Ich möchte nochmal ein altes Thema von freidhelm aufgreifen, das dieser im Februar 2008 angesprochen hat: Massenszenen in CARRARA
Ich habe keine vernünftige Antwort im WEB gefunden, warum ich V4 in DAZ-Studio viermal laden kann, in CARRARA aber nur zweimal! Gleicher Rechner, also gleiche Voraussetzungen.
Haben bisher nur freidhelm und ich das Problem? Oder haben andere schon eine Einstellungs-Lösung gefunden? Es gibt Situationen, in denen ich schlecht eine Figur nachträglich mit Photoshop in die Szene einfügen kann (Schattenverlauf usw).
Was heißt das Genau man kann nur zwei Figuren in der Szene haben ? Also das kann ich nicht bestätigen . Wenn es eine ganze Armee werden soll kan man auch den Replicator nehmen. Ich habe aber einen deutlichen Performens Unterschied gemerkt von Version 6 zu version 7. Howie Landschaftszenen sind sehr groß . In 6 hatte ich Probleme mich da überhaupt einen Milimeter mit der Kamera zu bewegen . In 7 flutscht das und man kann sich darin frei bewegen und auch zusätzliche Figuren in die Szene setzen sowie posen und anziehen, ohne ruckeln oder Verzögerung ganz flüssig .
wenn man nicht gerade für alle Instanzen der Figuren die hoch aufgelösten Texturen braucht, kann es in einem solchen Falle hilfreich sein, entweder für weitere -respektive Background - Figuren entweder die Low Res Variationen von Vicky / Mike 2 oder 3 einzusetzen ( wenn man z.B. nur eine Szene mit Leuten füllen möchte, die aber so weit vom Betrachter weg sind, dass man auf Details verzichten kann ) - oder man biegt die Figuren einzeln zurecht, exportiert sie jeweils in der gewünschten Pose als .obj und importiert sie dann in seine Szene...
Zu dem beschriebenen Carrara-Problem kann ich sonst nichts sagen, da ich bisher maximal zwei Charaktere in einer Szene hatte...
Vielen Dank für die schnellen Antworten. Natürlich behelfe ich mich auch mit M3 und V3 für Hintergrund-Figuren. Die Kleidung konvertiere ich mit CrossDresser. Oder ich verwende .obj-Figuren (wobei ich den Bogen mit den Texturen noch nicht so ganz raus habe, immer fehlt da etwas).
In diesem Fall wollte ich aber vier gleichberechtigte "Hauptdarsteller" im Vordergrund zeigen. Nach 2x Victoria4 fror der Rechner ein und konnte nur mit Netzstecker-Ziehen befreit werden. Ich behelfe mich nun, indem ich die Figuren-Szene nur in DAZ mache und dann als freigestelltes Bild über die fertige CARRARA-Landschaft lege. Bei genauem Hinsehen fällt es allerdings doch auf, weil die Schattenverläufe nicht so genau zu malen sind, besonders nicht über Felsen und Steinmauern.
Vielleicht ist mein Rechner auch zu schwach: INTEL CORE 2DUO CPU 3GHz 3,25 RAM
an vidi: was meinst Du mit dem Replicator? Ich dachte man kann den nur bei Bäumen einsetzen? Hast Du einen schönen Link zu diesem Thema parat? Ich weiß überhaupt nichts über den Replicator! Vielleicht habe ich da wirklich etwas versäumt, danke schon mal für den Tipp!
Man kann alles in den Replicator werfen auch Lichter Wolken etc... Einfach Replicator wählen entweder Surface Replikator, der ist am besten zum verteilen nach Zufallsprinzip oder den Replikator mit dem man Formationen erstellen kann .
Wenn dann also der Replikator rechts in der Objekt-hirachie ist, einfach das Objekt was man replizieren möchte da hinein ziehen . Dann Doppelklick auf Replikator kommt man in ein weiteres Einstellungmenü wo man dann die Objeckt Anzahl und viele weitere Parameter einstellen kann. Eigentlich sehr einfach.
mein Bildschirm war eben mit 1000x Vicky gefüllt! (Erinnert mich an den Film I ROBOT. Diesen Film habe ich schon dreimal angefangen zu gucken, dann aus immer anderen Gründen nicht weiter gesehen. Mal kamen Freunde vorbei, ohne sich anzumelden, mal musste ich Tochter überraschend von einer Party abholen usw. Gerade für uns DAZler und CARRARA-Bastler sollte sich dieser Film lohnen. Ist aber schon seit ein paar Jahren auf den Markt.)
