hallo, ich habe mich zwar erst gestern angemeldet, aber trotzdem wage ich, ein Bild von mir reinzustellen. Ich bin seit Anfang des Jahres mit Bryce dabei und habe vorher noch nie mit einem Grafikprogramm gearbeitet. Es macht mir super viel Spaß und es ist ein herrlicher Zeitvertreib. Ich hoffe hier noch ganz viel lernen zu können, damit ich viele schöne Bilder basteln kann.
Danke fürs Anschauen *freu* Ich hatte es in 933x700 gerendert (ich arbeite mit Bryce auf dem Laptop) und habe es hier fürs Forum auf 500x375 verkleinert. Ist es besser, wenn ich es in Orignalgröße reinstelle?????
Na, das ist doch eine wirklich tolle und vielversprechende Anfängerarbeit! Vielleicht noch das Hinterbein des Drachens aus dem Stein rausziehen, da wäre er sicher auch glücklich drüber ;). Und ich bin auch sehr dafür, daß du größer renderst, da kann man einfach mehr erkennen und besser Tips geben.
LG Yoro
Edit: Auf jeden Fall in dieser Originalgröße rein, ans Verkleinern kann man so langsam mal denken, wenn man 2000 x 1500 und größer rendert ;).
Lieben Dank für eure netten Worte. Es ist super, das ich hier Bilder von mir zeigen kann. Zum einen, wenn es euch gefällt und zum Anderen, um durch eure Hinweise/Vorschläge/Kritik, was lernen zu können. Darauf freue ich mich!!!
Zitat
Vielleicht noch das Hinterbein des Drachens aus dem Stein rausziehen, da wäre er sicher auch glücklich drüber ;).
Der arme Kerl Ist mir noch gar nicht aufgefallen. Upps. Ich versuche mal, das Bild größer reinzustellen und ob es dann besser zu sehen ist.
Was die beiden sich wohl zu erzählen haben, wahrscheinlich fragt der Drache nach Hammer und Meißel. Die Texturen auf den Bergterrains sind noch etwas flach. Die räumliche Aufteilung ist auf jeden Fall schon mal sehr gut gelungen.
So, jetzt hat Drago es geschafft, das Flipper losgeschwommen ist, um ihm Werkzeug zu holen. Nun hat der Gute seine Beinfreiheit wieder wie kann ich denn am Besten die Berge ändern? An den Terraineditor habe ich mich noch nicht so richtig rangetraut. Was ich da gemacht habe, war dann eher ein Zufallsprodukt. Gibt es noch eine andere Möglichkeit, da mehr "Schärfe" reinzubringen und /oder das sie nicht so flach sindß
An den Terraineditor musst aber da schon ran und ein wenig rumprobieren. Speichere Deine Szene einfach nochmal unter anderen Namen ab, damit das was Du jetzt hast nicht verloren geht und dann ran ans Testen. Auch eine kleiner skalierte Terraintextur kann hier noch zusätzlich unterstützend wirken. (Deep Textur Editor).
Hallo Cathy, es gibt im Terraineditor ein mächtiges Tool zur Landschaftsgestaltung, die Fractale. Auf meiner HP habe ich eine Beschreibung dazu als kleines Tutorial. Wenn Du Fragen dazu hast, munter drauf los.
Die "Schärfe", bzw. einen weniger flach wirkenden Eindruck beim Gebirge erreichst Du -neben der Nutzung der Objektmodellierung im Terrain Editor- durch die Wahl eines passenden Oberflächenmaterials. Da sollte man immer erstmal mit verschiedensten Materialien (und deren Parameter, s. screenshot) herumexperimentieren. Das vertieft recht schnell das Verständnis für das Zusammenwirken der verschiedenen Gestaltungsmöglichkeiten.
Ganz lieben Dank für eure Antworten!!! @Elfman. Deine Seite und das Tutorial schaue ich mir liebend gern an! spacebones. Das werde ich ausprobieren. Mal schauen, ob ich "bessere" Berge hinbekomme.
Noch ein Tipp: Die Standard-Bryce-Berge sind in der Regel viel zu Steil, um realer zu wirken kann man sie beispielsweise um den Faktor 10 in der Ebene größer skalieren, also die Höhe dabei nicht verändern.
Es empfiehlt sich auch, die Gamma-Korrektur, die in Bryce standardmäßig aktiviert ist und durch die die Bilder immer etwas ausgeblichen/überstrahlt wirken, abzuschalten. Ich hab leider Bryce nicht mehr auf der Platte und kann nicht nachschauen, die Funktion müßte meiner Erinnerung nach aber irgendwo in der linken, seitlichen Menüleiste untergebracht sein.
So, habe ich ausgestellt. Ich würde aber gern wissen, was die Gamma-Korrektur macht. Habt ihr sie denn an oder aus??? Naoo. Dumme Frage, aber meinst du damit, das ich bei den Attributen für die Berge den x-Wert mit 10 multipliziere?????
Ja, x und den für die Tiefe (bin nicht mehr sicher, war das z in Bryce). Den Berg musst Du danach natürlich auch in eine passende Entfernung bringen. Versuch das mal beim nächsten Bild oder arbeite mit einer Kopie der Bryce-Datei weiter (wurde ja bereits gesagt).
Fein, Erklärung wurde ja schon geliefert :). Cathy, probiers einfach mal aus und rendere ein Bild einmal mit und einmal ohne, dann siehst du den Unterschied. Ich hatte die Gamma in Bryce immer ausgeschaltet.