Hallo, bräuchte mal Hilfe! Habe mir das Elite Set von DAZ3d für Victoria 4 gekauft. beim Installieren zeigt er mir den Daz-Content-Ordner als Ziel-Ordner an. Ich hab die Dateien in einen Ordner installiert und wollte dann in Runtime einsortieren. Aber da ist von Shadern die Rede und nicht von Pose oder Props. Ist dieser Daz Content nur für Daz-Studio vorgesehen? Kann Poser auch darauf zugreifen?
Normalerweise sind da doch zwei Dateien zum Download. Eine mit XXXX_X_ds_Titel... und eine mitXXXX_X_dpc_Titel... Die mit 'ds' ist für das Studio - die mit 'dpc' für Poser. Hast du die mit ds oder die mit dpc installiert?
Notes: This product has 2 full installers, plus an installer with DAZ Studio Optimized Materials, plus 2 installers for Carrara Shaders and one Carrara tutorial installer.
This product includes the Elite Human Surface Shader that requires DAZ Studio version 2.2.2.17 or higher.
Es müssten also sogar 6 Dateien gewesen sein. Also zwei für Poser - eine für DAZ (für die optimierten Materialien fürs Studio) - zwei für Carrara und ein Tutorial für Carrara. Wenn du also nur für Poser installieren willst, dann eben nur die zwei mit wahrscheinlich 'dpc' (heißt glaub ich DAZ-Poser-Content) Den mit 'ds' brauchst du dann nur wenn du auch fürs Studio installieren willst ('ds' bedeutet wohl DAZ-Studio) Und die anderen wären für Carrara.
Hab die dpc Datei, wenn ich installieren will, zeigt mir den Daz-Studio Pfad an, muss ich dann den Runtime-Ordner von Poser Angeben? Steh gerade auf dem Schlauch! Dachte das kommt alles in den Pose Ordner. Jetzt muss es zu den Materialien.
Hab die dpc Datei, wenn ich installieren will, zeigt mir den Daz-Studio Pfad an, muss ich dann den Runtime-Ordner von Poser Angeben? Steh gerade auf dem Schlauch! Dachte das kommt alles in den Pose Ordner. Jetzt muss es zu den Materialien.
Uli
Wenn du die dpc-Datei installieren willst musst du natürlich auch den Ordner/Pfad zu Poser (da wo die poser.exe liegt) angeben, damit das Programm weiß wo es hin installieren muss. Dann dürfte alles richtig für Poser landen. Solltest du für das Studio installieren wollen musst du, so wie ich das verstehe, bei den dpc-Dateien den Pfad zum Studio angeben. Je nachdem was du angibst werden auch die richtigen Dateien installiert. Fürs Studio ist aber dann noch die ds-Datei da, die ja die fürs Studio optimierten Dateien enthält. Die müsstest du dann, wenn du für das Studio installieren willst, auch noch ausführen. Für Carrara gilt das ähnlich.
Hallo Wenne! Hab alles so gemacht, wie von dir beschrieben. Hab auch bei den Materialien die Elite gesichtet. Wenn ich aber nun die V4 auswähle, V4 und gesamter Körper, macht er das, wie auf dem angehängten Bild.
Uuuups! Da bin ich jetzt überfragt warum die Texturen so falsch platziert werden. Ob das etwas damit zu tun hat? Required Products: Victoria 4.2 Base Ist die V4.2 anders als die V4? Ich hoffe dass da jemand weiter helfen kann. Mit der V4 hab ich leider keine Erfahrung, da sie in meinen Bildern eigentlich nie vorkommt.
Hallo Wenne! Vielleicht hat es was mit der V4.2 zu tun, im Daz Studio funktioniert es mit der Textur.
Werde noch mal ein wenig veruchen und berichten.
Uli
enchant, wenn du damals die Vicky 4 gekauft hast, dann brauchst du doch nur deinen Download bei DAZ reseten, neu herunterladen und installieren. Du bekommst dann automatisch mit dem Reset die V 4.2. Die V4 Elite setzt die V 4.2 voraus. V 4.2 Base gibt es auch kostenlos bei DAZ und im DAZ-Studio ist ja die V 4.2 EZ integriert. Ich selbst habe V 4.2 Elite nicht, kann deshalb nicht rumprobieren. Ich denke aber, es hat mit der V4.2 was zu tun.
Hilfe! Es klappt immer noch nicht! Auch nicht mit V4.2! Was mache ich falsch?
Das material hat die Endung: Lana3_NoAO.mc6, der Ordner liegt im Poser Material-Ordner. Ich gehe mit der V4.2 in den Material-Bereich, wähle die Figur und den Körper und es ist irgendwie schief auf dem Körper. Im DazStudio funktioniert es super!
Hallo Uli, ich habe nun verschiedene Varianten durch probiert. Einmal in DAZ installiert und den Runtime-Ordner in Poser integriert sowie auch die Datei direkt in Poser installiert. Auch bei mir funktioniert Elite in Poser nicht. Wenn ich die Elite-Textur auf Victoria legen will passiert gar nichts. Nicht mal die "verdrehte" Variante. Irgendwie konnte ich auch keine .pz2 Datei bei der Elite finden. Ganz dunkel erinnere ich mich, vor etlichen Monaten im Forum von DAZ3D schon mal etwas gelesen zu haben. Aber ich finde den Beitrag leider nicht mehr. (Die Suchfunktion dort ist nicht gerade prickelnd.) Bleibt wohl nur, weiterhin herumprobieren und fummeln. Aber das kann von DAZ ja so nicht gewollt sein.