Noch eine Verständnisfrage: Deine 1000-fache V4 ist nur ein einfaches Objekt, da kann man höchstens die Position ändern, oder? Eine tolle Idee, wenn ich an eine Wiese denke. Im Vordergrund die "guten" Pflanzen von Lisa und dahinter wächst "Traveler" mit Replicator generiert. Auf diese Idee wäre ich alleine nicht gekommen.
Noch ein Zusatz. Im Büro habe ich alles wie zu Hause installiert. Hier kann ich 5x V4 laden, aber nur einmal M4. M4 ist irgendwie ganz anders gestrickt als zum Beispiel M3.
Wie lädst du den eigentlich die Figuren in die Szene ? Ich habe gerade mal ausprobiert 4x Michael 4x Vicky und noch die Girl könnte gerado so weitermachen ohne Probleme
Ich komme immer über den Import, da ich die Figur zuerst in DAZ komplett fertig gemacht habe. Gerade die wichtigen Gesichts-Morphs stelle ich stundenlang mit den DAZ-Parametern ein. Ich werde morgen aber mal eine ältere Anregung von Dir ausprobieren, CARRARA kann ja auch direkt auf den Content zugreifen. Nur kann man dann nicht mehr so in die Details gehen, auch bei der Kleidung nicht, oder?
Ich war neugierig und habe heute schon CARRARA gestartet. Im Garten sitzen kann man immer noch, das verkneifen sich echte 3D-Bastler sowieso ganz!
Über CARRARA Content kann ich ohne weiteres 12x M4 laden, vielleicht auch noch mehr, habe aus Langeweile abgebrochen. Posen lassen sich prima übertragen. Aber Mimik und Morphs++ nicht. -Afraid - Allen - Angry - nichts geht. Auch wenn ich das kleine Bildchen direkt auf den Kopf von M4 schiebe oder in die Instances von M4. Sonst wäre das eine schöne Alternative gewesen. Ehe ich weiter herum bastele, wie machst Du es, vidi, wenn Du eine Figur in CARRARA komplett durchstylst? Also inklusive prägnanten Gesichtszügen? Geht das überhaupt?
Dumm finde ich auch, dass CARRARA unter Content nur Runtime-Ordner akzeptiert. Kleidungstücke sind bei mir mit allen Dateien immer in einem einzigen Ordner installiert, also eine klare, überschaubare Konstruktion. Und DAZ ist damit einverstanden. Man muss ihm nur einmal den Pfad zum .obj zeigen, dann flutscht der Rest von alleine.
Wie sind allgemein eure Erfahrungen, wenn ihr eine DAZ-Figur komplett in CARRARA zum Leben erweckt?
t-techniker (jetzt aber doch mit dem Bier hinaus!)
Bin immer noch nicht mit einem kalten Bier im Garten gelandet! Man kann CARRARA ganz einfach austricksen, wenn man so wie ich keine runtime mehr hat. Ich habe einfach die Festplatten-Partition runtime genannt und schon hat CARRARA alles gefunden. Meine Unterordner PFLANZEN KLEIDUNG BAUTEN usw sind alle vorhanden und CARRARA lädt alles, ohne zu murren, obgleich die herkömmlichen Ordner wie GEOMETRIE, TEXTUREN usw bei mir nicht vorhanden sind. Auch mit der Kleidung klappt es jetzt gut, aber beim Rendern glänzt sie sehr unschön. Ich meine zu diesem Thema habe ich dieser Tage schon mal etwas gelesen. Die Jeans jedenfalls glänzt wie Metallfolie.
Was mir nun noch fehlt, ist das Übertragen der Gesichts-Morphs. Aber da bin ich guter Dinge, denn ein vorgefertigtes Morph (M4 Topmodel Kit) lässt sich übertragen. Einfach indem ich das Bildchen auf den Kopf von M4 schiebe. Jetzt muss ich nur noch lernen, wie man diese inj selber bastelt! Oder kann man in CARRARA auch Gesichter basteln? So einfach wie in DAZ-Studio? Die Gesichter müssen natürlich morph-fähig bleiben!
Ich mache alles in Carrara, auch benutze ich da die ganzen Inj Morphs auch Mimik alles läst sich genauso einstellen wie in DAZS. Meinst du mit Gesichter basteln die Morph+++ , wenn ja, auch da funzt .
