Verwendete(s) Programm(e): Bryce 6.1
Renderzeit: Etwas über vier Stunden
Hoffe es gefällt Euch ![]()
Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 8.309 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 6.1
Renderzeit: Etwas über vier Stunden
Hoffe es gefällt Euch ![]()
Hi Carnie
Das Wasser finde ich klasse!
Die Wolken sind Fremdartig. Cool ![]()
Der Berg ist mir noch zu -- hm -- einfach???
Insgesamt aber sehr schön ![]()
und besser als ein Beginner-Bild!
ciao
Naoo
stilistisch top,gefällt mir so wie es ist
Vielen Dank
Am Terrainerstellen arbeite ich noch ![]()
Interessantes Bild. Von der Belichtung her ist es überzeugend. Der Himmel und die Wolken sind meiner Meinung nach auch sehr gut gemacht.
Das ganze find ich einfach noch zu einfach. ![]()
Ich denke am meisten Arbeit hatte deinen Computer. Aber ich denke du hast vor allem den Terraineditor näher angeschaut. Und da muss ich sagen, die Form ist realistisch gehalten. Runde Kuppen und abflachender Grat. Keine markanten oder zu extremen Spitzen. ![]()
Greet
Fish
bei mir ist die Renderzeit oft über 8 Stunden, blöd ist nur, wenn man dann feststellt, dass es doch irgendwie nicht so gefällt ![]()
Deine Wolken finde ich sehr interessant! Bei dem Berg hätte ich viellleicht eine dunklere Textur gewählt um etwas mehr Kontast zu haben.
Aber sonst ist es sehr schön! ![]()
Hübsches Anfängerbild, mir gefällt es.
Gruß
Reiner
Vielen Dank
Der Gedanke zu diesem Terrain war, es möglichst natürlich zu halten. Das hab ich mit Terragen nie hinbekommen, hier hat's geklappt. Hab mir gestern Terrains gekauft und schon ein bisschen gespielt, aber noch nix vorzeigbares.....das kommt noch ![]()
Glückwunsch zum NdW!
Gruß
Reiner
Hi Carnie,
als "Ausprobierbild" find ich auch dass Du dort eine schön mystische Gesamtstimmung erreicht hast.
(Du hättest übrigens gar keine Terrains kaufen müssen, es gibt genug gute freebies im web).
Der Trick bei den Brycelandschaften ist dass man selten nur eine Terrainform benutzt: Zum Beispiel duplizierst Du ein Terrain mehrfach ohne die Duplikate von der Stelle zu bewegen. Dann wählst Du die Instanzen einzeln aus, veränderst im Terrain Editor jeweils ihre Form und/oder verdrehst sie noch gegeneinander und gibst schliesslich jeder ein anderes Material. Die dadurch entstehenden Formüberschneidungen erzeugen dann den Eindruck einer mehrschichtigen Geländeform... probier doch mal in aller Ruhe die Auswirkungen der einzelnen Werkzeuge des Terrain Editors, das Meiste davon erklärt sich gleich selbst.
Edit: mein Posting muss sich wohl grad überschnitten haben mit der Kür: Congratz zum NdW! ![]()
vg
space
Ich fühle mich sehr geehrt
Vielen Dank auch für die Tipps, das werd ich mir mal genauer anschauen ![]()
Hi Carnie
Glückwunsch zum NdW ![]()
ciao
Naoo
Glückwunsch zum NDW .
LG Sharwyn
Glückwunsch.
Gratuliere zum NdW! ![]()
Gratuliere
zum NdW
L.G.Natschi
Vielen Dank für Euer tolles Feedback ![]()