Hallo Low! Das ist schon echt blöd: Man gibt Kohle aus, freut sich auf das Posern und dann funktioniert es nicht! Wie gesagt, im DazStudio klappt es super und es sieht es toll aus mit der Textur der Elite.
Ich dachte, macn findet es unter Posen und brauch nur anzuklicken.
Vielelicht schreibe ich mal an die Hilfe vom DazStudio.
Irgendwie konnte ich auch keine .pz2 Datei bei der Elite finden.
Muss ja auch nicht, 'wenne' hat doch .mc6 Dateien. Die sind für den Materialraum in Poser (ab Poser 6 aufwärts), kann man leider im Gegensatz zu den .pz2 Dateien unter 'Pose' nur aufrufen, wenn man den Materialraum geöffnet hat.
Eigentlich müsste es bei 'wenne' klappen, die Haut hätte schon bei V4 Base passen müssen, denn die Figur hat sich als V4.2 äußerlich nicht wesentlich verändert. Also im Materialraum Doppelklick rechts bei der Materialienauswahl.
'Wenne', waren die beiden Installer dabei? 7376_10_dpc_V4EliteTextureLana.exe + 7376_14_dpc_V4EliteTextureLana.exe ? Denn das sind die Installer für Poser.
Ich würde mit dem Notepad mal eine der .mc6 Dateien öffnen und schauen, welcher Pfad dort für die Textur (.jpg Dateien) angegeben ist und dann überprüfen, ob sich die Dateien tatsächlich dort befinden.
Ja, mit den *.mc6 Dateien hatte ich es probiert. Aber es geschah nichts. Betonung liegt auf "geschah". Darum nahm ich an, dass noch irgendwo eine PZ2 Datei herumschwirrt. Ich habe gleich nochmal herum experimentiert und schau an: Plötzlich funktionierte es. Dabei habe ich festgestellt, dass Poser etwas Zeit gebraucht hat, die Textur zu laden. Hatte bei mir ca. 20 Sek. gedauert. Bei meinen ersten Versuchen wohl zu schnell abgebrochen. Ebenfalls kam es nun zeitweise zum Effekt, den Uli hier beschrieben hat. Aber nach einiger Zeit hat Poser die Textur dann gerichtet. Hängt vielleicht mit der PC-Leistung zusammen. Bei meinen ersten Renderings waren auch die Nähte der Textur sichtbar, erst nach weiteren Minuten verschwand der Effekt. Habe allerdings die Maya-Textur. Also lässt sich nicht ganz ausschließen, dass die Lana-Textur andere Probleme verursacht.
Hallo! Das ist sehr interessant! Das werde ich mal versuchen mit dem warten, vielleicht funktioniert es auch bei mir! Hab schon den Support von Daz informiert, aber noch keine Antwort erhalten.
Aber nach einiger Zeit hat Poser die Textur dann gerichtet. Hängt vielleicht mit der PC-Leistung zusammen.
Stimmt. Ich habe auch die Erfahrung gemacht, dass man den Materialraum wieder verlassen muss, damit die Textur schneller im Previewfenster zu sehen ist. Zumindest kommt das bei manchen Veränderungen, die man im Materialraum vornimmt, so vor. Das Problem hatte ich bei den Generation 3-Figuren nie. Aber M4 und V4 haben mehr Polygone und die Texturen sind im Materialraum mit vielen Nodes verästelt, das zieht die PC-Performance etwas runter.
Ja, die Vorschau im Materialraum aktualisiert sich nicht immer. Und gerade die Elite-Texturen sind qualitativ sehr hochwertig mit entsprechender Dateigröße, da braucht Poser einfach ein bisschen Zeit, um die zu verdauen.
Ein Arbeitskolege hat mir gestern auf einem USB-Stick das Micheal 4 Pro Bundle vorbei gebracht. Da sind jede Menge Installer dabei. Welche mit ds, dpc und ps. Liege ich in der Annahme richtig das die ds nur DAZ Studio, dpc für beide und ps lohischweise nur für Poser sind!?
Mike 4 wirst du wohl alle Installer installieren müssen, da die Poser-Dateien die Grundlage für die DAZ-Dateien sind. Aber grundsätzlich hast du recht, ja.
Mike 4 wirst du wohl alle Installer installieren müssen, da die Poser-Dateien die Grundlage für die DAZ-Dateien sind. Aber grundsätzlich hast du recht, ja.
Doch noch eine Frage, kommen die in die selben Ordner wie die Daz Dateien ? oder muss man die irgendwie anderst aufteilen das alles funktioniert wie es soll.
Solange du in DazStudio selbst richtig angibst, wo deine Dateien liegen, kannst du sie auch in Hinterhückebümmele installieren. Lediglich Sachen, die aufeinander aufbauen, sollten in den gleichen Ordner (Mike 4 Base und seine Morphs++, z.B.). Das ist so schwer nicht, du kannst einfach im Content-Tab auf "Search Hard Drives" gehen und dort den neuen Content suchen. Wunder dich nicht, wenn das eine völlig andere Ordnerstruktur aufweist, als du es bisher gewohnt bist - das sind Poser-Dateien, die brauchen zwingend die Runtime-Struktur.