Kamerafahrt in die Wolken

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.875 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (11. August 2009 um 12:41) ist von spacebones.

  • Hallo Leute!
    Kann ich in Bryce6 irgendwie die Kamera in bzw durch die wolkendecke fliegen lassen? Bis jetzt bleibt mein Horizont immer an der gleichen stelle, wie hoch ich die kamera auch bewege ich komme nicht IN die Wolken...

    Danke.
    André

  • Moin Andre,

    mit den defaultmässig "eingebauten" Wolken geht das leider nicht, weil die immer automatisch an oberster Stelle Deiner Szene eingerechnet werden.
    Du kannst Dir helfen, indem Du z.B. ein Sphären-Primitive (Kugel) erstellst, selbige sehr gross skalierst, zu einem flachgedrückten, linsenförmigen "Ei" verformst, und ihr dann ein Wolkenmaterial zuweist. Allerdings sieht ein Durchflug dabei meistens nicht gerade sehr realistisch aus. Wenn Du z.B. ein volumetrisches Material benutzt, sieht es zwar wesentlich besser aus, aber die Rechenzeiten sind für eine Animation dann auch deutlich länger, das kann nervig bis unmöglich ausfallen.
    Vue hat für sowas da leider eindeutig "die Nase vorn"...

    vg
    space

    Geist ist geil!