Realsoft 3D

Es gibt 29 Antworten in diesem Thema, welches 9.904 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. Dezember 2009 um 16:43) ist von Kushanku.

  • Bedienerfreundlicher als Carrara, Na darüber könnte man streiten :D:D:D:D:D

    Ne ne hier wird nicht gestritten, jeder hat halt seine vorlieben..

    Einen Computer hat man um Arbeiten zu erledigen, die man ohne Computer nicht hätte.

  • ich hab die version 4.2 von http://urob.de/index.php?para=107&lang=DE
    über die bedienung sollte sich jeder seine eigene meinung bilden ;)

    ich bin allerdings von RS zu blender gewechselt

    kleiner tip: immer schön zwischenspeichern. die version 4.2 hat sich gern mal ohne ersichtlichen grund verabschiedet

    solltest du fragen haben kannst du sie hier oder im RealSoftForum stellen

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

    • Offizieller Beitrag

    Ich arbeite viel mit Realsoft, habe die version 5.2. Wenn man sich an die Eigenheiten gewöhnt hat kann man ziemlich viel auf die Beine stellen damit. Ich benutze es hauptsächlich zum Modellieren. Für Landschaften ist es weniger geeignet, da sind Bryce und Vue und auch Carrara besser bestückt. Die Renderengine ist in Super High Quality schon sehr gut. Im Handbuch ist eigentlich alles gut beschrieben und im Internet kursieren auch etliche Tuts. Englischkenntnisse sind sehr von Vorteil.

    Ich häng ein paar Werke an, alle in Realsoft modelliert und texturiert und gerendet:

    Lg
    Kushanku

    • Offizieller Beitrag

    Elfmann

    Jepp, alles "Handarbeit" in Realsoft, soweit man bei 3D-Grafik von Handarbeit sprechen kann - hab zur Zeit einen Fabel für Teetassen und Kannen. Die Kristalle sind schon eine Zeit her (siehe Signatur) und das Schachspiel ist, glaub ich, im Jahr 2007 entstanden. Das hatte ich sogar animiert, nix tolles, sondern nur von einer Kamera umkreisen lassen, aber da war Ruckzuck eine viele MB große Avi-Datei beieinander für ein paar Sekunden und das war mir dann doch zu aufwändig.

    Lg
    Kushanku

  • hier mal eins von mir
    ist vor ca 4 jahren entstanden
    dann ist die festplatte kaputt gegangen und alles war weg :(
    da hatte ich schon etwa eine woche dran gesessen

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

    • Offizieller Beitrag

    stoNe

    das sieht ganz toll aus.

    An wirklich große Sachen (z.B. Auto oder komplexe Maschine) hab ich mich noch nie rangewagt. Ist bei mir einfach ein Zeitproblem und die richtige Routine fehlt. Muss immer zuviel Tuts wälzen, weil durch lange Pausen, so manches Werkzeug oder Prozedurabläufe aus meinen Gehirnwindungen verschwinden :D !

    Lg
    Kushanku

  • Hhhmmm,
    zum modellieren hab ich Anim8or, da hab ich bis nu noch nix besseres gefunden.
    Was ich brauche ist ein Programm zum animieren, riggen und rendern, weil Anim8or nur das rendern mit einem Prozessorkern unterstützt.

    Na, ich werd versuchen mich da ein bisschen einzuarbeiten und dann mal schaun ob das Prog mehr bringt als Anim8or.

    Zitat

    Hi
    Bedienerfreundlicher als Blender, na darüber könnte man streiten ;)
    ciao
    Naoo


    Bedienerfreundlicher als Blender zu sein, sollte keinem Programm schwer fallen, LOL

    Danke Euch für die Infos
    Geli

  • @ Kushanku

    Kleine Anmerkung zu den Bildern von oben, kann es sein, oder täusch ich mich da, daß die Sonnenblume in der Sauciere eher so aussieht als würde sie nur drin liegen und nicht Teil des Dekors sein, auch bei der Teekanne ist das so, es sieht ganz so aus als würde sie nicht der Form des Objektes folgen... ???

    Einen Computer hat man um Arbeiten zu erledigen, die man ohne Computer nicht hätte.

