Sandra Bullock in 3D. Mal sehen ob das was wird.
Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 2.173 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von spacebones.
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Ist schon mal ein guter Anfang

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Das würd ich auch sagen!
![Freude :]](https://www.3d-board.de/wcf/images/smilies/pleased.gif)
(Hast Du das mit Faceshop gemacht?)
vg
space -
Nein mit Maya
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Ganz klasse bis jetzt - nur weiter so
!Lg
Kushanku -
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GrußReiner
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Das Gesicht hätte man jedenfalls auch ohne den Titel schon erkannt.
LG
contrafibbularities -
Das würd ich auch sagen!
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(Hast Du das mit Faceshop gemacht?)
vg
spaceHast du Erfahrungen mit Faceshop. Sollte man das kaufen oder ist das Müll?
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Hab mir mal den Faceshop 4 besorgt, weil ich ein paar Portraits damit umsetzen wollte, bin aber bisher nur zu einem kurzen Testlauf gekommen.
Ist soweit ganz vernünftig und brauchbar. Du kannst durch Verschieben von Referenzpunkten nicht nur die Gesichtsform als Textur übernehmen, sondern obendrein den Referenzkopf als 3D mesh der Kopfform der Fotovorlage anpassen. Du hast also gleich das Modell der Kopfform inklusive Fototextur. Ist wohl mit etwas (überschaubarer) Knotenverschiebung verbunden, ähnlich wie bei Morphingprogrammen, sieht aber bisher recht brauchbar aus. Ich wollte demnächst mal etwas damit probieren, werde das Ergebnis dann wohl mal posten...vg
space -
- 21. November 2025, 00:48
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