Wenn du selber Posen etc.. machst , kannst du sie ja nicht als Posen im Contensordner abspeichern , aber man kann diese zb. als sogenannte Clips speichern .
Das selber Posen geht auch einfach, das jeweilige Köperteil wählen und RotierTool benutzen.
Möchte man diese gespeicherte ClipPose auf die Figur wieder anwenden einfach beim Animationmenue in die Trackleiste der Figur werfen. Wenn du willst mache ich dazu mal ein kleines "Tutorial".
Ich mache überhaupt nichts im Daz Studio, weil alles auch alles soweit in Carrara geht , sogar besser auch als in Poser. In Poser funzen bei mir die Inj Morphs komischerweise nicht. Daz habe ich nur auf der Platte zum Pay-Contents installieren. Das 3er habe ich mir auch erst garnicht geholt.
Wenn zb mal was nicht passt kurz mal auf den Schraubenschlüssel oben im Carrara Menue(edit vertex) geklickt schon kann man das Mesh zurechzuppeln. Oder direkt im Modellingroom eigene Morph basteln. Das was Carrara nicht kann ist dynamische Kleidung, aber ich denke das wird mit Version 8 dann auch gehen.
Poser habe ich nur um mein eigenen in Hexagon modellierten Objekte ins Poserformat zu konvertieren und meine Kleider conforming zu machen. Carrara und DAZS speichern ja leider nichts als Poserfile contents ab.
Vielleicht kann DAZS was ich nicht noch nicht weiß,aber bis jetzt habe ich es noch nichts vermisst oder gebraucht.
Das ist ja eine interessante Mitteilung: Man kann alles auch ausschließlich in CARRARA machen! Dann werde ich wohl umdenken müssen und CARRARA nicht nur als Landschaftsgenerator einsetzen! Ich bin für jedes Tutorial dankbar und wenn Du meinst, dass sich außer mir noch mehr User da draußen für ClipPosen und deren Übertragung auf eine Figur interessieren, dann würde es sich schon lohnen, ein solches zu schreiben. Ich werde es jedenfalls aufmerksam lesen!
Also alles in CARRARA! Dann habe ich auch nicht mehr diese Import-Schwierigkeiten! Du machst mir neuen Mut
Ich bin nun mal auf Deine Art an die Figur gegangen. Aber ich musste zwei Enttäuschungen erleben! Ja, fürwahr!
In CARRARA kann ich den head mit ca 72 Parametern beeinflussen. In DAZ-Studio aber mit 322 Parameter!!! Nur für den head! Da kommt man schon sehr viel genauer hin, wenn man eine bestimmte Person nachbilden will! In DAZ finden wir Vorgaben wie Paul, Randy und Stephen, die man prozentual beteiligen kann, dann wichtige Parameter wie old und young und sehr viel mehr für die grundsätzliche Gesichtsgestalt wie Facelong und Faceheart! Da gibt es wirklich so viele Parameter, dass meine Frau neulich über meine Schulter schaute und meinte, dass wäre ja ich! (War auch beabsichtigt).
Die zweite Enttäuschung bezieht sich auf das Zusammenstellen verschiedener Personen und Landschaften. Nehmen wir mal an, ich habe mich, meine Frau und weitere Familienmitglieder einzeln in CARRARA erstellt und abgespeichert. Wie bringe ich die dann zusammen in eine Szene? Da fehlt mir die MERGE- Möglichkeit, oder übersehe ich da etwas? Vielleicht heißt die in CARRARA anders.
Ich werde also dabei bleiben, die Figuren in DAZ zu erstellen. Nun muss ich nur noch heraus bekommen, wie man die Gesichter-Morphs so abspeichert, dass Klaus von DAZ auch in CARRARA wieder wie Klaus aussieht (das bin ich!)!
dann wichtige Parameter wie old und young und sehr viel mehr für die grundsätzliche Gesichtsgestalt wie Facelong und Faceheart!
Ich habe nur für die Vicky die ++ Morphs , aber da habe ich auch verschiedene Mädchennamen ,young und old sowie Facelong und Faceheart. Ich habe die nun nicht alle gezählt aber sind schon einige Regler zum spielen . Hier mal ein Screen der nu einen Auszug zeigt aber die von dir benannten .
Die zweite Enttäuschung bezieht sich auf das Zusammenstellen verschiedener Personen und Landschaften.
Nehmen wir mal an, ich habe mich, meine Frau und weitere Familienmitglieder einzeln in CARRARA erstellt und abgespeichert.