  • Zitat

    Was ich brauche ist ein Programm zum animieren, riggen und rendern


    Carrara ist eigentlich sehr benutzerfreundlich finde ich , und bietet alles auch was du möchtest ,riggen und so Schau mal vielleicht hilft der Link ...etwas nach unten scrollen da wird gezeigt wie man in den kleinen kleinen Rudolf Bones einbaut.
    http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=108614

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Hi

    Ich meinte das nicht als Witz.
    Blender macht es Einsteigern nicht gerade leicht, das stimmt,
    aber kennt man erst einmal die 5 bis 10 wichtigsten Tastenkürzel, ist es super fix.


    ciao
    Naoo

    Ja, das hab ich schon verstanden. Nur ein Prog mit so einer wuseligen Oberfläche macht mich ganz wuschig im Kopf, so dass ich es nach einigen Versuchen was zustande zu bringen, heute wieder von der Festplatte gelöscht hab.
    Die Ergebnisse, die mit Blender erzielt werden finde ich aber schon beeindruckend.

    Zitat

    Carrara ist eigentlich sehr benutzerfreundlich finde ich , und bietet
    alles auch was du möchtest ,riggen und so Schau mal vielleicht hilft
    der Link ...etwas nach unten scrollen da wird gezeigt wie man in den
    kleinen kleinen Rudolf Bones einbaut.

    Carrara bekommt noch eine Chance, aber ich hab mir viele Carrara tuts angesehen und schien auch alles kinderleicht, nur auch hier ist die Oberfläche sehr unübersichtlich und nicht grade logisch aufgebaut.
    Werds aber noch mal versuchen.

    Bei Realsoft hat mich gewundert und gefreut, dass die von mir in Anim8or erstellten Objekte ihre bones behalten haben, beim importieren.

  • Zitat

    nur auch hier ist die Oberfläche sehr unübersichtlich und nicht grade logisch aufgebaut.

    eigentlich schon , du hast für jede Aufgabe einen seperaten Raum und dazu die passenden Werkzeuge , so das nicht soviel Gewusel im AssembleRoom* ist , *also da wo dann alles zu einem ganzen zusammengebaut wird . Ich kenne aber RealSoft gar nicht und kann das auch nicht vergleichen :) . Probiers aus was dir gefällt , nur leider sind hier nicht viele die mit Realsoft arbeiten, deshalb denke ich kann es mit spezifischer Hilfe bisssl Mau werden . hmmmm.gif

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Zitat

    Nur ein Prog mit so einer wuseligen Oberfläche macht mich ganz wuschig
    im Kopf, so dass ich es nach einigen Versuchen was zustande zu bringen,
    heute wieder von der Festplatte gelöscht hab

    HiHi ja also bei Blender hast du auch meine vollste Zustimmung :D

    Amateurs hope. Professionals work.

    • Offizieller Beitrag

    LamaGeli

    Du mußt Dich irgendwann für ein Programm entscheiden, und damit möglichst viele Tutorials nacharbeiten. Ich will hier kein Programm vorschlagen, da alle Vor- und Nachteile haben und es gibt kein 3D-Grafik-Programm, das man im Handumdrehen perfekt beherrscht. Speziell Realsoft ist kein Programm das den User intuitiv leitet. Ohne Handbuch lesen - keine Chance. Ich hoffe du findest noch Dein Lieblingsproggi :] !

    Lg
    Kushanku

  • Immer diese Diskussionen welches Programm dass den besser ist. :rolleyes:
    Ich finde der Fokus sollte wieder mehr vom Programm weg zum Wesentlichen, zum Endprodukt.
    Ein guter Künstler bringt auch mit einem schlechteren Programm wesentlich mehr zustande, als ein Einsteiger mit einem speziell guten 3D-Progi. :]  
    Kein Bauherr frag den Zimmermann mit welchem Hammer er denn die Sparrennägel reingeschlagen hat. Hauptsache sie sind drin und halten. ;)

    Es ist natürlich schon klar. Es dauert eine Weile bis man seine besten Werkzeuge gefunden hat, mit denen man am liebsten Arbeitet.
    Aber wenn sich die Vor- und Nachteile nur noch um das Design drehen, sollte man mal denn Schlussstrich ziehen.

