
Hi an alle,
hab etwas mit dem Indigo Renderer herumexperimentiert und hier nun das finale Bild eines Kamins. Wie findet ihr's?
Blender
Indigo 0.7 (win 32),
Renderzeit: 52 Stunden
2600 Samples pro Pixel
auf meinem alten P4 2,5 GHz mit 512 MB
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Hi an alle,
hab etwas mit dem Indigo Renderer herumexperimentiert und hier nun das finale Bild eines Kamins. Wie findet ihr's?
Blender
Indigo 0.7 (win 32),
Renderzeit: 52 Stunden
2600 Samples pro Pixel
auf meinem alten P4 2,5 GHz mit 512 MB
Hi und erst einmal herzlichen
an board ![]()
sieht super aus das ganze! der safe ist auch schnike.. aber
zerstört die wirkung/romantik des kamins, des bildes und
der säule rechts :D. zwar ist schon etwas grün im bild.. aber
trotzdem fehlt da find ich persönlich noch etwas grünes ..
vielleicht auf/anstatt dem safe noch etwas pflanzliches oder so?
nee - aber sonst trotzdem gelungene szene und schönes
modeling ![]()
cheers
PsYchoraner
Hi Psychoraner,
danke erstmal für dein Kompliment. Ja, der Safe musste unbedingt mit rein (das Bild wird in einem Spiel verwendet). Auf dem Kamin hab ich mal ein paar Pokale gestellt, sah ganz ordentlich aus (ist aber noch nicht ganz fertig).
Ach, und ich hab alles selber modelliert!
Hi RenderWilli
Sauber und sehr gutes Licht!!!
ciao
Naoo
Danke danke.
Nochmals danke! ![]()
wirklich klasse, sieht fantastisch aus
gruß rob
Genial.
Excellent.
Die Wand wirkt etwas kahl und die Sessel (Corbusier?) könnten noch ein wenig Chromgestänge vertragen um sie besser "erkenntlich" zu machen.
Gruß
Vid
52 h - gehts noch? ![]()
Ist es das wert?
Fantastisch, sieht sehr real aus.
Morgen ![]()
Ja der Sessel ist leicht zu modellieren und deswegen vielleicht ein Klassiker im 3D-Bereich. Vorher war die Wand leer und sah wirklich kahl aus, deshlab jetzt mit Wandbild. Aber eigentlich sollten noch Pokale auf dem Kamin und Auszeichnungen an die Wand. Die Renderzeit von 52 Stunden ist denke ich üblich auf einem alten P4 2,5 GHz mit 512 MB. Ich muss aber dazu sagen, dass ich das Bild nur nachts zum Rendern fortgesetzt habe und insgesammt sind es dann so 52 Stunden geworden bis es mir ausreichend gefallen hatte.
![]()
vg
space
Toll!
Um welches spiel handelt es sich denn?
MfG
Fan4ever
Klasse, sehr gut.
MfG TGN
ZitatUm welches spiel handelt es sich denn?
Es war für ein Pokerspiel. Gilt das als Werbung, wenn man den Spielenamen nennt (und wird man dann gebannt)?
...solange Du das hier nicht zum Verkauf anbieten willst ist das denke ich okay. ;):P (Der POI ist ja Deine Arbeit, die Du hier im thread vorstellst)
vg
space
Noch ist die Version mit dem Kamin nicht draußen, ich kann aber bescheid sagen, wenn es soweit ist.
Sieht sehr gut aus! ![]()
Auch sehr schönes Licht.
Ein bisschen Kleinzeug auf Kaminsims und Safe kommt bestimmt gut. Bin schon neugierig auf die neueste Version ![]()
Und hier sind die Pokale:
Hi
Schönes Pic. Echter gehts nimmer. Könnte durchaus eine Foto sein. Das ist genau mein Stil. ![]()
Freue mich auf weitere Arbeiten von dir. ![]()
Greet
Fish
Cool, danke!
Da habe ich wohl verpasst ein neues Mitglied zu begrüßen.
Herzlich willkommen hier im Board.
Dein Arbeit gefällt mir sehr.
Gruß
Reiner
ich muss gestehen das es mir ohne pokale besser gefällt, vielleicht ein einzelner großer pokal neben dem kamin....
der rest ist absolut genial, wie fish schon sagte, wirkt wie echt
gruß rob
ZitatDein Arbeit gefällt mir sehr.
Das freut mich.
Zitatich muss gestehen das es mir ohne pokale besser gefällt, vielleicht ein einzelner großer pokal neben dem kamin....
der rest ist absolut genial, wie fish schon sagte, wirkt wie echt
Die Pokale soll man einzeln gewinnen können, deswegen ist es wichtig mehrere auf dem Kamin unterbringen zu können. Bei meinen Renderbildern arbeite ich an der "Echtheit", mir fehlen aber professionelle Texturen (die man uneingeschränkt nutzen kann) und noch eine ganze Menge Profiwissen.
...dem Gedanken von Rob möchte ich noch hinzu fügen, dass es evtl. weniger statisch wirken würde, wenn einige der Pokale unterschiedlich gross wären.
Ansonsten siehe mein erstes posting zum Thema:
![]()
vg
space