Dank den Infos hier im Board, habe ich mir das Programm mal näher angeschaut. Da das ComputerBild-Heft bereits vergriffen war(im Dorf)musste ich mich halt mit einem 1.0a, das irgendwo im Netz gratis downloadbar ist, zufrieden geben.
Aber es macht eine Menge Spass, wie ja schon angekündigt. Hier ist mal mein erstes brauchbares Werk. Schön wäre es, wenn nicht nur mein Werk in diesem Thread ausgestellt würde!! Also pflanzt was das zeug hällt.:D
Das sieht doch Alles schon prima aus. Also hier mein Alien, PD Particles wurde verwendet ( die 3,5er ) und Artrage Fullversion ( tolles Prog wie ich finde und recht günstig 25 Euronen)
keine Sorge, das eine oder andere werde ich auch noch dazu beisteuern und der proffessionelle dogwaffle schaut auch rcht interessant aus... Kann man sogar Animationen mit machen. Schätze, daß meine 320-er Festplatte bals Unterstützung von der 500-er Extrenen beantragen wird. Es ist nja so gemein, was es alles an software im Net gibt und man braucht das auch alles.... Vielleciht sollten wir vorsorglich schon den Verein der AG (Anonyme Graphikoholiker) gründen.
Sage die leider im Büro hockt und da keine particles hat
wozu soll man sich im bryce mit dem Baumeditor rumquälen und anschließend aufpassen, daß die Wurzeln auch schön im Boden verschwinden? Dank PD particles kann mann das auch einfacher haben. Baum mit PD erstellen, im bryce auf ein verändertes lattice packen, schöne materialie von bryce drauf und ab die Post. Dat Sage ist zwar PC-blond aber es weiß sich zu helfen.
Hab nun auch auf 1.1 aufgerüstet, aber noch nicht geupdatet. Lohnt sich das? Space sagte dass sich nur die Sprache geändert hat.
Greet Fish
Hm, schaden kann´s nicht, ich meine, daß man die particles mehr verändern kann, aber ich hab ja auch ziemlich schnell das update gemacht. So, hier noch was nur in PD, ein Blumenstrauß
Hab auch wieder mit PD und bryce rumgespielt. Hier mein neustes Werk. Das Gelände (Boden) ist von PD, die Pflanzen z.T auch, die Berge rein bryce mit Mix-Material aus bryce und PD
Sieht ja recht überzeugend aus, damit lassen sich doch bestimmt einiges an 2D Pflanzen (mit Alphakanal) herstellen. Das entlastet die Renderengine gewaltig.
ich pack die Pflanzen auf ein verändertes Lattice und dann kann man sie entweder mit der Original-textur belegen oder sucht sich ein schönes Material aus. Oder bei größeren Grasflächen einfach bei Gelände im Editor auf "new" und dann das Bild raufladen und drauflegen. PD ist schon schön vielseitig einsetzbar.