
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Zitat
Original von Rudi_
Weiß jemand ein gutes Tutorial über Poly by Poly modeling mit Carrara ? würd mich mal interessieren.Ich verstehe die Frage irgendwie nicht (grübel)
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Ähhm ich verstehe nicht was du da nicht verstehst, modelieren mit Poly by Poly Technik oder mit Boxmodeling Technik was ich bisher immer gemacht hab.
Hab mich bis jetzt noch nicht so richtig mit Poly by Poly beschäftigt. -
Ich bin auch etwas verwundert, denn was erwartest Du prinzipiell anderes in Carrara?
Gruß
Dargain -
Na was ist denn das, ich red doch kein chinesisch bisher starte ich Carrara, geh in den vertexmodeler klatsch nen würfel hin und los gehts ...
Ich würde einfach mal gern mehr über die vorgehensweise beim Poly by Poly modelling erfahren, wie man das am besten Anfängs usw. und da ich auf Carrara unterwegs bin wäre mir ein Tutorial darüber für Carrara am liebsten.
Ich weiß nicht wie ich's sonst noch erklären soll. -
Also ich kenne kein spezifisches für Carrara. Woran das wohl liegt?
Gruß
Dargain -
Schlimm schlimm, was haben alle gegen dieses arme Carrara heul,

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Also ich hab nich nur nix gegen Carrara, sondern es fängt an, mir immer mehr Spass zu machen! Allerdings mach ich darin kein Boxmodelling from scratch, sondern importiere meine .obj`s aus Hexagon und sonstwoher, um sie darin "sauber zu machen".
Daher kann ich mit derartigen Tuts jetzt auch nicht aufwarten, müsste auch erst danach forschen...:):D
lg
space -
Mit "sauber machen" meinst du wohl "Remove Duplicate Points" "Untraingulate polygon" "Merge Coplanar Faces" usw. oder ?
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Hi Rudi,
schaum mal bei den grafikmurkser.de oder bei Polyloop.net . Dort gibt es einige Tutorials. -
rudi:
ZitatMit "sauber machen" meinst du wohl "Remove Duplicate Points" "Untraingulate polygon" "Merge Coplanar Faces" usw. oder
Ganz genau

Das geht wie ich finde nämlich in Carrara sehr schnell und sauber - und teilweise viel besser als in Hex (obwohl "Merge coplanar facets" in Hex kombinierte Objekte erkennt, während Carrara da brutal einfach sämtliche "Löcher" zukleistert...) -
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Zitat
Original von Dargain
Nich eins dabei, was mit PbP rum macht.

Pech aber auch

Gruß
Johann