Es gibt 11 Antworten in diesem Thema, welches 4.634 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (1. Oktober 2009 um 23:12) ist von spacebones.

  • Moin Erik,

    Eine SF Szene, die durchaus noch etwas Make Up verdient! :]
    Sigma hat jetzt schon die wichtigsten Verbesserungsmöglichkeiten genannt. Was ich noch hinzufügen möchte:

    Der Sternenhimmel darf natürlich nicht die Schatten des Gebirgszuges auffangen. Für solcherlei Background-Bilder gilt immer: "cast shadows" und "receive shadows" im Dialog "Material Options" des Materialeditors abzuschalten. Speziell bei Sternenhimmel kann es mitunter hilfreich sein, dort auch "additive" zu aktivieren, weil das Licht der Sterne dann durch interaktive Addition mit der Lichtstärke anderer in der Szene enthaltener Lichtquellen reagiert und deutlich strahlender wirkt.
    Als zweiten Punkt könntest Du die recht flach wirkende Nebelebene brechen, indem Du hier und da ein paar Steine oder andere Objekte durch scheinen lässt bzw. evtl. die Dichte des Nebels etwas reduzierst.

    Die Felssäulen kommen gut und das Schiff sähe dynamischer aus, wenn es -wie Sigma schon schrieb- etwas mehr Perspektive bekäme. Falls es nicht in Bryce zusammengebaut, sondern importiert wurde, kann es nicht schaden das mesh etwas zu glätten (Knick im Kanzelglas). :)

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • An Verbesserungsvorschlägen ist ja schon das Maximum gesagt. Was mich interessiert, sind die beiden senkrecht aufsteigenden Säulen??? aus den beiden, na sagen wir mal Monolithen, materiell oder sind das Lichtkegel?

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

  • ... auch ich schliesse mich den Vorpostern an. Vielleicht solltest Du die Gesamkomposition darauf überdenken, was im "Mittelpunkt" stehen soll und die Beleuchtung danach orientieren .....

    So, jetzt ist Schluss mit Tips !
    lg
    :rolleyes:
    axo

    "Mancher, der sich an den Kopf fasst, greift ins Leere" (Unbekannt)

  • Die Textur des Mondes ist noch nicht soo überzeugend. Versuch es doch einmal mit dem Mat Venus aus Complex FX. Das ist hoffentlich in Bryce 6 auch noch so.

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

  • Vielen DAnk für die weiteren Tipps, die werden sofort umgesetzt.
    Mir gefallen die Berge im Hintergrund noch nicht, die passen auch noch nicht so richtig.
    Der Kameraeinstellung wird beim nächsten Bild auch noch mal bearbeitet.

    AW_3rd.jpg

  • Okay, dann kommt bei mir auch noch mal der Erbsenzähler durch: ;):D

    Den Nebel find ich zu flächig und zu hell - irgendwie müsste da noch was gehn, Struktur, ein paar kleine durchscheinende Objekte, was auch immer.

    lg
    space

    Geist ist geil!