Wie bringe ich die dann zusammen in eine Szene?
Da fehlt mir die MERGE- Möglichkeit, oder übersehe ich da etwas? Vielleicht heißt die in CARRARA anders.
Du hast einen Objektordner darin kannst du alle deine Objekte aus der rechten Hirachie hineinziehen. Somit also speichern. Du kannst dem ganzen noch einen Namen geben und Infos dazuschreiben.... Dann bastelst du deine Location oder nimmst auch eine schon bereits gespeicherte Cararra Szene und ziehst nachher per Drag & Drop deine gespeicherten Figuren oder Objekte aus den Objektordner in deine Szene, auch einfach wieder nur per Drag & Drop, hinein . Bei den Figuren bleiben auch alle Morphparameter erhalten so das du daran auch noch weiter regeln kannst.
@t :Das mit der wenigen Anzahl von Parametern kann ich auch nicht bestätigen. Wenn ich alle mir verfügparen Morph reinknalle, dann habe ich aber weit mehr als deine angegebenen 72.
Bei der Sache mit dem Abspeichern, kann ich Vidi nur zustimmen. Ich mach viele Grafiken mit ein und der selben Person. Ich glaube ich hätte mich schon erschossen, wenn ich diese jedes Mal neu erstellen müsste.
Es geht also weiter mit dem Tüfteln und Ausprobieren! Vielen Dank an vidi und Sukkubus!
"Du hast einen Objektordner darin kannst du alle deine Objekte aus der rechten Hirachie hineinziehen. Somit also speichern. Du kannst dem ganzen noch einen Namen geben und Infos dazuschreiben."
Das war der Hinweis, mit dem ich wieder weiter komme!
Hätte man mir ganz am Anfang gesagt, dass vor der kreativen Arbeit sooooviel Verwaltungs-Kram steht, ich glaube, ich hätte mir ein anderes Hobby gesucht! Zum Beispiel Briefmarken-Sammeln! Das ist etwas Beschauliches und beruhigt die Nerven. Oder auch nicht, wenn ich an einen Windzug denke, weil irgendein Trottel ohne zu klopfen die Tür geöffnet hat.
Dann vielleicht doch Märklin-Eisenbahn! Aber wenn ich an meinen Kumpel Carsten denke, der monatlich zu irgendwelchen Sammlerbörsen fährt, fliegt, nur um endlich den Bahnhofskiosk in Pilzform zu ergattern!
Besser einfach nur Garten. Ist auch sehr kreativ. Aber der Rücken!!!
Also wieder zurück an den Rechner! Am Wochenende werde ich wenig Zeit haben, nächste Woche werde ich eure Hinweise weiter verfolgen! Vielleicht wird aus mir ja doch noch ein berühmter Galerist oder ein perfekter Computer-Installateur!
Auch dieses Problem hat sich gelöst, dieser Schalter ist in CARRARA nicht nötig, da sich Kleidung automatisch anpasst.*
Schau mal Rechts wo auch sonst die Morphregler sind , da findest du wenn du ein Kleidungstück ausgewählt hast auch den conform to Button , falls den mal brauchst weil vielleicht mal was nicht conform to sein soll ... . Aber sonst ist es schon so das es sich automatisch anpasst.
Wie vidi weiter oben versprochen hat: CARRARA allein funktioniert hervorragend! DAZ-Studio musste ich nicht einmal zu Hilfe nehmen, als ich 2x V4 und 2x M4 komplett bekleidet in eine Szene montierte! Allerdings sind die Parameter für Morph++-Einstellungen etwas grobmotorischer. Dafür ist es wieder ein großer Vorteil, wenn sich der Stoff allzu arg über das Knie spannt, dass man im MODEL-Raum die Hose etwas zurecht "zupfen" kann.
Wer allerdings bei der Vorbereitung der Figuren nicht auf DAZ-Studio verzichten möchte, kann das weiterhin tun. Nur sollte er dann das Ergebniss nicht nach CARRARA importieren, sondern die DAZ-Datei direkt im leeren CARRARA öffnen. Dann die Figur nach CARRARA-Objekte verschieben (im Browser, Leiste unten).
Das ergibt dann ein kleines putziges Vorschaubild, welches man später in die CARRARA-Scene einfach hinein schiebt. Und man kann immer noch alles bestens bearbeiten!
Ist natürlich schade, wenn man viele Zubehör-Module-Plugins für DAZ-Studio im Laufe der Zeit gekauft hat, braucht man eigentlich nicht mehr.