    LamaGeli
    Ob Realsoft oder nicht, wichtig ist dass das Programm, mit dem du arbeiten willst, möglichst viele Vorteile für dich bietet.
    Ob du auf möglichst viele Tutorial, deutschsprachig, möglichst grosse Community, viele Module, Bedienungsfreundlichkeit, etc. etc. setzt ist alleine dir überlassen. Wie Kushanku bereits sagte, gibt es bei jeder Applikation Vor- und Nachteile. Also probiere aus oder informiere dich möglichst auf der optionalen Ebene bevor du etwas teures einkaufst. :)

    Viel Erfolg. ;)


    Greet
    Fish

    Whatever you're thinking and feeling today ist creating your future

    Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde, wo kämen wir hin und keiner ginge um zu sehen , wohin wir kämen , wenn wir gingen - Karl Marti

  • @Fish,
    ums informieren geht es hier ja, sonst hätt ich nicht nach Erfahrungen zu einem speziellen Programm gefragt.
    Ich hab auch keineswegs vor mir was teures zu kaufen, sondern will einfach nur vermeiden, meine Zeit in das gründliche studieren eines Manuals zu investieren, wenn mir das Programm letzlich doch nicht das bietet, was ich suche.

    Mein Lieblingsprogramm für modelieren hab ich ja schon gefunden, nur wenn ich auch schneller rendern will, mit beiden Prozessorkernen meines PC´s, müsste ich in dem schnelleren Programm eben auch animieren und riggen können, weil die files ja nicht austauschbar sind, sondern nur die Objekte.
    Nur schneller rendern um jeden Preis will ich auch nicht, sondern die Programmoberfläche müsste schon einigermaßen übersichtlich für mich sein. Deshalb also meine Frage nach Erfahrungen mit Realsoft, denn es sieht etwas übersichtlicher aus als die drei anderen Programme die ich bis jetzt zusätzlich zu Anim8or ausprobiert habe, bin mir aber nicht sicher, was es alles kann, hinsichtlich animation und rendern. Beim Überfliegen von Manualen in englischer Sprache erschließt sich mir so etwas nicht, da meine englischen Sprachkenntnisse eher rudimentär sind.

    Gruß
    Geli

  • Sag mal - ich hab Dir AoI noch nicht nahegelegt? ;)

    Ganz im Ernst - wenn Du mit Anim8or modelst - warum renderst und animierst Du dann nicht mit AoI (theoretisch kann es das modeln auch mitübernehmen).
    AoI unterstützt Multicore CPUs im Raytracer (sehr gut sogar) - ich habe neulich mal wieder an einem Quadcore Rechner damit umgehen dürfen.
    Klasse und fix - die Oberfläche ist im Gegesatz zu anderen Programmen sehr übersichtlich und sowohl die Oberfläche als auch das Handbuch sind auf deutsch erhältlich, bzw. umzuschalten.

    Einen Blick ins Handbuch zu werfen schadet nicht:
    http://www.uninformativ.de/tutorials/Vidi…ontents_de.html

    Gruß
    Vid

  • AOI hab ich schon probiert. Sah für mich auch sehr vielversprechend aus.
    Das Bones einfügen ging auch ganz einfach, nur hat mich dann doch sehr irritiert, dass man die dann nur zweidimensional bewegen kann.
    Gut, meine Figuren müssen nicht unbedingt alle Yoga machen, aber auch zum Foxtrott tanzen brauche ich drei Dimensionen :tongue:

    Ne, im Ernst, hab AOI noch nicht aufgegeben, konnte den Fehler mit den Bones, trotz deutschem Handbuch, aber auch noch nicht finden.

    Gruß
    Geli

  • Kann mir einer sagen wie ich die Rotation der Kamera auf ein Objekt einstelle. Die Rotation um die Kamera stört mich etwas. Habe das Programm erst seit 1 Stunde also nicht gleich (Handbuch lesen) <- bin ich bei.

    Edit: Das wäre dann das 3. Programm neben C4D und Carrara was auch auf deutsch ist.

    2 Mal editiert, zuletzt von Flytronik (20. Dezember 2009 um 14:15)