mit bryce konvertieren?

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 3.608 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (8. Mai 2008 um 09:33) ist von spacebones.

  • Hallo,
    vorab ich bin einer, der bis dato nicht mit bryce gearbeitet hat.
    Und deswegen schlummert auf meiner Festplatte uninstalliert bryce 5.x aus Zeiten , in denen es das umsonst gab.
    Jetzt gibt es bei renderosity einige freebees, die ich gerne in "meinem vue" verwand hätte. Daher meine Frage: Kann ich bryce nach Installation zum konvertieren benutzen, da meine Konverter das bryce-format nicht lesen können.

    mfG.: jas!

  • Bryce als Konvertierer ist denkbar ungeeignet. Das obp-Format ist nicht wandelbar. Einzig importierte Dateien lassen sich auch wieder exportieren.
    Leider!

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

    • Offizieller Beitrag

    Jein... kommt drauf an, wie die Objekte erstellt worden sind, bevor sie als .obp gespeichert wurden. Wenn sie aus Bryce-Grundkörpern bestehen, hast du tatsächlich Pech gehabt.
    Wenn sie allerdings ursprünglich importierte Objekte waren, kann man sie sehr wohl wieder exportieren:
    Objekt auswählen
    Auf das "E" klicken
    Strg-D drücken -> ein Dialog geht auf
    Format wählen und speichern


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • @Hollywood:

    kann am mesh-Handling liegen, je nachdem woher das einzelne Objekt vorher kam. Aber wenn`s bei allen so ist (also vermute ich mal, auch bei Terrainexport), dann würd ich Bryce einfach mal vorübergehend runter werfen und neu installieren. Manchmal schafft das Abhilfe. Abstürze bei einzelnen Funktionen lassen sich in den seltensten Fällen tatsächlich nachvollziehen und da ist ne Neuinstallation dann meist schneller...

    Edit: tritt die Fehlermeldung gleich nach strg-d auf oder beim Speichern?

    vg
    space

    Geist ist geil!

    Einmal editiert, zuletzt von spacebones (7. Mai 2008 um 20:12)